所謂一般サークルの停滞期
おはようございます。
現在は明け方4時ですが、恐らくこのページは朝の8時に公開されます。
さて、恐らく大多数のサークルがここで更新が途絶える所に入りました。
つまるところ、プログラムです。
ひたすら地味な作業ですし、ここで作業内容をあげても毒にも薬にもならないような内容なので「ブログのネタに困る」という、夥しい数のサークル主さんの悲鳴が今ならわかります。
素材を作っても実際のゲームで動いている所を確認しないと意味はないので
私も重い腰をあげてUnityで作業しています。
今までUnityは趣味程度でしたし、今まで勉強してきた言語は主にJAVAで
C#は簡単な独学程度なので今更ながら緊張して参りました…。
しかしUnityにはアセットという素晴らしいものがありますので、これらを駆使しつつ
進んでいきたいと思います。
ピクセルパーフェクトな感じがうまくいっていません…というか、納得のいく感じになりません。
あんまりこだわっても仕方ない所ですが、作っているのはドット絵なので、ドット絵感が出るまではこだわりたい所。
Pixel per Unitをどう設定したもんか、よくわかりません。
うーむ…ノベルゲーならあまり気にする必要はないのでしょうか?
恐らく今後も地味な作業は続きますが、細々と更新していきます。
もともと日記帳レベルの運用が目的でしたし
ゲーム制作以外の事を話していいわけではないので
皆様に忘れられない程度には更新していきたいですね!
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