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KooooN Soft 2019/05/14 01:10

[KG][WarG]DLsiteで予告開始しました

体験版がどちらもver1.00になったので、DLsite様でカンフーガールとウォリアーガール両方の予告がスタートしました。
完成はまだまだ先ですが、お知らせまでに……

KUNG-FU GIRL:

WARRIOR GIRL:

ウォリアーガールの方はオープニングストーリーを追加したり少し更新しました。

ちなみにどちらも、Fantiaである程度ご支援いただいた方には無料でダウンロードできるようにする予定です。
最速入手もFantiaになると思います。

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KooooN Soft 2019/04/30 06:35

[KG更新]断面図・フキダシ・産卵ダウン追加(20190502追記あり)

今回もカンフーガールを微妙に更新しました。
更新内容は以下の通りです。

[ver1.00]



・断面図を追加。



・セリフを表示するフキダシを追加。



・産卵ダウンを追加。



・難易度調整を実装。(EASYで脱出難度上昇無効、HARDで無敵時間無し)



・オプションの不具合を修正。


ダウンロードはこちら → Kung-fu Girl 体験版



断面図は過去作ウィッチガールの諸々の反省を生かして、色々と改良して実装してみました。



射精ごとに精液が溜まるようになっています。



また、角度によって精液が溜まる方向が地味に変わります。



1コマずつがんばって動かしました。




セリフのフキダシは過去作ではボイスの内容と乖離がありましたが、今回はボイスと極力同じ内容になるようにしてみました。



ついでにフキダシの形をちょっと工夫。





産卵は、過去作では絶頂ダウン時のみの発生でしたが、今作ではオプションでオンになっていたら、通常ダウン時にも発生するようにしました。



また、すべての敵で発生します。



モンスターなのでみんな卵生ということにしても……いいのかな……?



「産卵オンにしても発生しないんですが……」というメールなどを結構いただいたので、こういう感じにしてみました。




同様にふたなりについても「オンにしてるのに……」というメールがあり、やはり一部の敵にしか意味が無いボタンでは混乱があると思い……ただふたなりについては全やられシーンで実装というのは、作業量が現実的ではなく……こちらについてはオンオフボタンをオプションから削除しました。



代わりに、今後ふたなりのあるやられシーンで、別途ボタンで用意することにしました。



ふたなりは……陰茎有無によるモザイク切り替えが大変で……




そんなこんなで、体験版でやりたかったことは一通り終わりました。



というわけでこれにて体験版の更新は一応終了(不具合修正などは行います)として、以降は製品版の作業を進めていくつもりです。

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Warrior Girl報告

進展が滞っていたWarrior Girlの制作ですが、プログラム担当の奉月さんが自身主導で制作していたゲームがひとまず完成し、やっと進むようになりました。よかった……
歯がゆい想いをしていましたが、これからどんどん完成に近づいていくと思います……!

せっかくなので奉月さんが制作したゲームの宣伝もしておきます。
どうやらアーリーアクセス版?のような感じのようですが、よかったら……
私は特別手伝ったりはしていませんが、ゲームタイトルを一緒に考えたりしました!(`・ω・´)

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20190502追記:

ご報告いただいた下記の不具合を修正しました。





[Kung-fu girl Trial ver1.01]



・色変更のセーブ機能が正常に動作していなかった不具合を修正。



・産卵ダウンが正常に発生していなかった不具合を修正。




色変更のセーブ機能が正常に動作していなかったことで、過去の色変更セーブの内容が消えてしまっている可能性があります。



その場合はお手数ですが、改めてエディットしていただけますと幸いです……重大な不具合でした、本当に申し訳ありません……


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KooooN Soft 2019/03/30 20:08

[KG更新]プロローグを追加しました

今回はカンフーガールの方を少しだけ更新しました。


ダウンロードはこちら → Kun-fu Girl 体験版

今回の更新内容は、

・プロローグと立ち絵の追加。
・後退中にキックが出せない等の不具合の修正。

です。
立ち絵は胸クリックで少し反応があったりします。
それとfantiaの方には立ち絵の足先までのやつが脱衣差分と一緒に置いてあるので、よかったら…… → Fantia 当該記事

WarG(Warrior GirlとWitch Girlで区別できないのでこう略すことにしました)の方も地味に進めましたが、こちらはいわゆる仕様書書いたりインターフェースのデザインをしたりなので、とくに書く事がないのです(´・ω・`)
なんだかんだ5月でしょうか……うう遅れて申し訳無いですorz

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KooooN Soft 2019/02/27 19:57

[WG途中報告2月]作業報告のみです。

今月はウォリアーガールの作業を進めました。
ゲームデータの更新は今回はありません……fantiaの方に有料プラン限定でやられシーンのサンプルGIFをアップしたりはしました。

fantia当該記事: https://fantia.jp/posts/130546


WGの進捗について、あとはプログラム担当の奉月さんに任せるのみ……と思っていたんですが、まだまだ私の方でもやることは結構残っていました。
完成が近づくとやり残したことが見えてくる……過去作でも何度となく味わってきましたが、なかなか懲りることが出来ませんねorz

具体的な作業内容としては、
・すっかり出来てると思い込んでいた、ボス系3種の戦闘アニメの作成。
・シナリオやインターフェースの仕様デザイン。
・立ち絵を動かすための準備。
などなど、まだまだやることは色々ありました……
戦闘時に使う効果音などが足りないこともわかったので、それらの調達などの作業もこれから行います。

来月もまた、WGの作業を進めていきます。
途中からはプログラム担当の奉月さんに任せる形になると思うので、その後余裕があればKGの方も作業を進めて、シナリオなどをつけて体験版としての完成を目指します。

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KooooN Soft 2019/01/28 04:17

[KG更新]ゲームオーバーとBGMを追加しました

今回はウォリアーガールが都合により進められなかったので、カンフーガールの方を更新しました。
更新内容は以下の通りです。


・ゲームオーバーシーンの実装。
・各種BGMの実装。

ダウンロードはこちら → Kung-fu Girl 体験版

やっと念願のゲームオーバーを実装できまして、ひとまず体験版に収録する予定だったエッチシーンはこれで揃ったことになります。
あとはオープニングのストーリーとかを実装すれば、体験版としては完成でしょうか。

それにしてもゲームオーバー1つ実装するだけで、結構時間がかかりました……シノビガールの頃と比べて、作画に必要な時間が5倍くらい増えてるような……
衣装着脱機能と色変更機能……恐ろしい子……!
そのへん軽めにして、シーン数を増やしたりリリース速度を上げたりするべきだったのか、悩みが絶えません。

2月は今度こそウォリアーガール発売までの追い込みに入ります。
出来るだけ早く完成させたい……

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