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ZNZN 2020/10/31 22:16

新作クリッカーゲームの進捗とキャラ素材!

8月に製作を始めたクリッカーゲームはイベントや引っ越しで忙しかったため、
まだ人にプレイさせられる形にはなってませんが、試行錯誤しているうちにこんな感じのUIになりました!

8月の時点では「触手椅子+クリッカー+シミュレーション」と言ってましたが、
シミュレーション部分はタワーディフェンスのようなゲーム性になりました。

左側のクリッカー部分でエネルギーを集め、中央のタワーディフェンス部分で侵入してきた魔女っ子と戦い、
魔女っ娘を捕まえて新しい苗床にしてどんどんエネルギー生産効率を上げる…!そんな感じのゲームになります!!

左側のクリッカー部分のアニメーションは前作同様ワープじぞう4ごうさんに作ってもらっていて、
中央のタワーディフェンス部分のキャラ素材は私が作るって感じで現在素材製作中!

キャラ素材はこんな感じになってます!!

今回作ってるキャラ素材は今後他のゲームを作る時にも使っていきたいので、汎用性が高いものを作る予定です。

今作ではタワーディフェンスなのでジャンプなどはしませんが、
今後アクションゲームなどを作る時でも使えるようにジャンプや装備変更ができるような設計にしていきます!!

場合によってはアクションゲームを先に作ることになるかもしれませんしね…!
凍結中のアクションゲームもありますし…!;

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ZNZN 2020/10/12 21:48

ころけっと&りょなけっと終わりました!

9/27・10/10のころけっと・りょなけっとにサークル参加してきたので感想を書こうと思います!


↑ころけっとの設営風景

今回一番普段と違うなと思ったのが、どちらもかなりコロナの影響を受けていたことですね…!
入場前の検温や一度に入場する人数の制限がありました。
ころけっとの方では一般参加者もサイトで登録する形になっていて、今イベント主催するのはすごい大変そうです…!

サークル参加・一般参加もかなり人数が減っており、売る側としては結構悲しい感じでした;
去年りょなけっとに参加した時はアクリルスタンド40個刷って全部売り切れたので、今回100個*3種刷っちゃったのですが、
今回は2イベント合わせても1種辺り15個も売れなかったので、思いっきり滑った感じになりましたね;
多く刷った分単価は安いですし、次回以降のイベントでも出すので損はしてませんが、
コロナの影響を考えられなかった自分の浅はかさを呪う…!;

一方で買う側としてはどこも売り切れてないのですごい楽しかったですw
会場後30分くらい経ってから、売り子のねじれくびさんに任せて他のサークル見に行っても欲しいものが全部買える…!
今までは欲しい作品半分くらいしか買えてませんでしたが、今回は全部買えたのでその点は良かった…!w
売る側視点で考えると良くはないですけどねw;

早くコロナが治まればいいのですが、人の入りが1/5くらいになるので、
治まらないと同人イベント系は壊滅的なダメージを受けそうですね…
次のころけっとかりょなけっとまでには治まっててほしい…!


あとちょっとリアルの話になりますが、ルームシェアが1人増えて引っ越しします…!
ネットもひょっとしたらしばらく使えなくなるかもしれないです…!10月中には制作環境整えたいところ…!

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ZNZN 2020/09/25 01:15

9月27日のころけっとでの頒布物!

7月の記事でも書きましたが、9/27のころけっとと10/10のりょなけっとでアクリルキーホルダーの販売を行います。
コロナの関係で開催が危ぶまれていましたが、無事開催されるようですので頒布物の紹介をします!

1.リラちゃんアクリルキーホルダー2種:ZNZN作(1個800円、2個で1500円)
2.魔女っ子アクリルスタンド:ワープじぞう4ごうさん作(1000円)
3.(旧作)キワミちゃんアクリルスタンド:DKTさん作(1000円)
4.エロトラップスイーパー紹介チラシ(無料配布)

サークルカットにはゲーム体験版と書いてありますが、そちらは間に合わなかったので楽しみにしていた方は申し訳ありません;

ころけっとではサークル位置はろ-20となっておりますので、
当日会場に来られる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします!

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ZNZN 2020/09/17 01:36

練習用Live2Dアニメが完成しました!

先月作っていたLive2Dの練習用アニメがやっと完成しました!

左側にあるボタンを押すことで触手を出したり、クリトリス等のサイズを変えたり、
キャラをライカちゃんからフレアちゃんに変えたりなどすることができます!

Live2Dで動かすだけなら結構前にできていたのですが、Unityに取り込むにあたって

・個別の部位のアニメを合成して表示する
・髪の物理演算やまばたきを行う
・パラメータをUnity上で変更する
・キャラ変え用にテクスチャをUnity上で別の物に差し替える
・Live2D上でプログラムを呼び出すフレームを設定する

といったことを行わなければならず、これらを実装するのがかなり手間だったのです;
ですが今回実装したので、本命のクリッカーゲームの方では問題なく実装できるはず…!!
技術の検証が終わったのでやっと本命の製作に戻れます!


アニメの方は支援者限定公開にさせていただきます。

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ZNZN 2020/08/31 22:58

Live2Dの練習をしていました!


新作でLive2Dを使うため、Live2Dの練習でエロアニメを作ってみました!

本来はこれをUnityに取り込んでエロフラッシュっぽいものを作ろうと思っていたのですが、
練習なのに思った以上に苦戦してしまったため、今回はここまでで…;
9月の早いうちにはエロフラとして出したいところ…!

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