進捗日記20230311
番外編
今日は特にエッチなものはないです。
新作を作り出すにあたってシナリオエディタ(Unity)が欲しくなったので作りました。
今までは……
1.シナリオ書く
2.スクリプト組み込む(手作業)
3.リビルド(Unity)
4.動作確認
5.ダメだったら1か2に戻る
という感じで確認作業がすごい面倒くさかったです。
これを使えばリアルタイムに自作のADVシステムを動かしながら
シナリオを書けるので結構楽になるはず……
自分しか使わないのでUIの見た目は気にしない!
Undo機能や自動バックアップ機能もつけたので最低限のエディタ機能はある感じ
新作を作り終わって、将来的に公開できそうなシステムになれば公開するかも?
(保守が大変なので公開しない確率のほうが高そう)
これで、お前もオマエもオレのもの更新作業も楽になるかと思いきや
.Netのバージョンが古かったので渋々アップデート。
エディタとの互換性が無くなりました……新作専用のエディタです。
まぁ、うん……制作開始が5,6年前だったから……しょうがない。
今週から追加Hシーンの作業に戻ります。次回はエッチなやつも載せようと思います。