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2020年 04月の記事 (6)

ShiBoo! 2020/04/19 12:50

リルスティア ゲーム制作進捗 10

リルスティアの体験版ですが

・アイテム使用後などに立ち絵が表示されっぱなしになる
・とある場所を調べると勝手に関係のないイベントが発生してしまう
・Ctri押下で戦闘ログスキップができることを
 ※はじめにお読みください(体験版).txtに明記

上記を修正したものを差し替えております。

とりあえずしばらくはゲームに影響する重大なバグなどなければ差し替えはありませんが、いま体験版で倒せる範囲の敵で幹部(青)に負けたときのイベントの追加、また今行っている戦闘システム、メニュー画面、アイテムやマップの改善などをもろもろ反映した製品版に近い形でもう一度差し替えを行う予定です。

とりあえずイベ絵のチラ見せ。

また紹介が遅れましたが主なキャラクターのキャラチップをエタナラ様にやっていただいてます。目のハイライトなどの再現をきちんとしてくださっているのですごくうれしいです!

エタナラのツクールMV 画像素材置き場 https://etanara.com/

実は依頼させていただく前に自分で作っていたのですがちょっと時間かかりすぎる上にクオリティもいまいちだったので…これならもう外注してエロシーンやRPGのほうに注力したほうがいいかなとお願いしていただいたのですが本当に依頼してよかったです。

ではまたなにかあれば次の記事にて報告します!

魔法闘姫リルスティア 体験版
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ284312.html

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ShiBoo! 2020/04/15 07:18

リルスティア ゲーム制作進捗 09

体験版、多くの方がやってくれたみたいで嬉しいです!
さっそくですが体験版までの範囲で製品版にてほぼ変更しようと考えている点で

・一部キャラクターに声をつける方向で考えている
・プロローグのあたりもう少し学校内や自宅周りを歩けるようにする
・メニューにエロパロメータ専用のページを作る
・アイテムや能力の名称等の見直し
・戦闘のバランス(特に青い幹部の戦闘)
・戦闘エロの動作、表現、テンポなど

細かいところははしょりますが上記のあたりを考えております。
ちょっと声以外の詳細を簡潔に…

----プロローグのあたりもう少し学校内や自宅周りを歩けるようにする----
これについてはもうとにかく戦闘エロとかある程度先に手を入れたくて、戦闘が起こるところまでRPG部分をつっぱしってしまったのでちゃんと製品版で追加予定です。

----メニューにエロパロメータ専用のページを作る----
現状メニュー画面にとりあえずで経験人数などのカウントがありますが、製品版ではメニューにて項目を設けて一画面でもっと詳細に数値や淫乱具合?みたいのがわかる感じに。
またあまりにも敗北を重ねて犯されてしまうとストーリーやエロ攻撃を受けた時の反応などに影響が出るようになります。

----アイテムや能力の名称等の見直し----
作品を制作するにあたり、ベースに使っているRPGの名称などがまだ残ってしまっているのできちんと作品に合わせて修正します。

---戦闘のバランス(特に青い幹部の戦闘)----
現状雑魚戦とあまり変わりないのでこちらも製品版ではボス戦らしく調整します。
また技や魔法自体も大雑把に入れ込んでいるので数値の調整や数も増やします。

---戦闘エロの動作、表現、テンポなど----
これは単に絵の素材不足もあったりとりあえず体験版を出すために現状妥協していたり。またアイテムの項でもあったベースRPGからの流用のままの部分もあるため、製品版に向けてじっくり作りこみたいです。エロ攻撃のテンポについてはこれは実装可能か検証中ですがボタン押下しっぱなしで高速化できないか端音さんに検証していただいております。

それと他には質問やご意見多かったところではまずリルスティアの立ち絵が表示されっぱなしになってしまうバグが報告されていまして、
こちらは既に修正対応したものを差し替え申請しました。
また、フロスティアへの意見も多くて、エロシーンはフロスティアにも用意するつもりです。一応戦闘立ち絵もあるので少しフロスティアを動かせる場面を考えてみます。

あと戦闘システムのほうでひとつ。体験版までの範囲だと技がカウンターしかないのでわかりづらいかもしれませんが、
ボス戦はEP(スティアを使うポイント)を使って技を駆使してMPを溜めていき、MP100になったらリールトルネードを撃てばボスでもほぼ一撃でぶっ飛ばせる流れを基本にしています。
話が進むとそのMPを溜めていくところを敵が邪魔してきたりそもそもEPをうまく使わないと攻撃がしのげない…みたいなとこでバランスをとっていくのでそこまで単調にならないよう気をつけます。

最後に今作のRPG部分は既にいくつも作品を手掛けていただいているNoFutureの端音乱希さんにお願いしております。
リルスティアの体験版をさわってみて製品版の購入を検討いただけた方でしたら好きそうな作品がNoFutureから出ています。興味ありましたら是非下記リンクよりぜひ!

