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声援プランの記事 (69)

鉄鎖評議会 2022/10/01 16:11

制作雑記 2022.10.01

みなさま長かった残暑がようやく終わり秋の風が吹き始めましたこの頃、いかがお過ごしでしょうか。
記事の間が開き申し訳ございませんでした、あまり私事をお伝えするものではないのですがここしばらく心身ともに少々制作に注力することが難しい状況となっておりまして、制作進捗は芳しくなかったことから記事執筆も棚上げされておりました。
追加アップデートは「FallenNoble」発売一周年を目途に…と思ってございましたが少しだけオーバーするかも、です… 💦



文章を書くにはなかなか「ノリ」が必要なのですが、湧かないときは本当にどうやって自分を盛り上げたものか…課題ですね。
サンプル抽出したシーンが有意な言語をしゃべっていないですね

 
また、多くご要望にございました、回想部屋からのシーン再生の背景ですが、完全に各シーン発生当時のものにすることには至りませんものの、このようにさせていただこうかなと存じます。


観客NPCを配置する作業がまだですのでやっておきます

今回間が開き皆様にご心配をおかけしたかもしれませんが、これを機に記事にするほどでもない細かい情報をお伝えするためのTwitterの運用を検討しております。開設いたしましたらまたご報告させていただきます為、その際はよろしくしていただけましたら幸いです。
それでは急速に肌寒くなる季節、みなさま体調に気を付けてお過ごしくださいまし。

10/30追記…もう少しでよいご報告ができると思います為、記事のほうも今しばらくお待ちいただけましたら幸いです

鉄鎖評議会 2022/08/28 16:54

制作雑記 2022.08.28

みなさまごきげんいかがお過ごしでしょうか。
夏も盛りを過ぎ振り返ればひたすら描いていた8月でございましたが、甲斐ありFallenNoble追加実装分のCGをすべて描き上げることができました。
追加基礎CG枚数は15枚、シーン数は24となります。

現在シーンの文章を作成中ですが、せっかく手に馴染んできた絵画の技術を忘却しないように、別作品用のCGをちょこちょこ描きつつの進行としております為、全速での制作ではありませんものの、そう遠くないうちに皆様にお届けできると存じます、今しばらくお待ちいただけましたら幸いにございます。

鉄鎖評議会 2022/08/07 17:46

制作雑記 2022.08.07

みなさまごきげんいかがお過ごしでしょうか⛅
今回で「出来ました!」とご報告できればよかったのですが、なかなかそう思うようには進まず…💦

本日は暑さで干物になっていない報告を兼ねまして、追加シーンのサンプルCGを一つお届けするにとどめたく存じます。

ロゼッタちゃんの稼ぎ能力は上方調整いたします。本人がこのCGのように積極的に稼ぎに行く場面に加えて、ご褒美をもらったらしばらくは毎日の自動稼ぎの量が大幅増加する…など、ゲームシステムの根幹を破壊しない範囲で軟化できるよう数字を調整中でございます。

まだまだ暑い日が続きますが、体調に気を付けてお過ごしくださいませ。
私も十分に気を付け引き続き制作を頑張ってまいります⛱️

鉄鎖評議会 2022/07/16 15:04

制作雑記 2022.07.16

みなさまごきげんいかがお過ごしでしょうか。
完全に月刊となってしまっております本記事ですが、本日もよろしくお付き合いいただけましたら幸いです。




引き続きFallen Noble本体の追加アップデートの作成を行ってございます。
それなりに量があります追加シーンのCGを描くことは次回作への準備にもつながっておりまして、すなわち絵描きの技法の実験場としての目的もちょっぴりあったりします。
いろいろあれこれ試しながら描いているのでなかなか1枚仕上げるのも想定以上に時間がかかるのですが、じっくり研究しました甲斐あってようやく塗り方を固めることができそうです。今後は少しペースが速くなるといいですね。


何回か一から塗り直した末にどうにか頭の中にある理想像をおおむね描けるようになりました。

ピンクの突起に並々ならぬ情熱を傾けがち

次回作に於いて、制作始めと終わりで描き方が大きく異なることが起きないようどこかでこの研究期間は必要だと考えておりましたので、結構な寄り道でしたが焦りはございません。
いえ、一日でも早く追加アップデートをお届けしたい気持ちはあるのですが…💦


戦闘立ち絵~拘束CGの刷新もできており、着実に完成に近づいてはいるのですが、もう少々お待ちいただけましたらと存じます。

なお、追加CG枚数、シーン数は14で固まりました。(予定よりちょっと増えました。)
アペンドデータとして部分的にパッチを作ろうとすると事故を起こす不安しかないためそのままアップデートします💡


また、既存CGにも新しい手法で描きこみを追加してみる、なんてこともしてみました
思いのほか最新の描き方に近い感触を得ることはできましたが…


一応このCGだけ差し替えてみましたが、割と大変なので既存CGの加筆はおそらくこれだけということで…ご容赦ください!💦

それから、息抜き的に過去作のキャラクターを改めて描いたりなどしてみました。


描いてみただけで現在のところ何か計画しているわけではないのですが…
今のところはただ描いてみたかっただけですがいくつか作品を作った後に全力投球でリマスター版を製作してみたい気持ちは確かにあったりします。

内容がとっ散らかっており申し訳ありませんが、本日はこの辺りで。
お付き合いいただきありがとうございました🌟

鉄鎖評議会 2022/06/12 10:11

制作雑記 2022.06.12

みなさまごきげんいかがお過ごしでしょうか。
私は4週おきの記事執筆になってしまっているのはあまり良くないなと思い、なにかもう少し軽い内容で気軽に発信できないか考えているところでございます。とはいえ自身のことを語るのは得手ではございませんためなかなかこれといったことを思いつかないのですが…💦


さて、この頃はFallen Noble本体の追加アップデートの内容の制作にいったん注力してございまして、追加シーン及び立ち絵のCG下書きがすべて終了の段階に至りました。
線を描いて着色してシーン文章を書いてゲーム部分の手入れをしてと、まだまだ制作パートは多いですが、そう遠くないうちにお届けできるように励んでございます。


シーン数ですが、現時点で基礎CG10枚、11シーンの追加となる予定でございます。
他に会話立ち絵、戦闘立ち絵、戦闘時拘束CGが差し替え(旧バージョンを同梱し差し替え直し可能)という内容で制作を進めてございます。


(制作中CGのサンプルです)


(リシアの戦闘立ち絵はこのようになりました)

筆を進める際に考えることが増え、若干筆の速度が遅くなっていると感じるのですが、そのぶん多くのこだわりを皆様にお届けできると考え焦らず進めてまいります。
ご期待賜りましたら幸甚にございます。


本日は内容が少々ささやかで恐縮ではございますが、この辺りで。
お付き合いいただきありがとうございました✨

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