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ゲーム制作の記事 (93)

魔王のいる部屋 2021/12/26 20:17

進捗報告 プレ体験版Ver0.03に更新です。

皆様こんばんは。

1日早い更新ですが、進捗です。
今回行った作業は以下になります。
・新規敵キャラクター1体実装(仮実装
・新規敵キャラクターのコンセプト構想(今回未紹介
・CG集作業(シーンの流れなどの整理
・闘魂魔法少女2(仮の軽作業
・プレ体験版の更新(V0.03になります

プレ体験版はいつもの追加記事にて公開となります。
先週今週来週と年末までぎっちり予定が詰まって
大変な思いをしておりますが、大変な時こそなぜか
やる気が出るという難儀な性格をしております・・・。

おかげさまで体調を崩しかけましたが、
野菜ジュースがぶ飲みとチョコレートドカ食いして
すぐ寝たら快復したので皆様も体調が優れないなーと
思ったら野菜ジュースがぶ飲み+高カロリー摂取して
安静にすると良いかもしれないです。(個人差有)
(個人的主観のため医学的根拠等はありません。
 また、上記行為は自己責任でお願いします。
 真似たことで発生した不都合につきましては
 当サークルは一切関与出来かねます。)

月曜日は早朝から日付変更レベルまで用事でおりません。
来週いっぱいもなんやかんやで毎日朝早くから
夜遅くまで色々と用事が重なるため次回の更新は
作業内容がなく、挨拶だけとなってしまうと思いますが
ご了承ください。イラストは描くかもしれません。

今年の更新はこれでおしまいですが、
皆様体調を崩したり怪我や感染病などにはお気をつけて
2021年の残りをお過ごしください。
新年を迎え、また皆様と無事元気にお会いできることを
楽しみにしております。それではまた、
次回の更新でお会いしましょう。

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魔王のいる部屋 2021/12/06 20:56

進捗報告 ※センシティブな画像があります(ふたなり要素が含まれます

皆様こんばんは、キングコブラ飼育員(仮 です。
名前が長いのと適当すぎるので名乗りながら挨拶は
今回きりという事で(笑

今回なぜ名乗っているのかと言いますと、
色々ありまして、Ci-en以外の有料サービス等を
含め事業(?)拡大という形をとるためとなります。

名前の由来は某フレンズのゲームです。
(ゲーム内でのプレイヤー名に(仮とつけて使ってます。)
ひとまずその点は置いておいて、

進捗報告及びお知らせとなります。
進捗報告
・本プロジェクト用敵キャラクターグラフィック1体
・本プロジェクト組み込み作業(現段階までの素材実装45%程完了)
・バトル用ギミックの組み込み(70%終了)
・CG集用の台詞プロット(60%程完了
・CG集用の差分とプロットと照らし合わせ作業(開始したばかり

お知らせ
・skebサービス開始に伴いPixivを使用して
 R18の連載型イラスト投稿(開始予定
 こちら、ふたなり作品になるため追加記事にて追記紹介を行います。

今回は本作業用の敵キャラクターグラフィックを
R15相当程度だと思うのでこちらでの紹介です。


以前ふたなりシチュで使用したサキュバスっぽい敵キャラクターの
リワークとなります。
姿が酷似しているのはシナリオを作っていくうえで
役割を得たためです。CGの方もこちらの姿にリワーク予定です。

戦闘可能な敵キャラクターをもう1体追加した状態での
プレ体験版を更新したいと思っていますので年内に間に合えば
良いなと思っていますのであまり期待せずにお待ちください!

それでは、ますます寒くなってきたり
よくわからないウィルスが広まってきたりしていますが
皆様、体調にお気をつけてお過ごしください。
次回の更新でまた、お会いしましょう。

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魔王のいる部屋 2021/11/29 20:15

進捗報告 ※センシティブな画像があります

皆様こんばんは。進捗報告です。

今回の作業内容は
・敵キャラクター案(未画像化
・カットイン画像のリワーク(加工以外完了
・マッスルシャドーお仕置きCGの清書(差分以外完了
・CG集用のお話のプロット
・CG集用のラフスケッチ1点
となります。

CG集用のお話作成が完了したのでCG集用の下書き作業や
お話を差分に描いて枚数を決める作業に入れそうです。
最後に挿入する予定のカットを紹介しておこうと思います。


どのようなシーンなのかは完成まではご想像にお任せします。

画像で紹介できそうなものがあまりないので、
例によって清書が完了した本プロジェクト用の画像を
追加の記事で紹介しておきます。



また、本プロジェクトなどには一切関係がありませんが
イラストの有料リクエストを開始したので
ご連絡だけさせていただきます。
https://skeb.jp/@hurisian
スケブというサービスです。
扱っている内容に関しましては当サークル紹介に乗っている
物ほぼ全てです。
また、「有料リクエスト」なので二次創作等の
版権物もOKになっていますので良ければよろしくお願いします。



本格的に寒くなってまいりましたが
風邪をひいたりしないようお気をつけてお過ごしください。

それでは、次の更新でまたお会いしましょう。

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魔王のいる部屋 2021/11/22 20:28

進捗報告 ※センシティブな画像があります

皆様こんばんは。

進捗報告となります。

・新規敵キャラクターのデザインと仕上げ(4種
・新規敵キャラクターのシチュエーションラフスケッチ追加(1点
・CG集用のプロット作成(ストーリーライン完成
の作業を行いました。
今回の更新ではCG集はストーリーの書き溜め作業だったので、
CG集周りでの紹介はありません。

本プロジェクト用の敵キャラクターが4体完成しました。
以前紹介したシャドーヒューマンのバリエーション違いとなります。


こちらは雑魚キャラクターのバリエ違いとなります。
続いてボスキャラクターが2体となります。
ボスキャラクターは初実装となるので色々戦闘要素や
ギミックなどを検討しているためまだまだ実装は先になりそうです。

特定の行動後に強力な物理攻撃や、
行動を封じて来るなど考えていますが
あまり複雑な戦闘にしたり煩雑な戦闘にしたくない、けど
作業のような戦闘にならないようにしたいというジレンマです・・・。

新規敵キャラクターのシチュエーション追加は追記の記事で紹介します。

本格的に寒くなってきましたが、
体調を崩さぬようお気を付けください。
それでは、次回の更新でまたお会いしましょう。

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魔王のいる部屋 2021/11/15 20:18

進捗報告 ※センシティブな画像があります(ふたなり要素があります。

皆様こんばんは。進捗報告です。

今回の作業内容は、
・本プロジェクト用新規シチュエーションラフスケッチ2点
・CG集用ラフスケッチ1点
・プログラム周りの更新
となります。

本プロジェクト用のラフスケッチとしましては、
新規敵キャラクターとして
・シャドーヒューマン(バリエーション違い
・サキュバスっぽい敵(女性淫魔的な感じ
の2体用のシチュエーションを追加しました。

そのうち、サキュバスっぽい敵の方にふたなり要素を含みます。
年内にプレ体験版をもう一度アップデート出来ればいいなと思います。
それでは、いつものように画像付きのシチュエーション紹介は
追加記事の方での紹介となります。

年末も近くなってきました。
皆様、体調やその他もろもろ色々お気をつけお過ごしください。
それでは、次回の更新でまたお会いしましょう。

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