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アルファテストの記事 (7)

Morning Explosion 2024/05/22 23:21

戦闘システムを5月31日まで無料公開します!!!!:D

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01036656.html
竹の花咲く頃に
When Bamboo Flower Blossom




こんにちは、Morning Explosionです。
Hello, This is Morning Explosion.

お見せする情報が少なすぎるので、今日の記事を作成します。
Because I Have Few Information to Show You, So I Wirte an Article Today.


記事の作成を1週間延ばしてまで、皆さんにお見せする情報があります!!
Delay The Write of Article One Week, And I Have an Information to Show You!!



5月31日まで戦闘システムのアルファテストゲームファイルをダウンロードできます!!

Until 5/31, Battle System Alphatest Game File Can Be Downloadable!!







○How_to_Play_Battle_Alpha

https://drive.google.com/file/d/1hUUgXoMIAdTOnkWFLrocFg_leWq_SWhY/view?usp=sharing


○Battle System Alpha 日本語 (~5/31)
https://drive.google.com/file/d/1fOgqkA39SK_qwbNaPKaNTKMe1OEcvtfz/view?usp=sharing

○Battle System Alpha ENG (~5/31)
https://drive.google.com/file/d/1Rk6XRP-FofzzCyRJYfiee16vviklBIV7/view?usp=sharing

○Battle System Alpha 한국어 (~5/31)
https://drive.google.com/file/d/1bu91kOXk7Mc8A-hxfKVhNmNDHjtoKrcA/view?usp=sharing


これまで有料プランの応募者の方がプレイできた「戦闘システムアルファテスト」ゲームファイルを、
Until Today, The Battle System Alpha Test Game File That Only Playable For Payplan Supporters,

5月31日までダウンロードしてプレイできます!!:D
Until 5/31, You Can Download and Play It!!:D



★ 必ず、「○How_to_Play_Battle_Alpha」
このファイルをダウンロードして、ゲームのプレイ方法を確認してください!!
★ You Must Download 「○How_to_Play_Battle_Alpha」
to Know How To Play The Game!!

★ 必ず、ゲーム実行後、「Continue」→「セーブファイル14」を
選択してください!!!!
★ You Must, When Play The Game,
Choose 「Continue」→「Save File 14」!!!!

★ このゲーム ファイルは、「戦闘システム」でのみプレイできます。
★ This Game File Is Only Play The Battle System.

★ この戦闘システム アルファ テスト ゲーム ファイルは、
5 月 31 日までダウンロードできます!!
★ This Battle System Alpha Test Game File Is
Can Download Until 5/31 !!



実は、戦闘システムアルファテストゲームファイルを公開したのも、皆さんにお見せする情報が少ないからです。X)
Actually, The Reason of I Release The Battle System Alpha Test Game File Is Because
There are Few Information That I Can Show You. X)


以下は、ゲーム制作の計画とコースです!!
Next Is, Game's Making Plan and Progress!!



ストーリーCGの制作計画 / Story CG Making Plan

昔の歴史テーマゲームのスクリーンサイズは、640x480でしたが、
The Latest History Game's Screen Was, 640 x 480.

もう1280x720です。
But Now, It's 1280 x 720.

スクリーンのサイズが大きくなった分、
以前のようにストーリーイベントのCGを1つの画面に描いたら、とても大変でしょう。
The Screen Size Get Bigger,
So If I Make a Story Event's CG Like Old Way,
I Can Get Really Tired.


そのため、今回の作品からは漫画スタイル、「西洋カートゥーン」の絵スタイルでストーリーイベントのCGを製作してみる計画です。
For That Reason, From This Game Project, I Will Make Story Event's CG As
Comic Book's Style, The 「Western Cartoon Style」



「西洋カートゥーンスタイル」は、スクリーンに複数のカットシーンを描けるので、大画面にCGを一枚ずつ描くよりも制作が容易そうです。:>

The「Western Cartoon Style」Is Can Draw The Many Cut Scenes, So It Will Be Comportable Than Draw One CG In Big Screen. :>



私は美術学院で絵を勉強したことはありませんが、
多くの方々が私の絵がスタイルが"西洋カートゥーン"と似ていると言ってくださったので、
このように進めたいと思います!!XD

I have Never Studied Drawing at an Art Academy,
But Many People told me that my drawing is similar in style to "Western Cartoon",
So Let Me on This Way !! XD





もちろん、大きな画面に絵を一枚描かなければならない場合もあります!!
Of Course, Some CGs Should Draw In One Screen!!

きゃあああっ!!!! 助けて!!!! DX<
KYAAAAAAK!!!! Help Me!!!! DX<



□□□ : Morning Explosion、こいつ、エロゲームの作り手でありながら、エロシーンのCGは一枚も描いてないじゃん!!

