3Dアクションゲーム開発中
作業日記になってます。
ゲーム下手な人でもクリア出来るゲームを作るを目標に作ってます。
今日はポーションを飲んで回復するところを作りました。
ドリンクアニメーションをつけた後に、回復するようにBluePrintをいじります。
回復中にダメージを食らうとキャンセルします。
厄介な点は、体力はプレイヤーBPで設定しており、回復はアニメーションBPで行うのでいききします。
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picoroid 2020/05/22 06:23
作業日記になってます。
ゲーム下手な人でもクリア出来るゲームを作るを目標に作ってます。
今日はポーションを飲んで回復するところを作りました。
ドリンクアニメーションをつけた後に、回復するようにBluePrintをいじります。
回復中にダメージを食らうとキャンセルします。
厄介な点は、体力はプレイヤーBPで設定しており、回復はアニメーションBPで行うのでいききします。
picoroid 2020/05/19 21:51
今週の開発状況。
遊びやすいゲームを作る
プレイヤーキャラにスタミナを持たせました。
攻撃するとスタミナが減って3コンボいれたら、回復するまで攻撃ができなくなりました。
ボスキャラのAIを検討中です。
遠距離、中距離、近距離で行動パターンが変わります。
ダークソウルの動きとか研究したいのですが、難しくてすぐ死んじゃうので参考になりません。
ですので、実装して遊んでみてからどうするか決めています。
プレイヤーに盾を持たせているのですが、なくすかどうかも検討中です。