投稿記事

EOG 2023/10/20 21:30

[進捗報告]クイズ作問+差分制作

こんにちは、EOGです。

 いきなり泣き言となりますが、クイズの作問と差分制作の手間が想定よりも重いです。その分進捗としてはゆっくりになってしまっています。
 ですが着実に進んでいますので、10月中に体験版を出したいと考えています。体験版範囲は1章まるまるで、シーンでいうなら3シーン分くらいになりますので、楽しみにお待ちください。
 以前悩んでいたキャラチップは、単純に出来合いのものはしっくりこなかったので結局自分で改造することにしました。何分初めてですのでうまくいっているのかは分かりませんが、それっぽくできたのではないかと思っています。

それでは、お付き合いいただきありがとうございました。またよろしくお願いいたします。

EOG 2023/09/16 21:00

[進捗報告]ゲーム部分とスチルの修正

こんにちは、EOGです。

ゲーム内での立ち絵、イベント絵の表示ができ、クイズ部分も問題なく稼働させることができました。これらをすべての章ごとに作成する必要はありますが、技術的な問題は概ねクリアできたと思います。

ただ、キャラチップをどうするかを一切決めていないので、そこは目下思案中です。

来週一週間は、多忙のためほぼ進捗がないと思います。キャラチップの問題に加え、体験版範囲内のスチルの描き直し及び清書が済み次第、体験版を出すので少々お待ちください。

それでは、お付き合いいただきありがとうございました。またよろしくお願いいたします。

EOG 2023/08/25 21:00

[進捗報告]本文完成

こんにちは、EOGです。

 不定期ながらいつもの進捗報告となります。今回は大きめの節目として、本文を一先ず書き終えました。初稿なので後日読み直して細かい修正などは加えるでしょう。それでも予定通り8月以内に大枠が完成してよかったです。
 ここからは、ゲーム部分に着手していきます。ツクールを触るのは初めてですので、必要な作業にどの程度時間がかかって、一日当たりどれだけ進捗を出せるのかがまだ分からないです。そのため、いつ頃になるかは不明ですが一章部分のスチルと文章の組み込みが終わって動作確認が終わり次第、体験版を出そうと考えています。
 ここのところは文章のみの更新となっていましたが、そろそろ視覚的な情報を出していけると思います。

それでは、お付き合いいただきありがとうございました。またよろしくお願いいたします。

EOG 2023/08/02 20:00

ぱんつの日

こんにちは、EOGです。

 本日は8月2日。ぱんつの日です!
 なので今日はゲームの進捗報告は少し棚置きして、この日のために描いた絵を晒したいと思います。それではどうぞ。



 ゲームを完成させるまではできる限り本編の制作一筋で、と考えていたんですがこの日だけは参加しました。ぱんつの日に絵を上げるの夢だったので、夢が叶ってうれしいです!

 今日は特別でしたが、これからもゲーム完成に向けて進捗報告等しますので、楽しみにしてくれると嬉しいです。
 

それでは、お付き合いいただきありがとうございました。またよろしくお願いいたします。

EOG 2023/07/21 21:00

進捗報告

こんにちは、EOGです。

 変わらず全体のシーンを書いていっています。全体の文章量としては80000~100000字程度になりそうかなと思います。現在約60000字で、現在10000字/週くらいのペースで書いています。7月最終週は忙しくて書いている余裕はほぼ無いのですが、それを差し引いても8月中には文章作業はおおむね終われそうかな、といった感じです。
 終わり次第、マップ等のゲーム部分とクイズ作問に移ろうと思います。どちらもそれほど経験が無いため、現状時間の見積もりが取れませんが、最終は年末までを目標に制作していきます。
 またゲーム部分ができ次第、体験版を出したいと考えています。時期的には9月中を目標にしておきます。範囲としてはまだ未定です。
 今回の更新は文章だけとなりますが、またお見せできるものが出来ましたらお伝えしたいと思います。

それでは、お付き合いいただきありがとうございました。またよろしくお願いいたします。

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