□□□ : Morning Explosion, You F#%$er, You are an Adult Game Creator, But You Didn't Make a Erotic Scene's CG!!




そうです。3週間、HシーンのCGを制作していません。
That's Right. During 3 Weeks, I Didn't Make H-Scene's CG.

このHシーンのCGを制作する計画でしたが、
途中、ゲーム スクリーンを拡大できるより良いプラグインを発見し、ゲームに適用しました。
I was planning to make a CG for this H-scene,
But I found a better Plug-in that could Size Up the Screen, So and Applied it to the game.


これで、ドットHが拡大した画面をHシーンのCGと一緒にご覧いただけます。
So, You Can See The Size-Up Dote H With H-Scene's CG.


より良いスクリーン拡大プラグインを発見した後、良いHシーンのアイデアが生まれました。
Found The Better Screen Size Up Plug-In,
And I Got a Good Idea For H-Scene.

高麗の女の子の頭を米箱に突っ込み、契丹のおじさんたちがおしっこと定額を詰めておくのです!!
Put Goryeo Chan's Head Into Rice Box,
And Fill It With Khitan Guy's Pee and Semen!!


息をするため、生きるために、契丹おじさんたちの小便と精液を飲まなければなりません!!
To Breath, To Live, Must Eat Khitan Guy's Pee and Semen!!


あのお腹、妊娠しているわけではありません!! XD
That Belly Is Not Pregnant!! XD





より多くのゲーム開発過程は、"アヘ顔ビーム~~~~!!!!"プランにあります!!プラン支援お願いします ! ! (灬ºωº灬)

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今日の記事はここまでです。 面白かったですか?? :)
This Is The End of Today's Article. Did You Enjoy It?? :)

「西洋カートゥーンスタイル」は今まで描いたことのない絵のスタイルなので、製作しながら学ばなければならないと思います。
The 「Western Cartoon Style」Is Not a Drawing Style That I Ever Drawn,
So I Will Learn To Make It.

また、ゲームのスクリーンショットが大きいため、
私が描きたかったストーリーイベントCGの3/2だけ描けるように調節しなければならないと思います。
Also, The Game's Screen Is Big,
So I Should Make a Story Event's CG As 2/3 That I Wanted To Make.


もちろん、HシーンのCGも頑張って描きます。
Of Course, I Should Make Hard the H-Scene's CG Too.

あ、擬声語5500個も翻訳しなければなりませんね。DX<
Ah, I Should Translate the 5500 Onomatopoeia Too. DX<



次の記事の主題は、他の方のキャラクターのファン-無料-ミニゲームか、他の方のゲームファンアートになる予定です。
The Next Article's Subject Will Be Other Creator's Character's Fan-Free-Minigame,
Or Other Creator's Game's Fanart.

もちろん、私が制作中のゲームも一生懸命制作するようにします。:)
Of Course, I Will Make a Game What I Made With Passion. :)

作成していただいたコメントはいつも読んでいます。 コメントの返事が遅くなり申し訳ありません。
I Always Check Your Comment. Sorry For Reply Your Comment Late.





本当にありがとうございます!!:D
Thank You Very Much!! :D



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私のゲームは現在製作中です! ほんとうに、ありがとうございます。(灬ºωº灬)
My game is still working on progress! Thank you very Much. (灬ºωº灬)

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ありがとうございます、最善を尽くします!!XD
Thank You Very Much, I'll Do my Best!! XD

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Morning Explosion 2024/05/01 23:19

戦闘システムαテスト日本語·英語版です!!:D

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竹の花咲く頃に
When Bamboo Flower Blossom




こんにちは、Morning Explosionです。
Hello, This is Morning Explosion.


先日の誕生日当時、とてもおいしい料理を食べて、休憩を取りました。
After The Last Birthday, I Ate Delicious Foods and Get Rest.

しかし、誕生日以降もゲームの制作は止まりませんでした。
However, After the Birthday, The Game Making Won't Stop.



戦闘システムαテストの日本語、英語 / Battle System's αTest Japanese and English Version

(戦闘システムの韓国語バージョンプレイ動画)
(Battle System's Korean Language Version Play Video)

今まで「고지방 저기능」さんに私のゲームの「基本システム」のバグを修正してもらうために、ゲームの言語を韓国語で製作してきましたが、
Until These Days, 「고지방 저기능」Help Me To Fix The Bug of My Game's
「Basic System」, So The Game's Language Was Korean Language.



今回「基本システム」を「日本語」と「英語」に翻訳しました。
But Now, I Translate The 「Basic System」as 「Japanese」and「English」Version.


