修正&強化
もうゴールデンウィーク間近ですね!
時の流れが速すぎて恐ろしい…。
ですが、色々と希望も見えてきました。
サキュバスエスケープの進捗
前々回の記事で言っていた女体の3Dモデルがやっと修正出来ました。
内部的な破綻も勿論無く、前のモデルではのっぺりしていた背中も
綺麗になり進化して帰ってきました。
ちょっと専門的な話になるのですが、
今回から三角ポリゴンを多用して3Dモデルを作りました。
おかげで顔や胸、手足はポリゴンが多いけど
身体や腕はポリゴン少な目と、良いとこどりです。
左:1月時点 右:今月の新モデル
次にステージ用の岩も数種類作成しました。
程よくゲーム感があって自分では気に入ってます。
後は、ショタの3Dモデルもある程度完成に近づいてます。
これさえ完成すればようやくモーション…、キャラの動きを作成出来ます。
↓おまけ
SSSスゴロック!の進捗
UIを見直し、強化が行える様に基盤を整えました。
後は、レベルアップ時の報酬を選択式にしてみました。
おぉ…、形になっていって嬉しいです…。
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