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成人向けの記事 (80)

第65回「クリスマス・メス女着せ替えシステム」

『モノカゲクラブ-開発♂局-』
ci-enの投稿、第65回目は…


Merry☆Christmas!!

メリークリスマス★2022
皆様はどうお過ごしでしょうか?
私はもちろん家族とケーキを食した後、
買ったエロゲでホワイトクリスマスする予定ですが…。
(…母が、毎年予定ないの?って聞いてくるの、
いったいなんの儀式なんでしょうね…??)

昨年のクリスマスは…


会社の死の繁忙期とダブって、初Live2D導入クリスマスイベント作成。
異世界ショタコンのパッケージ版製作で寝る間もないような日々を送ってました…。
あれからまだ一年、なんか遠い昔のことのように感じます…。
当時ver.1.1→現在ver.1.3までアップデートできました。
DLsiteで会員登録後に購入された方なら問題ないのですが、
会員登録されずに購入された方やパッケージ版購入されて、アプデしたいという方いらっしゃいましたらお伝え下さい。何らかの対応を取らせていただきます。

引き続きDLsiteのウィンターセールにも参加中です!
期間は来年2月13日の13:59までです。

私自身はゲーム以外にもセールで制作用素材もPで買わせて頂いてます。
リンクから購入してくださってる方ありがとうございます!
確実に役立てていますので…!

メス堕ち女装学園・着せ替えシステム

着せ替えパターンめっちゃ作りました!
これがとにかく大変で…、
というのも、現段階だとわかりずらいのですが、
これピクチャではなくLive2Dで表示させてるんですよね。
つまり全部動きます!

▲左が全表示、右がデフォーマーでその表示を切り替え
これらのパターン全てに動きをつける。
さらに各シーンにも衣装を対応させることになるので、
(さすがに全てのシーンに全ての衣装対応させるのは難しいと思いますが…)
けっこう果てしないです…!

このゲーム自体メインヒロインとのイチャつきはどちらかと言えばサブの要素なので、
適度に折り合いはつけると思いますが、
それでもコンテンツとしてはこれ1つでゲームが成立するくらいには自然と盛り込まれていきそうな予感があります…!




ということで、
おそらく今年最後の更新かと思いますが、進捗紹介でした。
メインのゲーム部分や他のサブキャラクターも進めて、
いかに早くゲームとして遊べるカタチに落とし込めるかがカギになると思います。
なので来年からはサブキャラクターの紹介記事をメインにしつつ、
先行体験版を早めに世に出すことをミッションにしていこうかと思います!
それでは、よいお年を…


モノカゲクラブ -開発♂局-

現在制作中の『メス堕ち 女装学園』の開発状況と
発売中『異世界ショタコン~召喚されたら男の娘ハーレムだった~』
のサポートや追加情報などを毎月お送りします。
気に成る方はフォロー・応援してくださる方はコメントやいいねボタンよろしくお願いします!
細かい進捗なんかはTwitterに上げてるので気になったらチェックしてみてください。

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第64回「異世界ショタコンのイラスト描いて頂きました!」

『モノカゲクラブ-開発♂局-』
ci-enの投稿、第64回目はなんと…


異世界ショタコンのイラスト描いて頂きました!



左ポリ5ン先生にskebで依頼して描いて頂きました!
拙者、同人誌のゲスト原稿以外で、有償のイラスト依頼するの初めてだった故、
以前男の娘風俗初めて利用したときと同じような心持ちで、謎の不安と期待とが入り混じりながら内股でおどおどしながら納品を待っていたのですが…。
ついに納品イラスト届きましたっ!ん~最高っ!!

感想の方はskebのコメントの方で語り尽くしたのですが。
凄まじい神対応でした…!
左ポリ5ン先生はskebで既に100枚以上納品実績がある方で、おそらく私がリクエスト送信したときに他の発注が10枚前後はあったと思われるのですが、ギリギリ滑り込みで引き受けてくださいました…!

それだけ多忙の中で、
「みずしらずのモブおじさんがくさむらからあらわれた。
 じぶんのキャラをかいてくれなど、いみふめいなようきゅうをしている…」
↑みたいな状況だったと思います

もっと生生しく例えるなら、
「イベント会場でイケイケのお兄ちゃんが現れて、
ウエエェェィ!!俺の自画像描いて!などと軽率に言い出す」
↑みたいなノリが一番殺したくなりますからね…。

わかる。わかるんだ。。。
でもたぶん今回の私の行動はコレにわりと近いのかなと…。

そんな中ですから、問答無用でハネたり、ラフだけぺぺーっと描いて提出とかも出来たはずなんです。。
それなのに、全然手を抜かずいつものクオリティで。
デザインまで描き起こしてもらったのは神対応でなくてなんなのか!?