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ280849.html

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ259103.html

端音乱希@NoFuture様のサークルページ

https://ci-en.dlsite.com/creator/4576

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ShiBoo! 2020/04/14 16:58

リルスティア 体験版公開中です!

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ284312.html

無事リルスティアのゲームの体験版が公開されました~!

いろいろと不都合があったりボリュームもまだまだ物足りないかとは思いますが
製品版に向けてガンガン制作進めていくのでどうぞよろしくお願いします。

今後こういった事実装していきます的な事を次回の記事にて
詳細にお話していきたいと思います!

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ShiBoo! 2020/04/13 21:10

リルスティア ゲーム制作進捗 08

本日の作業で大きく問題なければ体験版のほうDLsiteに登録してみようと考えております!

まだRPG部分が少なめですが、なんとなくこういう感じのゲームなんだなっていうさわりだけでもわかるレベルにはなってると思います。ああこいつこういうの好きなんだなあってのは伝わるかと!

体験版の範囲で至らないとこは多々ありますが製品版までにきちんと肉付けしていきますので大目に見ていただければと思います。

戦闘システムのあたりだけちょこっとご紹介。
ヒロインものっぽくしたかったのでなんとなくHPの削りあいをする感じの戦闘では無く、必殺技を設けて「もうこれ撃ったら勝ち!」みたいな感じにしてます。

ただいきなりその必殺技が撃てるわけではなく、ある程度手順は踏まないと撃てませんがそんなに複雑なシステムではないです。とにかく勝とうと思ったら気持ちよく勝てる感じに考えてます。

進めていくうちに相手も一筋縄ではいかなくて必殺技撃つ前に妨害したり、そもそも戦闘前にリルスティアに不利になるような状況に持ってきたり…

また戦闘中に体勢を崩され、そのまま抑え込まれたり負けちゃったりすると戦闘中にいろいろされちゃったりしてその後の展開も変わってきたりします。

体験版が遊べるようになったら記事でも扱いますのでよろしくお願いしますー!

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ShiBoo! 2020/04/11 16:38

リルスティア ゲーム制作進捗 07

こちらでは初めまして!Ixyと申します。

以前よりFANBOX等で制作過程を投稿していたゲームの進捗報告などを
Ci-enでも始めることにしました。

以前よりの製作進捗などは

https://www.pixiv.net/fanbox/creator/4935

こちらから見れます。(進捗関係は無料で見れます)

さっそく進捗報告ですが体験版の一連の流れまではほぼ完了していて
ある程度のブラッシュアップを行っております。

製品版ではもっといろいろ充実させる予定ですが最低限ゲームの流れが
わかるレベルにしてから遊べるようにしたいのでもう少しお待ちいただければと思います。

制作中のものですが、タイトルは魔法少女を少しもじった感じにして日々悪と戦ってるヒロインの女の子が主人公のRPGです。

もともとリルスティアは僕個人が毎年同人にてオリジナルで描いていたお話なのですが
エロRPGやアクションが個人的に好きなのもあり、ゲームとしても出したいなと考えておりました。
そんな折、縁あってNoFutureで活動されている端音乱希様にご協力いただいてRPG部分を制作していただけることになり実現しました。

https://ci-en.dlsite.com/creator/4576

かなり端音さんには無茶をふってしまっていますが今のところ僕が「こういうの出来たらいいなあ」みたいな提案を100%反映していただけてるので本当に感謝しております。

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ280849.html

ここ最近NoFutureさんで出された念動少女セーラースプレンダーも好調なので、足引っ張らないように頑張ります。

制作中の内容に戻りますがリルスティア自体はかなり強めの設定にはしているので
戦闘の難易度はわりと易しめにしていますがストーリー上のイベント等で罠にかかっちゃったりするとやり込められちゃう…みたいな展開で進める方向で考えてます。

また体験版のほうでき次第、その後も進捗含め記事を書いていきたいです。
よろしくお願いします。

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