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雑記の記事 (30)

紅飴屋 2022/04/07 13:48

誰か…助けて欲しいデス…(cv茅○愛衣

皆様こんにちは、夕葵です。
新年度出会いの春がやってきましたね、入学や入社など様々な新しい出会いを迎えた方が多いかと思います。
私も新天地に赴き新しい生活をスタートさせ、以前よりも制作環境が幾分マシになったかな?といったところでございます✌︎('ω')✌︎

まあそれはそれでいいとしてですね、
私はですね、
ただいま、

花粉症と激闘中です(:3 」∠)

元々持ってなかったんですけどね花粉症。
数年前になんか怪しいなぁと思ってから年々ひどくなる一方で今年は目と鼻が大惨事でございます、特に鼻ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ

ボックスティッシュが毎日消えていきます、誇張表現なしに文字通り。
まあそれは制作が遅いいいわけにはなりませんからね、頑張っていきましょう('ω')ノ


閑話休題


タイトルの助けてくださいは先述の花粉症もなんですが本題はこの後だったりします。

まず改めて制作方針に関してですが、以前より掲げていた戦闘エロ主体のゲームになります。
ただ戦闘関連のバランスやシステムが初体験になりますのでとりあえず短編として雑魚戦なしのボスラッシュ形式で作ろうと思います。
暫定ではありますが前作のような文章オンリーのシーンを前座としてボス戦前に置いて、ボス戦は立ち絵エロメインの構成になる予定です。

ただでさえ制作の年月空いちゃってますし、ここから長編作ろうとしてエタっても嫌なのでまずはこれで慣らして、プレイヤーの皆さんの売れ行きや反応を見つつ長編で楽しめる作品を作っていこうかなと思っております(`・ω・´)ゞ

もちろんその分手に取りやすいリーズナブルな価格に抑えての販売にはなるかと、今の段階では利益<ノウハウや宣伝メインなので多くの方に紅飴屋はこんな作品作ってるんだー、と知っていただけたら嬉しく思います(´ω`)
じゃあそもそも制作頻度上げろって話なんですけどね

以上が今後の方針?と言うほどでもないですが方針のようなものです、はい。

そしてこの後が本題の本題です。

誰か
知ってたら
ep追加のプラグインを教えてください_:(´ཀ」 ∠):

戦闘エロがあるゲームってTP的な感じで100まで貯まると絶頂しちゃうゲージがあると思うんですよ、ピンク色のゲージでよくep(多分ecstasy point?)と書かれてたりするあれです。
それを是非使いたいのですが私の調べ方が悪いのか知識不足なのか、なかなかうまくヒットしないんですよね:(;゙゚'ω゚'):
プラグインでなくてもいいのですが、そういった設定をご存知の方いらっしゃいましたら教えてください…お願いします、なんでもはしません!

というわけで2つの意味で助けて欲しい夕葵でございました('ω')
今後ともよろしくお願い致します🥺

紅飴屋 2022/01/24 23:17

立ち絵の練習

皆様こんばんは、夕葵です('ω')ノ
最近ほんとよく冷えますね、体調崩してる方もいるかもしれません。
コロナで霞んでますけどインフルやほかの病気もかかりやすい季節ですからね!罹らないようにお気を付けください(/・ω・)/
ちなみに私は数日前に謎の頭痛に襲われましたが今は元気です

閑話休題

今の居住環境的になかなか取り掛かれてはいないのですが、今日は立ち絵のイメージ的なものを練習しておりました( ^)o(^ )


うーん、なんか頭でかい…?というか髪が後ろに多いのかな??
あと描き上げてみて思ったんですけど、想定の2倍ぐらいロリっぽくなった…(´Д⊂ヽ
JCくらいの外見設定のはずだったんですけどね…どうしてこうなった

あとあれですね、なんか線が太い。
きれいな絵見ると大体体のラインとかめちゃくちゃ細い線で描かれてるんですよね、ネットで2~3みたいな感じで描いてる人がいたので私も2~3くらいで描いてみたんですけどなんでこんな太くなるの…もっと細くてきれいな線描きたい( ;∀;)

こうやりゃいいんだよ!っていうのぱっと思いつく人いたら教えてください、何卒(-ω-)/
それ以外でももっとこうしたほうがいいとかあれば何でもコメントしてくださいませ、ただの誹謗中傷とかはやめてね( ;∀;)

一応今回は立ち絵といえば差分だよねってことで表情差分もみたはみたのですが…こういう作り方でいいんですかね?( ´∀` )
あまり満足のいく出来ではないですが一応アウトプットの意味で上げておきます、お目汚しされたくない方はこのままブラウザバックしたほうがいいかもしれません(笑)

また描きもの練習だったりゲーム本体の方の進捗だったりあれば更新していきますので、気長にお待ちいただければと思います(´・ω・`)

それでは今日はこの辺で、閲覧ありがとうございました!