もう感激の余り、家宝にしようと想い…

プリントして飾ってみた!


※個人利用なんですが、一応予めリクエスト時に伝えておりました。

いつも同人誌刷るときに使ってる印刷所のキャンパスプリントで作ってみました!
RGBのまま色調整せず出してかなりいい感じの再現ですし、
ほんのりグロスも乗ってて質感的に良い感じ!
好きで壁が埋め尽くされていく感覚!非常に良いっ!!
目に良い物が常に視界に入る場所にあるのは精神的にも肥えさせる意味でも効果的です
…!

ファンアートはいつでもお待ちしています!

ちなみに今回はskeb通してのコミッションという名の実質依頼だったので、
正確に言うとファンアートではないのですが、
当サークルの創作物をモチーフにしたファンアートはいつでも募集しています!!
絵だけじゃなく、文章でも立体物でも、音楽でもコスプレでもなんでもOK!

ちなみに私も過去

<左>転生したら巨根オークだった件。(HONEYSOFT様)
<右>女装男子ドゥーチン 三戦士と六つの金玉(喉珍屋様)
の2作品の同人ゲームのファンアートを半ばテロ気味に投下した実績があります!

ウチの方はそんなにカッチリ描かなくても大丈夫です。
気楽に絵の練習で~みたいな感じでシャーペンに写メでもウェルカム!
とりあえずタグに#異世界ショタコン でtwitterに呟いてもらったら、
私はエゴサしてるので間違いなく見つけられると思います!

気が向きましたらぜひ!さきっちょだけでも!よろしくお願いします!!

実は私もskebはやってるんですよ。。。

せっかくなので、このタイミングで宣伝させてください!
最近だと新作ゲームの制作やちょっとした資格の勉強をしてるんですが、
基本日曜日はイラスト描いてますので並行しながらお引き受けできると思います!

今まで引き受けた依頼は異世界ショタコンのイラストのみですが
異世界ショタコンじゃなくても大丈夫です。
寧ろ私もよそのオリキャラ描いてみたいので…。
気が向いたらよろしくお願いします!

異世界ショタコンver.1.3頒布中!ウィンターセールも!

ゲームを既に購入された方であればアップデートもいつでも可能です。
引き続きDLsiteのウィンターセールにも参加中です!
期間は来年2月13日の13:59までです。

私も気になるゲームたくさん割引になって目白押しなので、
順々に購入してプレイしていってます!

ヤッた同人ゲームなどを紹介するコーナー


第6回目は、
この流れでやはり紹介するのは…
女装少年ねこちは♀堕ちしました。(PORYGON137様)

今回skebで依頼させて頂いた左ポリ5ン先生のサークルの代表作です!
作品の魅力ですが、可愛い絵柄なのにしっかり性描写が描かれてるとこです!
女性向けBLショタ作品などで傾向として多いのが、
絵は綺麗で可愛いのだけど性描写はサッと済ませる、
性愛<恋愛な作品が多くてそのものは否定しないのですが…。
男性諸君からするとフィニッシュに使える場面が少ないと、どうしても実用は…。
という悩みがあると思うんです。

その点、左ポリ5ン先生の作品はハードプレイというわけではないのですが、
プレイに関してはしっかり根本までズッポリ入ってるので実用も兼ね揃えてます!
老若男女幅広いショタコンにオススメできるラインナップです!

元々が女装<ショタ寄りの作家のため身体つきも少年の柔らかくて靭やかな感じが一貫して描かれてるというか…。
完全に個人の好みに成ってしまうのですが、非常に尊さが溢れていますっ!


▲ねこちシリーズ続編と最新作

データ版ではなく去年の冬コミで現物をべた惚れして全買いしました!
過去作も非常におすすめですっ!
今年同人イベントに参加してないので、最新作だけは実はまだ追えてないのですが、
来年はイベント参加してく予定なので、モブおじさんとしてこっそり作品購入して応援し続けていこうと思ってます!!



ということで、
前回の記事はあまりに長く成り過ぎてしまいました。
今回もちょっと長めですが、ボリュームそこそこに更新頻度の方を上げていきたいと思ってます٩('ω')و ✧
次回は新作制作の話したいです…!


