23/10/30 進捗報告
定期進捗報告です。
ペースはまた本当にゆっくりになってしまっています。
もう少しで子NPCが形になるかと思いますが、
会話パターンなどを年内に作るのは厳しいかもしれません。
データセットは作っておいて、せめて仲間にはできるようにしたいです。
締めの言葉がいつも「頑張る」になってしまっていて、
いつも心からそう思っているのですが、結果が付いてこず情けない限りです。
でもまだ頑張りたいと思います。
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アンダー・ザ・クローク 2023/10/30 23:11
定期進捗報告です。
ペースはまた本当にゆっくりになってしまっています。
もう少しで子NPCが形になるかと思いますが、
会話パターンなどを年内に作るのは厳しいかもしれません。
データセットは作っておいて、せめて仲間にはできるようにしたいです。
締めの言葉がいつも「頑張る」になってしまっていて、
いつも心からそう思っているのですが、結果が付いてこず情けない限りです。
でもまだ頑張りたいと思います。
アンダー・ザ・クローク 2023/10/01 00:10
進捗報告です。
ゆっくりではありますが、作業を進めております。
親のステータス・カスタマイズデータを直接読み取って、
子のデータを生成できるように作っているので、
NPCの出産シーンに立ち会わなくても、
日数経過で勝手に子供が増えていくようになります。
仲間NPC生成の時に作ったシステムを流用すれば、比較的早く作れるかもしれません。
とはいえ、年末までに更新するにはかなり気張らないとだめなので、
体調には気を付けて頑張ります。