2月は
2月は制作外の作業が増える月なのでいつもより制作時間は少なめでした。
舞台になる背景の追加分を集めながら、ゲームひな型の肉付けを進め中。
追加背景の一部を抜粋、今作の雰囲気が少し伝わるかも
・舞台その1廃墟用
ここからもうちょっと暗めにエフェクトを掛けていきます。
いくつかある舞台をイベントを乗っけれるように作っていく感じ…。
舞台は他に学園などなどあったりします。
・ゲームひな型の続き
バトルとHシーンのひな形は作り終わっているので
今回の肉付けは熱、音、痕跡で獲物を追跡する探知システム。
暗闇の中に獲物が潜んでいたり…。化物の追跡を味わうモード。
戦闘中に追跡する要素を満たしたり、追跡先で籠ってる獲物との特殊なHシーンなど利用したギミックを組み込んでいく、この辺りの仕掛けは制作が終わった時に中身が二転三転してるので作ってる側としてはそこも楽しみな所です。