【月紅神姫コーネリア】体験版リリース予定!!
体験版のリリース予定とか…!
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HONEYSOFT / ハニーソフト 2022/11/04 22:25
体験版のリリース予定とか…!
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HONEYSOFT / ハニーソフト 2022/09/02 20:53
From 大江戸大五郎(企画・制作)
どうも、こんばんは。
気が付けば9月で、気付いたら8月を駆け抜けていました……(;'∀')
最近自分は地球防衛軍6をやっておりました。
ゲーム性は従来シリーズと大きく変わっていないのですが、しっかりと進化と革新がされておりとても楽しいです。
地球防衛軍は1以外は全て死ぬほどやり込んでいるのですが、今作はまだクリアしてないのにもう最高傑作の臭いがプンプンします♫ヽ(゜∇゜ヽ)♪
コーネリアの方はというと、最近はストーリー作成もしながら時間経過演出に着手したのですが、これがなかなか難しい……(;'∀')
時間経過演出を2パターン程作成してみたので、もしよければどちらの方が良いと思ったかコメントの方で教えて頂けるととても嬉しいです。
↓使用例動画
パターンAはランダムでキャラクターとそのキャラに合った背景が表示されます。
時間経過演出はゲーム中何回も見るものなので、ランダムにすることで飽き緩和を狙った形になります。
あとキャラ理解度を高めてもらう狙いもあります。
↓使用例動画
パターンBは単純に空です。動画を見て貰えれば分かる通り、どの程度時間が経過したかを分かりやすくすることでゲームへの没入感を高める狙いがあります。
…………
個人的にはどちらかというと”空”パターンの方が良いと思ったのですが、パターンAも捨てるには惜しい……!
そんな訳でもし意見が貰えたらそれを参考にしつつどうしようかを検討しようと思います。
時間経過演出、ペ○ソナっぽいのは内緒にしておいてください。
その他の制作物
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HONEYSOFT / ハニーソフト 2022/07/26 20:20
From 大江戸大五郎(企画・制作)
皆さまこんばんはです~!
暑い日が続いておりますが、良いシコライフは送れていますでしょうか。
我々は最近発売したモンハンを3人で遊び倒しておりました。
ゲーム制作の息抜きはゲーム!やはり1流のコンテンツに触れると良い刺激が貰えて良いです。
さて、今日はチムのイベントシーンを一つを紹介したいと思います。
チムを知らない!という方の為に説明しますと、主人公梨歩の相棒で一緒に戦う仲間です。
魔法少女モノのアニメによく出てくるマスコットキャラクターの立ち位置ですね。
チムを詳しく紹介している記事はこちらです↓
【月紅神姫コーネリア】キャラクター紹介7『チム』
………
……
…
↓軽くおさらいをしたところで、以下イベントシーンを紹介します。
チムが寝ている梨歩にいたずらをするシーンです。
チムの興奮度が一定まで溜まった状態で就寝すると発生するイベントの予定です。
※流れだけの説明なので途中色々省略してあります。
↓
チムのいたずらの全貌
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HONEYSOFT / ハニーソフト 2022/06/28 22:19
From大江戸大五郎(企画・制作)
こんばんはです!
昨日1か月半ぶりくらいに病院に行ったら糖尿病を判断するHba1cという値が11.4%⇒6.2%まで下がっていました~!ヾ(o´∀`o)ノワーイ※6%以下で正常値
お医者様も「大江戸さんこれは凄いです」と褒めて下さりました。
3月末くらいに測定した時は13.4%だったので、短期間でこれだけ落ちる物なのかと自分でもびっくりしていますw
食生活にメチャクチャ気を使ってきたのでめっちゃ嬉しいです。
あともう少しで正常値なので、油断せずに闘病していこうと思います(`・ω・´)
………
さてゲーム制作の進捗なのですが、最近はストーリー作成に追われていました。
記事の中身を水増し厚くする為に何枚か作ったところのスクリーンショットを貼ろうと思います。
結構色々なシーンを作りましたが、エロシーンを一個も作っていないのでいい感じのスクショは取れませんでした……orz
主に魔王関連のストーリーを色々と作っていました。
魔王は性格が分かりやすく、動かしやすいのでお気に入りです♪
………
……
…
とりあえず進捗としてはこんな感じです(全然伝わらない)
これだけだとアレなので、最後に某イベントで使用予定の梨歩の水着姿を公開して終わろうと思います。
↓
梨歩(主人公)のエロ水着姿
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HONEYSOFT / ハニーソフト 2022/05/30 20:17
From 大江戸大五郎(企画・制作)
皆さまこんばんは~!
何か昨日からもの凄く暑くないですか……?
今年は今まで水を入れるタイプの扇風機を使っていたのですが、それでは間に合わないのでとうとうクーラーを点けだしてしまいました…(;'∀')
ここ最近はTips画面を細々と作っていまして、項目はまだ全然できていませんがとりあえずひな形はできました。
どんな感じかは↓の動画をどうぞ(Tips内容をじっくり見たい方は一時停止をして下さい)
↓一応画像もペタリ。
Tips画面作成には、ヱビのノート様の、ABMZ_HelpScene.jsをお借りしました。
動画を見て貰えれば分かるのですが、その辺を探索するとTipsを手に入れる事ができます。
なぜ導入したのかというと、Tipsがないと本編のお話パートがすごく長くなってしまうからです。
自分はRPGのお話パートが長いと、正直辛いです…。(前作の転オクはとても長くてごめんなさい)
世界観や設定の説明などを本編でしてしまうと長くなってしまう上に面白くない……でも説明しなきゃいけない……。そんな時にふと思いついたので導入してみたのですが、うまい具合に自分の中でハマり、本編の会話パートを圧縮してくれそうで助かります(´▽`)
興味ない人は読まなくてもよいので、作る側も気軽にガッツリ説明できます。
このシステムが本作への理解度を深める助けになれば嬉しいです。
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