イベント組み込み
イベントの組み込み作業をしています。
作っているのは発生の部分や、その結果生じるフラグ処理の部分で、
イベントの中身は最低限。
一年くらい前に書いたコードに手を加えることもあり、
バグが起きないかと、おっかなびっくりやっています。
まだ全体の1/5ほどの進み具合ですが、段々と効率化が進んでいるので、
この先ペースアップできればいいなと。
残りの(と描き直した)登場人物。あともう一人いるのですが、
この並びで入れるのは不自然すぎるので今回は保留。
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Dr.Opah 2020/09/13 08:00
イベントの作業を進めつつ、絵の作業を行っています。
案の定、絵の描き方を忘れていて、
思い出しついでに絵のタッチ?をあれこれ試した結果、
これまでゲーム内の絵はペンツールでパリッと仕上げていましたが、
最初から低めの解像度で、下絵を鉛筆ツール(フリーハンド)で
べちょっとなぞるやり方に変えてみました。
肩肘張らずに描く時に使っていたやり方なのですが、
モノクロの絵ならこちらの方が向いているかなと。
もうしばらく試し描きしてみて、
しっくりくるようなら今回はこの描き方でやってみようと思います。
あと、前にデザインした時は、今回のヒロインは無口で物静かになりそうだなと
(まるで他人事のように)漠然とイメージしていましたが、
描き直してみて、どうもその線はなくなりそうです。
村娘らしく、程よく芋っぽく愛嬌が出て気に入っているのですが、
いわゆる美人とは方向性が違っているので、これでいいのかと自問中。
サブキャラクターなら問題ないのでしょうけれど。
Dr.Opah 2020/05/31 23:00
マップを作成しています。
必要な構成要素はストーリーを考える際にリストアップできているのですが、
それを(あくまでゲーム内での)整合性を保って配置するのに難儀しています。
ざっくりと舞台となる村全体の俯瞰図や各建物の大まかな見取り図を作って、
(イベントの発生箇所など)おかしなことになっていないかチェックしながら、
実際のマップ作成を進めています。