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2023年 04月の記事 (2)

魔王のいる部屋 2023/04/21 14:03

進捗報告

皆様こんにちは。
今週はお昼に更新となります。

今回は攻撃モーションの試作と制作を行っていました。
攻撃をボタン連打で派生にするか、
長押しで出すタイプにするか検討中なので
どちらにも対応できるようにデザインを
行っていました。
攻撃は3タイプ+各種特殊攻撃
を予定しています。
今回仕上がった2タイプを紹介します。


一番機会が多くなる弱攻撃と、
その次の派生となる中攻撃です。
ラストは水平チョップを予定しています。

それ以外は走り中からのドロップキック、
特殊攻撃のヒップアタックでひとまず
攻撃周りは終わりの予定です。
それらが終わったらダメージモーションを
2,3パターン組んだらいよいよ
敵デザインからお楽しみまでのモーション
構築に移っていきます。

ゲームデザインは以前も予定していたように
1VS1の格闘ゲームぽい感じで戦う
ボス戦だけのアクションゲームとなります。

最近は急に暖かくなってきましたが、
また冷え込む日が来るそうなので
お気をつけてください。
それでは、次回の更新でまたお会いできると
うれしいです。

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魔王のいる部屋 2023/04/09 19:24

進捗報告と方針について

皆様こんばんは。
諸事情が重なり更新曜日が大きくずれてしまったことを
お詫び申し上げます。
進捗となります。

前回までの記事で作っていたドット絵をベースにした
素材と、それ以前に作ってボツになったイラストベースの
素材規格を改めて眺めていて感じたことがありました。

「当サークルの良さが出ていない」
これの一言に尽きました。
近年ずっとまとまった時間も取れず作品も残せず
何をしていたのだろうと思いつつも最近の自分の
作業を振り返ってみた所迷走感が拭えない。
何とか作品を完成し残したいと思いつつも
満足のいく素材すら作れていない。と。

今まで当サークルの作品に皆様が寄せてくださった
感想をここ数日間ずっと眺めていました。
「表情が良い。」「キャラクターが可愛い。」
「可愛いのに容赦ない所が良い。」
といった、私の画風について触れてくださる
感想が一番多かったです。
それに対して最近は自分が気に入るような
物が描けたか。自問しておりました。

結果的にはツールの仕様や、開発の都合等で
ごまかしごまかしで逃げていたんだなぁと
実感しました。

今一度素材から見直してみて
当サークルの持ち味らしい、
私らしい雰囲気を出すための素材を
作り直すことにしました。
と、いってもこればかりやって進まないと
本当に意味がないのでがっつりと
前回まで作った素材と同工程まで一気に
作り直しました。
モーション的には近年あるソシャゲ
等に近い感じのモーションになりましたが
ドット絵とイラストの中間のような
作風になり自分でも納得は出来ました。
やはりパーツ単位で動かすと
もうちょっと。と煮詰めたい点もありますが
これは今後の課題という事で今回制作する
「闘魂魔法少女2(アッパー)」では
目をつむる事にします。ご了承ください。

このまま、この素材規格のままで
完成目指して走ります。色々模索し
迷走して回り道をしましたが
この路線で完走します。よろしくお願いします。

作り直した素材とモーションはそれぞれ、
キー入力なし状態、左右移動、ジャンプ(開始~着地まで)
となります。


表情についてはこれから差分を制作し、
もっと表情豊かになるように制作します。
持ち味を活かせる方法で頑張っていきます。

心機一転で頑張っていきます。
新年度もすでに始まっていますが、
改めてよろしくお願いいたします。

それでは、次回の更新でまたお会いできればうれしいです。

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