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特別まだ考えてませんがそのうち小ネタ等扱うかもしれません

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紅飴屋 2021/04/22 03:37

GWキャンペーン参加しました

皆様どうもこんばんは、夕葵です。
すっかり春になりましたね、というかちょうど去年のこの頃に販売予告を打った気がしますアリインのヾ(:3ノシヾ)ノシ

そしてそのアリインをGWキャンペーンにとりあえず参加だけさせてもらいました!
まーもとより儲け考えた値段設定じゃないからこれ以上割り引いてどうすんだって感じですけど一度参加してみたかったんですよね、キャンペーン・:*+.(( °ω° ))/.:+

利益はこれっぽっちも出ないけど販売数が増えると嬉しくなるのはなんででしょうね、実益ないのに。
なんででしょうねと言ってはみたものの単純にそれだけの人に遊んでもらえたから嬉しいんですけどね、理由は明白でした(:3」z)

さあこの記事を読んでまだアリインをプレイしていないそこのあなた!この機会に是非2コイン(110円)でアリインをプレイしましょう!!1時間くらいの暇つぶしにはなると思います(`・ω・´)ゞ


アリイン50%off中!

追伸:最近文章らしい文章書いてないから文章力落ちまくってる気がする…
あと今更ながらこのサムネ味気なさすぎ▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂ウワァァァァァァア!!

紅飴屋 2021/03/21 22:53

[進捗は]エロRPGにおけるデバフや状態異常について[ありません]

どうも皆様こんばんは、夕葵です。
今日東京では春一番というか台風並みの突風が吹いてましたね、気温もめちゃくちゃ高いし春の訪れを感じるところです。

タイトルに打った通り進捗はありません、というか環境が整えられません。
なので今回はただの雑記です、こいついつも雑記しかしてねえな?

例えば拘束とか魅了とか催○とかエロRPG、特に同人ゲーでは多種多様な状態異常がありますよね。
完全に私事なんですけどあれめっちゃ好きなんですよ(๑╹ω╹๑ )
なんなら子供の頃は普通の非エロRPGの魅了とかで興奮してました、多分私だけではないはず…

特に私の好きな立ち絵エロの戦闘があるRPGではその良さが顕著にでますよね、敵の一挙一動に翻弄され弄ばれる主人公、最高です()
それを立ち絵として表示してくれるんだからそりゃもうテンションもあがりますよ、ついつい不利な状況に追い込んじゃいますよね笑

だから私が作る時もいろんな状態異常を取り入れたいと思ってるんですけど、いざ作ろうと考えると結構バランス取るのが難しそうなんですよ。
私が以前買ったエロ同人ゲーに拘束をしてくる敵がいるというかほぼ全部の敵が拘束技を持ってたんですけど、とにかくめちゃくちゃ頻度が高くて拘束される→動けない→次ターン振り解く→また拘束される以下略みたいな事態に頻繁に陥ってしまって非常に煩わしく思った記憶があります。

これを回避する方法は何通りかあると思うんですけどまずは拘束の頻度を減らす、これが一番手っ取り早いし楽だと思いますが減らしすぎると逆に物足りなさ(エロ的な意味で)を感じかねないので塩梅は少し難しいかもしれませんね。
個人的にはそれよりも一度拘束を解いたら何ターンか持続する拘束回避バフを付けたりするのがわりと好きです、実際そういうゲームもありましたし。

拘束されたい時()はすぐされることもできるし、まじめに攻略する時はそこまで煩わしさを感じずに進められますからね!

拘束絡みでいえば解除する際のリソースもゲームによって結構違いますよね、よく見るのは完全確率でふりほどくコマンド1個の場合かコストの大中小で解除率が変わる系統のものですね。
あんまり見ないけど自身で拘束無効バフをかけれるゲームもあったりしたし、あれはよくできてたと思います。

何が言いたいかというと状態異常によるエロスとゲーム進行としてのバランスってすごい重要だよねって話です!
せっかくエロくても進められなきゃストレスになるし、かといって全然ないのも物足りないしで難しい。

そのあたり踏まえて私が作る時はプレイヤー目線に立ってバランスを調整したうえで実装したいと思います。
以上だらだら書きましたがただの雑記でした!

p.s.そういえば私の友達に処女作やらせてみたんですけど○女追いかけっこで手詰まって投げたくなったって言ってました(:3 」∠)
そんなに難しくしたつもりはないんですけどやっぱり製作者だとわからないものですね…

紅飴屋 2021/02/24 22:56

最近のこと

皆様こんばんは、紅飴屋です。
最近は気温が安定しませんね、コートいらないんじゃないかってくらいの暖かさかと思えば暖房入れないと風邪ひくってなるレベルの寒さだったり。

ああそう、仕事と住処が一応決まりました。
とはいえまだ2週間ほど先の話ですが。
本来であればこの暇な期間ゲーム制作に充てられてたはずなのになぁと日々思いながら自堕落に過ごしています。

でも悪いことばっかりでもなかったりします、というか未だに処女作のあれがちょくちょくお買い上げ頂いてるって話ですね、嬉しい限りです。
購入&評価いただけるのは幸いなことですが欲を言えばレビューが欲しかったりします…。
やはりプレイヤーの意見というのは制作者側からすれば気づけない課題等々を見出してくれますしね、とはいえ安価な部類のゲームだしレビューしたとこで大したポイントも貰えるわけじゃないから無くてもしょうがないかぁと思う今日この頃。

それはそれとて2日に1回くらいは自分の作品ページ見に行くのって同人ゲー製作者あるあるだと思うんですけどどうなんですかね?
おかげさまでiPhoneのよくアクセスするサイトに作品ページが残りっぱなしです笑

暇な時間使って短編の小説でも書こうと思ったりもしたけどゲームに繋げられなさそうだったのでほったらかしたり、紙のノート買ってイラストの練習しようとして不便さに苛まれたりしてますが私は一応生きてます。

早く次のやつ作りたいなぁ…(:3」z)

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