TSトラブル日記
ここ数か月、色々と触ってたティラノスクリプトですが
最近は動的なゲームシステム(JRPG風のマップ移動とか、
お触り系Flashゲームみたいなの)や、canvasとかパーティクル
など、どちらかというとティラノでは非推奨な感じの
リアルタイムで動かす処理や、重い処理を試してみたり
低スペックPCでの動作確認など高負荷な実験をしてました。
で、アプリとして書きだしたソフトを
最低環境チェック用の低スペックPC(celeron1007u)で
(一応CPUの稼働率が一桁%になるのを待ってから)
起動してみたら...
なんと起動するのに29秒。
さらに致命的なことに、ゲーム開始後、メニューから
「タイトルに戻る」を選択したら、タイトル画面が
表示されるまでフリーズすること8秒。
えぇ...
吉里吉里なら1秒未満で済む処理なのにマジですか?!
なにか間違ってるのかな...と思ってプラグインも何も
入れてない空っぽのデータで試しても、起動に15秒。
タイトルに戻るのにかかる時間は変わらず8秒...(;´Д`)
まぁ一度起動すればゲーム自体は若干もたつく程度で
普通に遊べるくらいには動きますし、エンジンである
chromeの起動と再起動?が低スペックPCだと異常に遅い
ということなのだと思います。
実際、もしティラノで何か作ることになっても
完成する頃には『2014年製のCPUを載せたPC』を
使ってる人なんて多分いないはず...と思いたいけれど
この結果は私の想定の遥か下でした...orz
ひとまずフリーズ中もボタンをクリックできちゃうので
タイトルに戻る時は全レイヤー非表示にして右クリックも
無効になるよう本体を改造しましたが、
このままティラノの学習を続けて良いものか...
エンジンの構造も少しずつ分かってきて、ノベル以外の
ゲームシステムでもある程度は自由に作れそうな気が
してきていたので、ちょっと心が折れそうです...(´;ω;`)
今回のお話は以上です。
最後までお読みいただき
ありがとうございました。
P.S.
そもそも現在のエロゲユーザーさんのPCって
どれくらいの性能なんでしょう?
最近はアクションとか3Dもあるから
みんな結構強いPC持ってるのかな...
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