(戦闘システムの日本語プレイ)
(Battle System's Japanese Play)


(戦闘システムの英語プレイ)
(Battle System's English Play)


もう日本語ユーザーと英語ユーザーも、
戦闘システムアルファテストをプレイできます!! :D
Now The Japanese Users and English Users
Can Play The Battle System Alpha Test Too!! :D

攻城防衛戦イベントも日本語と英語でプレイできます!! :O
You Can Play Siege Deffence Event as Japanese and Enlgish Language Too!! :O



日本語と英語で、ジュクファちゃんの体を拘束してみてください!! XD
Restraint Jukhwa's Body With Japanese and English Language Too!! XD






これで、日本語と英語で戦闘システムアルファテストをプレイできます。
From Now On, You Can Play The Battle System Alpha Test As
Japanese and Enlglish Language Version.

もちろん、韓国語でもアルファテストをプレイできます。
Of Course, You Can Play It as Korean Language Version Too.



戦闘システムをプレイしてみてください!! :D
Please Play The Battle System!! :D


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擬声語…… / onomatopoeia......


まだ翻訳しなければならない「基本システム」の単語や文章、擬声語がたくさん残っています。
There are Still Remain Words, Sentences, onomatopoeia To Translate.


一生懸命翻訳していますが、翻訳すべきものがもう5500個残っています。
I Translate Them Really Hard, But There are 5500 Remain,


このまま翻訳に集中するようになったら、私は翻訳だけしてゲームのCGとゲームイベントを制作できなくなるでしょう!!
If I Keep Translate Them, I Cannot Make Game's CG and Game's Events!!





だから私は、
ゲームのCGやゲームイベントを制作できるよう
"一日に100個ずつだけ翻訳"をしたいと思います。

For That Reason,
To Make Game's CG and Game's Events,
I Will "Translate Only 100 of Them In One Day".




ゲームの完成前までに、1日に100個ずつだけ、5500個を翻訳完了するようにします。X)
Until Complete The Game Making, Translate 100 In One Day,
Complete To Translate 5500. X)




プロローグ·イベント / Prologue Event

「基本システム」に翻訳しなければならないものが残っているが、翻訳を一日に100個だけすることにしたので、
There are Still Reamain on 「基本システム」To Translate,
But I Decide to Translate 100 In One Day,



ゲームのプロローグイベントを制作中です。
So I'm Making a Game's Prologue Event Now.


本作は高麗の女の子が契丹の軍隊を相手に戦う内容ですが、
This Game Is About a Girl of Goryeo Fight Against Khitan Army,

プロローグで最初に戦うのは、高麗の宮廷護衛兵です。
But In Prologue Part's First Enemy Is Goryeo Palace Guard.




クーデター?!?!:O
A COUP?!?!:O

詳しい情報については、1009 年の高麗の歴史を検索してみてください。X)
About the Information, Please Search The History of Goryeo In 1009 A.D. X)


彼女の主君。
Her Lord.






今日の記事はここまでです。 面白かったですか?? :)
This Is The End of Today's Article. Did You Enjoy It?? :)



「基本システム」を製作するのに1年近くかかりました。
Making of 「基本システム」 Takes Almost 1 Year.

未来のゲーム制作を便利にするために作ったものですが、こんなに長くかかるとは思いませんでした。
I Strat to Make It To Make My Future Games More Convinience,
But I Didn't Know It Takes So Long Like This.



まだ翻訳しなければならないことがあって、未来にゲームを制作する際に新しいシステムを発見するとアップデートをしなければならないが、
There are Still Remain To Translate, and If I Making Game In Future,
I Should Update,

これからは現在制作しているゲームを制作することができます。
But From Now On, I Can Make a Game What I Making Now.



ただ、私がゲームをあまりにも集中して製作すると、とても疲れてしまうので、
休み時間ごとに、他の方のファンゲームや、ファンアートを描きながら休憩することを理解していただきたいです。:)

However, It Would Be Glad To Understood Me For
When I Make a Game Focus, I Get Tired,
So I Need to Make Other People's Fan Game or Fan Arts. :)




本当にありがとうございます!!:D
Thank You Very Much!! :D



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Morning Explosion 2024/02/22 00:26

攻城防衛戦イベントを制作しました!! :D

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01036656.html
竹の花咲く頃に
When Bamboo Flower Blossom





こんにちは、Morning Explosionです。
Hello, This is Morning Explosion.


2 週間、攻城防衛戦イベントを制作するために、多くのゲームバグを修正し、ゲームイベントを制作しました。
During 2 Weeks, To Make Siege Deffence Event, I Fix A Lot of Game Bugs,
and Make Game Events.

