制作日誌#004
どうもこんばんわです。
あぶねぇ、日付が変わるとこだった(^^ゞ
今日は1日雨でしたね、ムシムシしててなかなかしんどい。
とはいえ大変な被害の出てるとこもある、気楽なことは言ってられません。
頑張ろう。
▼今日の1枚
戦闘用の立ち絵をとりあえず形にしてみました。
手をどうするか、武器をどうするか。
なんだかんだで課題は色々あるなぁ( ;∀;)
【メモ】
たくましいというか勇ましい。
キャラと違う?う~ん。
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Gob-Studio 2020/07/06 23:08
どうもこんばんわです。
あぶねぇ、日付が変わるとこだった(^^ゞ
今日は1日雨でしたね、ムシムシしててなかなかしんどい。
とはいえ大変な被害の出てるとこもある、気楽なことは言ってられません。
頑張ろう。
▼今日の1枚
戦闘用の立ち絵をとりあえず形にしてみました。
手をどうするか、武器をどうするか。
なんだかんだで課題は色々あるなぁ( ;∀;)
【メモ】
たくましいというか勇ましい。
キャラと違う?う~ん。
Gob-Studio 2020/07/05 20:47
どうもこんばんわです。
まぁ進行具合としては正直微妙ですよ( 一一)
思ったほど進めなかったけど、少しでも進んでるだけましとしよう(^^ゞ
ゲームの内容もちょこちょこと進めようかと思ったんですが、
前作は「RPGツクールVX-Ace」で作ったんです。
今作は「RPGツクールMV」で作ってるんですがイベント内容コピペでいけるっしょと思っていたらべージョンが変わるとどうもだめみたいです。
「ガビーン( ;∀;)」ですよ、またテキスト打ち直しかぁ・・・。
結局新しいの作んのとさほど手間は変わらなさそうというのは考えないようにしよう(笑)
テキストはテキストでエクセルなんかで管理しとけばよかったなぁと、これも一つ勉強ですわ。
▼今日の1枚
昨日と一緒じゃねというのは言わないでください。
ちょっとの修正でも結構時間を取られてしまった。
レイヤーを細かく分けすぎてえらいことになってたんでそれの整理もかねてだいぶすっきりできました。
ちゃんと塗れてると思ってたところもムラだらけで、細かい手直しばかりでしたが、なかなかいい感じに仕上がったんじゃないかなと自己満足でございます。
ちょっとずつモチベーションを上げていこうかなと思います。
【メモ】
戦闘用の立ち絵を追加したい。
衣装によって立ち絵を変化。
と言っても衣装の種類は少ないんだけどね。
わかりやすく剣士とかの方がよかったかな、ポーズがなかなか定まんない。
Gob-Studio 2020/07/04 21:25
どうもこんばんわです。
こうして毎日アップするのはいいんですが文章を書くネタが早くも尽きてしまった(^^ゞ
なかなか難しいもんですね。
早々と切り上げ。
明日は休み♪
明日こそは頑張るぞ( `ー´)ノ
▼今日の1枚
昔出したソフトのリメイク制作中ということで立ち絵なども新しく。
これまでやってきたことは無駄ではないと信じ進むしかない。
髪型がなかなか決まらなくてどうしようかと思っておりますが行くしかないでしょ。
というわけでペースをあげていかないとね。
【メモ】
気になりだしたら止まらない。
あれもこれもで進めなくなる。
とりあえず完成を目指す。話はそれから。