#6 おさわりクリッカーゲームの作成(unityにもってけた編)
短めの進捗報告です。
unityにアニメーションを持って行って、とりあえず再生出来ました。
後はパーツの修正とか、他のアニメーションの作成あたりが次の課題です。
しばらくはLive2D
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さくらりえいと 2020/04/17 22:53
お久しぶりです、気がいたら前回の投稿から15日経っていました、
丁度半月と思うと結構、経った。
そして、、、
進捗具合がやばい!(進んでいない!)
ここらで仕切り直さないと完成しないような気がしてならないので、
あんまり進捗はないけど、とりあえず記事に残します。
1.ロゴの作成
ロゴっぽい物が完成しました、エロげ制作の際に
今までの創作活動とは一味違った経験をしました。
それはなにか、、
フリー素材が使えないやつ多い!
年齢制限で禁止されている物とかが結構多かったりして、
結構探すのが面倒くさい。
フォントを探すのも大変でした。
(てなことも、あって自分の素材サイトでは年齢制限コンテンツでの利用を出来るようにしようと思った)
2.unityにLive2Dを持って行った
パラメーターを動かして腕などが動くことを確認しました。
3.下着と服
あんまり上手く描けていませんが、まあとりあえず進んで行こうかと思います、
服もlive2dで動かさなきゃいけないの忘れてた、、、
てかスカートめくりたい!
また明日(@_@
)
さくらりえいと 2020/04/02 23:17
Live2Dのチュートリアルを見ながら、一通りやってみました。
あれ、、、あんまり動いていない
まあ小さいので仕方ない。
でも分ります、動かない胸はおっぱいじゃない!
そんな声が聞こえてくるので、胸もしっかり動かしていきます。
次回にご期待を!
腕が無理やりすぎて結構やばいかも、
他にも気になるところがあったりしますが、見なかったことにしながら進んでいきます。
Live2Dはえろげの可能性が広がるし動いてるのが何より楽しい!
格闘ゲームやアクションゲームにも利用できそう("~")
女の子の体に弾幕を発射するシューティングゲームにも使えそうだ!
さくらりえいと 2020/04/01 22:50
結構楽しそう!
unityとの連携が、まだ不安なところ
動画はとりあえず、眉と目を動かしてます。
まだ、どんなシチュエーションにしようか具体的に決めていなっかったのですが、
決定しました。
また進捗報告、できたらなと思います。
プログラム面では
外部警戒度
逃走可能性
声
等の数値変動などを実行していく予定です。
車が一定確率で通った時には、声の数値が上がっていても外部警戒度は上がらない
ガムテープなどで拘束すると逃走可能性数値を下げることが出来るなどの仕様を考え中。
場所は路地裏を検討中。
路地裏は「大通りに面していない小道にある場所」
裏路地は「大通りの裏手にある小道」
って書いてあった。
エロは勉強にもつながる!