そしてついに···
And Finally...


攻城防衛戦イベントシステム完成!! / Siege Deffence Event System Making Complete!!

(고지방 저기능さんがゲームのバグを修正中なので、ゲームの言語が一応韓国語です。)
(고지방 저기능 Help Me To Fix Game Bug, So The Game Language Is Korean For Now.)


攻城防衛戦イベントの制作に成功しました!! :D
I Success To Make Siege Deffence Event!! :D



敵が城壁に上がってくるシステムは、
"イベント位置変更"機能を利用して製作しました!!
About The Enemy Climb Up The Castle Wall System,
I Use "Event Location Change" Function!!

攻城防衛戦イベントのシステムは、富田勢源さんの協力を得て制作しました!!
I Got Help By 富田勢源, To Make Siege Deffence Event!!



●敵が城壁に上がる前に、はしごを蹴って倒してください!
●Kick Enemy's Ladders Before Enemies Climb Up The Castle Wall!

●敵の弓兵が発射する矢を避けなければなりません!
●Avoid Enemy's Arrows From Enemy Archers!

●敵のはしごを一定数倒すと、将校に助けを求めることができます!!
●When You Kick Down Enemy's Ladders, You Can Get Support From Officier!!


岩落とし - 敵のすべてのはしごを倒して、スターン!
Throw Rock - Fall Down Entire Enemy's Ladders, and Get Stun!

支援射撃 - 敵のすべての弓兵を始末し、スターン!
Support Shot - Kill Enemy Archers, and Stun!

盾の設置 - 城壁に盾を設置し、敵の矢を防ぎます!
Deploy Shield - Deploy Shield on Castle Wall, and Deffence Enemy's Arrows!

補給品の要請 - HP回復アイテム3つ、TP回復アイテム3つ、味方兵力の体力を回復します!!
Supply Request - Get 3 HP Restore Items, 3 TP Restore Items, Restore Our Troop's HP ! !


●このシステムは、私の他の歴史テーマゲームでもプレイできます。
●This System Is Playable On My Other History Theme Games.

●このイベントは、今回作っているゲームの体験版ではプレイできません。
●This Event Is Not Playable On Game What I Made For Now's Trial Version.



新しい戦闘アイテム追加 / Add New Battle Item


戦闘イベントをプレイする際に、
遠くから近づいてきて攻撃する突撃歩兵と、騎兵に対する対策が必要だと感じました。
When I Play Battle Event,
I Realize The Countermeasure For When Enemy's Charge Infantry and Cavalry Get Close From Far and Do Attack.


敵が近づいてきた時に攻撃するスキルと、敵の攻撃を防いで反撃するスキルがあるが、
There's are Skills That Attack Enemy When Get Closer, Block Enemy's Attack and Do Counter Attack,

それらのスキルを得るには、多くの戦闘イベントをプレイして、スキルツリーからスキルを取得する必要があります。
But To Get Those Skills, Do Many Battles, and Get Skills On Skill Tree.







....?????? :O

わあ!まきびし!!!! :D
WOW ! CALTROP ! ! ! ! :D

まきびしは、ほとんどの文明で使用された戦闘ツールです!!
Caltrop Is a Battle Item That Used For Most Civilizations!!


●まきびしは一度の使用で、3つ消費します。
●To Use Caltrop Once, It Use 3 of Them.

●遠くから近づいてきた敵がまきびしを踏むと、
2ダメージを受けて、痛みの効果が出て、ターンを強○的に終了します!!
●When Enemy Come Closer and Step On The Caltrop,
Get 2 Damage, Get Pain Effect, It's Turn Just End!!

●敵の騎兵が留め金を踏むと、3ダメージを受け、痛みの効果を受け、恐怖の効果を受け、ターンが強○的に終了します!!
●When Enemy Cavalry Step On the Caltrop,
Get 3 Damage, Get Pain Effect, Get Fear Effect, It's Turn Just End!!

●取り付けられたまきびしは、ヒロインの位置が変更するスキルを使用するか、敵の攻撃によってヒロインの位置が変更されると消えます。 気をつけてください!
●Deployed Caltrops are Disappear When Heroine Use Skills That Change It's Location,
Or Get Enemy's Skill That Heroine's Location Change. So Be Careful!


4時間の無駄 / Waste 4 Hours

ゲームに新しいシステムを追加することは、いつも良い結果を作りません。
It Is Not Always Give Good Result To Make New Systems on Game.

