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ゲーム制作の記事 (18)

EOG 2023/10/20 21:30

[進捗報告]クイズ作問+差分制作

こんにちは、EOGです。

 いきなり泣き言となりますが、クイズの作問と差分制作の手間が想定よりも重いです。その分進捗としてはゆっくりになってしまっています。
 ですが着実に進んでいますので、10月中に体験版を出したいと考えています。体験版範囲は1章まるまるで、シーンでいうなら3シーン分くらいになりますので、楽しみにお待ちください。
 以前悩んでいたキャラチップは、単純に出来合いのものはしっくりこなかったので結局自分で改造することにしました。何分初めてですのでうまくいっているのかは分かりませんが、それっぽくできたのではないかと思っています。

それでは、お付き合いいただきありがとうございました。またよろしくお願いいたします。

EOG 2023/09/16 21:00

[進捗報告]ゲーム部分とスチルの修正

こんにちは、EOGです。

ゲーム内での立ち絵、イベント絵の表示ができ、クイズ部分も問題なく稼働させることができました。これらをすべての章ごとに作成する必要はありますが、技術的な問題は概ねクリアできたと思います。

ただ、キャラチップをどうするかを一切決めていないので、そこは目下思案中です。

来週一週間は、多忙のためほぼ進捗がないと思います。キャラチップの問題に加え、体験版範囲内のスチルの描き直し及び清書が済み次第、体験版を出すので少々お待ちください。

それでは、お付き合いいただきありがとうございました。またよろしくお願いいたします。

EOG 2023/08/25 21:00

[進捗報告]本文完成

こんにちは、EOGです。

 不定期ながらいつもの進捗報告となります。今回は大きめの節目として、本文を一先ず書き終えました。初稿なので後日読み直して細かい修正などは加えるでしょう。それでも予定通り8月以内に大枠が完成してよかったです。
 ここからは、ゲーム部分に着手していきます。ツクールを触るのは初めてですので、必要な作業にどの程度時間がかかって、一日当たりどれだけ進捗を出せるのかがまだ分からないです。そのため、いつ頃になるかは不明ですが一章部分のスチルと文章の組み込みが終わって動作確認が終わり次第、体験版を出そうと考えています。
 ここのところは文章のみの更新となっていましたが、そろそろ視覚的な情報を出していけると思います。

それでは、お付き合いいただきありがとうございました。またよろしくお願いいたします。

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