HCG有のゲームってどういう工程なのか
こんばんは、夕葵です(。・Д・)ゞ
今年ももうすぐ終わりますね、皆さんはどんな1年を過ごされましたか?
だいたいの人はコロナで少なからず私生活に影響があったとは思いますが、私の場合特にそれが顕著でした…。
というのも元々観光業に従事していたもので飲食業等々と並ぶどころかそれ以上に打撃を食らったといっても過言ではないのではないでしょうか、おかげさまで一瞬無職になりました(今は一応復帰してますが)
ただ悪いことばかりだったかというとそうでもなく、ちょうど職を失う1ヶ月ほど前から仕事が恐ろしく暇になりまとまった時間が取れるようになった為、前々からいつかはやってみたいと思っていた同人エロゲの制作を始められましたし極度の飽き性である私が延期はしたもののリリースすることができました('ω'*
1作目からいっぱい売れるゲームを作ろう!という気は毛頭なく正直10本も売れたら御の字と思っていたので50本を超えられたのは素直に嬉しかったです目標が低すぎる?知らんのです
もちろん今は趣味の領域を出ませんが、今後もっとスキルアップして多くの人に楽しんでもらえるようなゲームが作れたら副業としての意味合いでも今年はいい起点になったのではないかと思います。
元より安定した生活をしていたわけではありませんが流石に今回のコロナは「あ、私終わったかも」と思いましたねいや本当に(´゚ω゚`)
自身の意思で1.2ヶ月ニートしたことはありますがそもそも現代日本において観光業で食いっぱぐれるかもしれないなんて1ミリも予想してませんでしたからね!!
これ以上書くと愚痴で記事が終わってしまいそうなので閑話休題
今次回作で悩んでるというか気になってる点がタイトルにある通りHCG付きのゲームはどういう工程で作られているのか?というところです。
1作目のアリスいんなんたらはCGがなかった為ゲームの本体だけを突き進めていればよかった(エロ要素もイベントに文章を打ち込むだけでしたので)のですが、CGありきだと先にCGを用意して一通り描き終えてからゲーム部分に着手するのかそれともゲーム本体を一通り作ってからイラストを描いていくのか、はたまた同時進行でいくのかいまいちイメージが掴めないでいます(´・ ω ・`)
私自身が器用なタイプではないので同時進行したらどっちつかずでペースが遅くなりそうなのでどっちかを全部とは言わずある程度進めてからもう片方を進めたほうがいい気はするんですけどどうなんでしょうね?
もし作ったことある人でおすすめの進行方向があったら教えて下さい(ノ・Д・)ノ
またそれとは別件になるのですが絵の練習がてらサークルの方のアイコンを描き直しました(p*・ω・)p
いやほんと絵って難しいですね、画力もそうなんですが如何せん描く速度が遅すぎてやばいです。
今回のアイコン絵描くのに3.4時間掛かってます0(:3 )~ ('、3ヽ)
ツイッターとかでワンドロとかみると皆ものすごい速さで描いてますよね、おそらく絵に迷いがないor少ないからすらすらと描けるんでしょうね…
自分の塗り方とかもまだ確立できてないしpixivのメイキングとかを参考に見ながら描いてるのでえらい遅くなってしまいます、まあ最初から描けたら苦労しません。
その辺は今後もっといっぱい描いて慣れとスキルアップで解消するのかもしれませんがこのペースでいくと次回作何年後だよ…ってなりかねないので頑張ります(∩´∀`)∩アイコンにしたときにトランプの部分切れて(TдT)ってなったのは内緒、一応画像としてもおいておきます
とりあえず今回の記事はこのあたりで、次回は年明けに更新になると思いますので皆様よいお年を( ˙ω˙)و
フォロワー以上限定無料
特別まだ考えてませんがそのうち小ネタ等扱うかもしれません
無料