遠距離武器の敵がフィールドから武器を発射する際、アイコン表示になるといいなと思って、
I Thinked It Was a Good Idea That When Range Weapon Enemy Fire Projectiles, Show Icon,


4時間の間にいろんなアイコンを作って、新しいゲームシステムを制作しましたが、
So I Make Some Icons and New System For 4 Hours,



いざテストプレイをしてみると、ゲームの難易度がとても簡単になり、面白くありませんでした。
But, I When I Do Test Play, The Game's Difficulty Get So Easy, And It's Not Fun.


はい、Morning Explosionは 4 時間を無駄にしました!!!! DX<
Yup, Morning Explosion Waste 4 Hours!!!! DX<



製作したアイコンは、もしかしたら後日使うことがあるでしょう。X(
The Icons What I Made Can Be Useable In Someday. X(




有料プランを支援して、戦闘システムのアルファテスターになってください!! :D
Support the Pay Plan, And Become a Battle System's Alpha Tester!! :D






簡単な絵 / Simple Drawing

新しいゲームシステムも制作したし、
現在必要なゲームの基本システムはすべて作成されました。
I Made Game's New System,
And I Made All Basic System Needed For Game.

これで、ゲームのプロローグ パートを制作開始できます。
So, I Can Start to Make Game's Prologue Part.


しかし、2週間ゲームのシステムを制作するのにとても疲れていたので、
しばらく歴史の勉強をして、絵を描きながら休む時間を持とうと思います。
But, To Make Game's System During 2 Weeks, I Get Tired,
So Need to Rest to Study History, and Draw Some Art.




わあ!カルタゴ将軍の娘!!ハンナ!!!! :D
WOW!! Carthage General's Daughter!! HANNA!!!! :D

ハンナのドットを修正しました。
I Fix Hanna's Dote.


ハンナの鎧、リノトラックス (Linothorax、“λινοθώραξ”) は元々は平らな鎧ですが、
Hanna's Armor, Linothorax (“λινοθώραξ”) Is a Flat Armor,

ハンナの大きな鎧のせいで、大きなおっぱい、鎧職人が牛革を叩いて胸の部分を膨らませました!!
But Because Hanna's Big Boobs, The Armor Smith Use Cow Leather and Hit Is To Get
Billow!!

大きなおっぱい、大好きです!!♥♥♥♥
I Really Like Big Boobs!! ♥♥♥♥


!!!!カルタゴ将軍の娘のおっぱいとおまんこ!!!! :D ♥♥♥♥
!!!!Carthage General's Daughter's Boobs and Pussy!!!! :D ♥♥♥♥






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9ヶ月間制作した、未来のゲームを簡単に制作するための「基本システム」の制作は、今作のためのシステムはすべて完成しました。
The "Basic System" For Make My Future Games Easily, For 9 Months
It Is All Made For This Game Project.

「基本システム」の言語翻訳が残っていて、後日新しいゲームに対するアップデートがあると思いますが、
The "Basic System"'s Language Translation Is Still Remain,
And Maybe I Update For New Games of Future,


これからはゲームのプロローグパートを制作できます。
But I Can Start to Make Game's Prologue Part Now.


しかし、攻城防御戦イベントのシステムを製作するのに疲れてしまったため、
However, To Make Siege Deffence Event's System, I Get Tired,



ちょっと簡単な絵を描きながら休んで、ゲームを制作するようにします。
So I Will Draw Simple Arts While and Rest, After That, I'll Make a Game.




本当にありがとうございます!!:D
Thank You Very Much!! :D



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Morning Explosion 2024/01/26 01:34

新しい敵をさらに作りました!! :D

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ゲーム制作フォルダを「MEGA」にバックアップするのにずっとエラーが生じて長くかかり、また「Windows」のアップデートが5時間かかって記事を早く作成することができませんでした。
I Back Up The Game Making Folder To "MEGA" But The Error Occured Again and Agina,
And The "Windows" Update Takes 5 Hours, So I Couldn't Write an Article Early.


遅くなり、申し訳ありません。
I am Sorry For Late.



より多くの敵!/ More Enemies!

前回の記事で、私はHシーンのCGを制作しようとしましたが、私のゲームのバグを修正してくれる方が私を助けてくれるので、ゲームの戦闘システムを紹介しました。


その後、私は元々の計画通り、HシーンのCGを製作しようとしましたが、


考えてみると、敵の戦闘システムをあらかじめ作っておいてCGを制作した方が、制作が便利だと思います。


そこで、中ボスと最終ボスを除く、すべての敵の戦闘システムを制作してしまいました!!



騎兵タイプの敵!/ Cavalry Type Enemy!

今回の歴史テーマのゲームからは、敵の騎兵を相手に戦うことができます!
From This History Theme Game, Can Fight Against Enemy Cavalry!

契丹の槍騎兵は、遠くから近くで突撃をするのですが、この攻撃をQTEでかわさなければ、非常に大きなダメージを受けます!! :O
The Khitan Spear Cavalry Do Charge From Far to Close,
If You Cannot Avoid This Attack To QTE, Get Massive Damage!! :O



騎兵のCGをテストする時、馬の表情がとても面白くて戦闘イベントに集中できないかと思って、前作の馬の目を描いた方法で描き直そうとしたが、
When I Tested The Cavalry's CG, I Wonder The Face of Horse Looks Funny, So Cannot Focus on Battle Event, So I Conside To Fix As Draw Horse's Eyes As The Previous Game,

他の方々が大丈夫だとおっしゃったので、修正しないようにします!! X)
But Other People Said To Me It Is Good, So I Will Not Edit It!! X)

ジュクファ (竹花) ちゃんは馬より速く走ります!! XD
Jukhwa Can Run Fast Than Horse!! XD




契丹の弓騎兵は、プレイヤーが近づくと弓を射て後ろに退きます!! D:
When Player Come Closer, Khitan Horse Archer Shoot Arrow and Get Back!! D:

フィールドでも、弓技兵に気をつけましょう!!X)
Carful The Horse Archer on Field!! X)



ヒッタイトの息子たち(高麗支部)

Sons of Hittite (Goryeo Branch)






仮面舞踏会に仮面を忘れて持ってこなかったジュクファ (竹花) ちゃん) X)
Jukhwa Forgot To Bring Mask In Masquerade Ball X)

前作で、ローマ帝国を分裂させ世の中を混沌の中に取り入れようとする古代の悪の秘密組織、「ヒッタイトの息子たち」が高麗でも登場します。
In The Previous Game, The Secret Evil Organization Which Divide The Roman Empire and Make World Get Into The Chaos, "Sons of Hittite" Appear In Goryeo Too.


前作では一つのヒッタイトの息子たちの敵だけでしたが、
今作では2つの敵が登場します。
In The Previous Game, There are One Sons of Hittite Enemy,
But In This Game, There are 2 Enemies Appear


シリーズが進むにつれ、さまざまなタイプのヒッタイトの息子たちの敵が登場する計画です。
As The Series Go Continue, More Type of Sons of Hittite Enemies Will Appear.





高麗のヒッタイトの息子たちの敵は、
北東アジアに影響を及ぼし始めたヒッタイトの息子たちの計画で
唐と新羅が軍事同盟を結んだ後、

新羅が百済を滅亡させるのに一役買った戦闘で、大きな役割を果たしました。


Sons of Hittite Enemy In Goryeo are,
When Sons of Hittite Make Influence In Northern East Asia,
The Tang and Silla Make Military Allience,

That Troops Played a Big Role in the battle that Helped Silla Destroy Baekje.



https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Hwangsanbeol




そのため、ヒッタイトの息子たちの敵は、通常とは違い非常に独特な攻撃をするハイブリッドスタイルの敵です!!
For That Reason, Sons of Hittite Enemies Not Attack Just Like Normal Enemy,
They are Hybrid Style Enemies!!




(고지방 저기능さんがゲームのバグを修正中なので、ゲームの言語が一応韓国語です。)
(고지방 저기능 Help Me To Fix Game Bug, So The Game Language Is Korean For Now.)


高麗のヒッタイトの息子たちの敵は、

戦闘スタート時から近い位置でプレイヤーを攻撃して!!!! :O
プレイヤーのスキルを封印する攻撃を行います!!

Sons of Hittite Enemy in Goryeo are,

Start Battle As Close Distance and Attack Player ! ! ! ! :O
and Do Attack That Can Seal Player's Skill ! !




盾を着用した弓兵は、プレイヤーが近づくと後ろに下がらず、

盾で殴り、
盾で防御し、
近くで弓を射って攻撃します!! :O

The Archer Have a Shield Doesn't Get Back When Player Come Closer,

Hit With Shield,
Deffence With Shield,
and Shoot Arrow In Close Distance!! :O


フィールドでは、ヒロインのTPを失わせる攻撃をし、プレイヤーが戦闘を始めるとTP不足でスキルを使えなくし、
In The Field, Do Attack Reduce Heroine's TP,
When Player Start the Battle, Cannot Use Skill Because Not Enough TP,



「城壁化」のパッシブで、プレイヤーがどんなに先に近づいても
戦闘イベントが発動せず、引き続きフィールドで射撃を行います!!:O
As "Castle Wall" Passive, The Battle Event Won't Start When Player Get Close First,
And Keep Fire On The Field!! :O







今回のリワードは、敵騎兵、ヒッタイトの息子たちの敵が追加された戦闘システムアルファテストゲームファイルです。:)
Today's Reward Is a Battle System Alpha Test Game File That Add
Enemy Cavalry and Sons of Hittite Enemies. :)

戦闘システムをプレイしてみてください!! :D
Please Play The Battle System!! :D





今日の記事はここまでです。 面白かったですか?? :)
This Is The End of Today's Article. Did You Enjoy It?? :)


今作に登場する一般的な敵の戦闘システムをすべて製作しました。
I Made Entire Normal Enemy's Battle System In This Game's Project.

まだ中ボスと最終ボスの戦闘システムは製作していませんが、
I Didn't Make a Middle Boss and Final Boss's Battle System,

まずは「고지방 저기능」さんと一緒に、ゲームのバグを修正して、
その後、ゲームイベントとHシーンのCGを制作します。
For Now, I am Fixing Game's Bug With 「고지방 저기능」 Yet,
After That, I Will Make Game Events and H-Scene's CG.


歴史テーマゲームのシリーズが進むにつれ、より多様なタイプの敵が登場する予定です!!
As History Theme Game Get Continue, There Will Be Many Type of Enemies!!



本当にありがとうございます!!:D
Thank You Very Much!! :D



竹の花咲く頃に / When Bamboo Flower Blossom


私のゲームは現在製作中です! ほんとうに、ありがとうございます。(灬ºωº灬)
My game is still working on progress! Thank you very Much. (灬ºωº灬)

私のゲームは、ここです↓
My Game is Here↓

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01036656.html


ありがとうございます、最善を尽くします!!XD
Thank You Very Much, I'll Do my Best!! XD

では、また~ (⁎˃ᴗ˂⁎)
So, See ya~ (⁎˃ᴗ˂⁎)

サークル作品/Circle Product

Zookeeper Mission!2
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ387766.html

Age of Ashes
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ315612.html

Zookeeper Mission!
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ283935.html



Discord!!


Morning Explosion Discord
https://discord.gg/7BfHUSzP3F

絵リクエストのご案内 / Art Commission Information

https://ci-en.dlsite.com/creator/5896/article/973801

https://morningexplosion.fanbox.cc/posts/6793910

JPN : https://www.pixiv.net/artworks/112324856
ENG : https://www.pixiv.net/artworks/112325010





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Morning Explosion 2024/01/11 23:44

戦闘システムアルファテストをしてみてください!! :D

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01036656.html
竹の花咲く頃に
When Bamboo Flower Blossom





こんにちは、Morning Explosionです。
Hello, This is Morning Explosion.


新年の絵以来、久しぶりに文を書きます。
After The New Year Art, It's Been a While To Write an Aritcle.



今日は、1月1日以降にゲームを制作した内容と、ゲームのバグを修正してくださる方、戦闘システムのアルファテストのご紹介をさせていただきます。
Today, Let Me introduce The Game Making Progress After 1-1,
a Person Who Help Fix The Bug, and Introduce of Battle System Alpha Test.



ドット素材 / Dot Material

ストーリーイベントで、攻城戦を演出したいのですが、攻城武器素材がないので私が製作しています。
In The Story Event, I Want to Make a Siege Battle, But There are No Materials of Siege Weapon, So I Made My Self.

一応タイルセットで製作しましたが、スプライトで製作して車輪が回転するようにすればよかったですね、
I Start to Make This as Tile Set,
But I Should Make This as Sprite So The Wheels Can Rotate.

やはりMorning Explosionはバカです。X(
Of Course, Morning Explosion Is an Idiot. X(



兵士がはしごで城壁を登るのはどのように製作すればいいのかわかりません。
I Don't Know How To Make Ladder That Soldiers Climb Up The Castle Wall.



CG大工事 / Grand Fix of CG

戦闘システムをテストしながら、暗い背景では弓矢がよく見えませんでした。

それで40CGを全部修正しました。

While I Test the Battle System, I Saw Bow String Cannot See Will On Dark Background.

So, I Edit Entire 40 CGs.



そして、今作から私は目の描き方を変えて、まつげを追加しましたが、
And, From This Project, I Want to Change The Way How To Draw The Eyes To Draw
Eyelashes,


慣れていなくて、その間描いていなかったことを知りませんでした!! :O
It's Not Used to, I Didn't Notice To Draw Eyelashes ! ! :O


それで90CGを全部修正しました!! DX<
So, I Edit Entire 90 CGs!! DX<




私が描いた130枚のCGを修正するため、HシーンのCGを描くことができませんでした。X(
To Fix The 130 CGs I Draw Before, I Couldn't Draw H-Scene's CG. X(




バグを修正してくださる方 / Person Who Help Me Fix Bug


結論はHシーンのCGを制作していないということですが、
The Result Is I Couldn't Make H-Scene's CG,


私がゲームを制作していることを知っていて、助けてくれる方がいます。
But, There is a Person Who Help Me Fix a Bug.



「고지방 저기능」さんが、私のゲームの基本システムのバグを修正しています。
「고지방 저기능」 Fix Bug of My Game's Basic System.


これまで戦闘フィールドでの移動時、ゲームシステムにバグがあり、
プレイヤーの移動が遅く、ど動きが途切れる問題がありましたが、
Until This Day, When Move The Battle Field, There are Bug On Game System,
So Player's Movement Is Slow, and The Movement Is Get Laggy,


これからはプレイヤーのマップ移動が速くなり、敵の発射する矢を避けられます!!:D
But Now, Player's Movement Is Fast, So Can Avoid the Enemy's Arrow!! :D



ざこ弓兵~~目の前にいる女の子を合わせられない~~ざこざこ~~♡♡
Idiot Archer~~ Cannot Shoot a Girl Just Infront~~Idiot Idiot~~♡♡




戦闘システムの紹介 / Battle System introduce


これまで動画でご紹介したことのない、戦闘システムのプレイ動画です。
This is a Battle System Video That Couldn't Reveal As Video.


"고지방 저기능"さんが韓国人で、私のゲームのシステムのバグ修正を依存しているので、一応ゲームの基本システムの言語は韓国語に変更、制作される予定です。

"고지방 저기능" Is a Korean, and I Defend Him To Fix My Game System's Bug,
So The Game's Basic System's Language Will Be Change To Korean Language, and Make As That.



また、他のゲーム制作者の方の推薦でやってみたモバイルゲームで、
And, From The Mobile Game I Trying Now By Recommend of Other Creator,

「敵を処置してこそ発動する能力」という概念を学ぶことができ、
I Learned About "Ability That Appear After Slay Enemy",

既存の戦闘システムのスキルに導入しました。
So I Add It On My Game's Battle System.



いくつかのスキルは、敵を始末してこそターンをもたらします!!:D
Some Skills Can Get Turn When Slay The Enemy!! :D





反撃QTE
Counter QTE


拘束QTEと拘束イベント
Restraint QTE and Restraint Event





Morning ExplosionがバカでHシーンのCGを製作できなかったため、
Because Morning Explosion Is a Fool, So Cannot Make a H-Scene's CG,

バグとゲームシステムを修正した戦闘システムアルファテストをプレイさせていただきます。
So Can Make Bug-Fixed Battle System As Playable.

戦闘システムをプレイしてみてください!! :D
Please Play The Battle System!! :D






今日の記事はここまでです。 面白かったですか?? :)
This Is The End of Today's Article. Did You Enjoy It?? :)


ストーリーイベントを制作するまでは、"고지방 저기능"さんがシステムのバグを修正するために、作品の言語が一応韓国語で制作されます。
Until To Make a Story Event, To "고지방 저기능" Fix The Game Bug,
The Game's Language Will Be Korean Language For Now.


ストーリーイベントを制作開始してからは、体験版とアルファテストの言語は日本語で制作される予定です。
After I Start to Make Story Event, The Trial Version and Alpha Test Will Be Japanese Language Version.



安心してください、日本語、英語、韓国語で作品を発売する予定です。;>
Worry Not, The Game Will Be Publish To Japanese, English, and Korean. ;>






本当にありがとうございます!!:D
Thank You Very Much!! :D



竹の花咲く頃に / When Bamboo Flower Blossom


私のゲームは現在製作中です! ほんとうに、ありがとうございます。(灬ºωº灬)
My game is still working on progress! Thank you very Much. (灬ºωº灬)

私のゲームは、ここです↓
My Game is Here↓

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01036656.html


ありがとうございます、最善を尽くします!!XD
Thank You Very Much, I'll Do my Best!! XD

では、また~ (⁎˃ᴗ˂⁎)
So, See ya~ (⁎˃ᴗ˂⁎)

サークル作品/Circle Product

Zookeeper Mission!2
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ387766.html

Age of Ashes
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ315612.html

Zookeeper Mission!
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ283935.html



Discord!!


Morning Explosion Discord
https://discord.gg/7BfHUSzP3F

絵リクエストのご案内 / Art Commission Information

https://ci-en.dlsite.com/creator/5896/article/973801

https://morningexplosion.fanbox.cc/posts/6793910

JPN : https://www.pixiv.net/artworks/112324856
ENG : https://www.pixiv.net/artworks/112325010





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