モノカゲクラブ -開発♂局-

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雑記:制作環境の話

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第63回「ウィンターセール&異世界ショタコンアップデート第3段」

『モノカゲクラブ-開発♂局-』
ci-enの投稿、第63回目、まずは…


■異世界ショタコンアプデ&ウィンターセール

今年もDsiteのウィンターセール参加します!
割引率はいつもと同じ30%OFFです。

期間は来年2月13日の13:59までです。

▲今回は久々に3年前作った同人誌のデータ版もセールに出します。
色々未熟な点もありますが興味のある方はこの機会にどうぞ。

異世界ショタコンver.1.3の内容について

大きな変更は『捕獲後の魔物のセリフ変化』について補足します。
▼ゲーム内でも有能な牧場飼育員が教えてくれますが…


・一度捕らえた魔物でも野生を倒せば以前のHシーンが再生。
・ボスなど再戦できないキャラも再戦して倒せば以前のHシーンが再生。
・↑その際倒すのが面倒な場合、クリア後の〇〇〇〇許可証でカット可能。
(ちなみにドロップ狙いのためにHシーンも選択肢でカット可能になりました。

前のシーンを見るのに若干面倒臭くなったという意見もあるかもしれないので、
一応過去verも残しておいたほうが良いかもしれません。。

ちなみに内容としては

▲基本的にセリフ差し替えだけですが、一部選択肢が入ってたりします…。
大変だったけどやり遂げられて良かったと思います!

牧場の妊娠確率不具合について

牧場のガチャ発生率なのですが、
「特定のガチャ発生確率を上げる装備を付けると逆に発生率が低下する。」
という不具合を見つけたので修正しました。
もしアイテム粘りしてた方いたらすいません。
ちなみにガチャ演出のカットは実装しないので、
出産シーン見るのが面倒という方は「道具屋→ピルを購入→装備」すると、
ガチャ発生率が1%になります。

セルフコミカライズ・異世界ショタコン

については記事の最後に載せます!
元々販促用として描いたものなので無料公開します。


■次回作「メス堕ち女装学園」おさらい編

今年初めにタイトル告知して制作がはじまった
次回作「メス堕ち女装学園」ですが、
アプデ作業やFuck!!な仕事のせいですっかり進行ストップしてしまい、
読者の皆様はもちろん、私自身どこまで進んだとか曖昧に成ってしまっていた始末…。

そこで、今回制作が本格スタートするにあたって、
改めて制作経緯やコンセプトの振り返りをしていこうと思います!

まずタイトル・コンセプトについて

異世界ショタコンはファンタジーでしたが、次回作の舞台は学園モノです!
そしてゲームジャンルは「RPG→探索型シミュレーション」に変更。
異世界ショタコンの「出会って3秒バトル!セッ○ス!!」の流れから一変、
今回は学園を徐々に洗脳して、
「女装に抵抗をなくす→いつの間にか学園中ホモセックスしてるのが当たり前になる」
という。ある意味こちらの方が恐ろしい。
一種の常識改変・集団催○のような要素を盛り込んだ作品にしていきます!


ストーリー・キャラクターについて

■ストーリー
とある名門男子校に校長として就任した主人公が、
学園の生徒全員を女装メス堕ち支配するために立ち上がる!

■(ユーザーネーム)学園長
ある日突然、名門男子校の学園長に就任した経歴正体不明の謎の男。
・歳は勇者より一回り上の40代くらいのミドル。
・性格はダウナー系だが強い自分の正義と信念を持っている。
・男の娘や女装男子に対して妄執を抱いている。
・一見渋く見えるが心の中は子供のように純心。
(以前の記事コメントで「汚い秋川〇史」と呼ばれました…)

■鳳凰院 明(生徒会長)
・文武両道パーフェクトな実質上の学園の支配者
・不正を絶対に許さない正義の心
・プライドも凄まじい。誇りの高さも全国トップ。
・こんな会長がわからせられるはずなんて…
(衣装差分めっちゃあり過ぎて吐血してます…)

■部長・モブ生徒たち

(左)各部活ごとに部長・エース級のキャラが居て、
今年の春頃にキャラクターデザインをノートにまとめました。
各キャラごとに女装前と女装後の姿があり、それに合わせてグラフィックも変化します。
デザインを元に歩行キャラクターもあらかた生成して、あとはイラストに描き起こしていく作業になります。

(右)モブ生徒は髪型・髪色・肌色・衣装などが変化していきます。
こちらもバリエーション多数。
差分地獄になることがこの時点で伺えます…。

システムなどについての構想(旧→新)

■仕様の見直し
(左)が開発当初の案で(右)が現在考えているゲーム画面のサンプルです。
初めは探索抑えめのマウスクリックメインの経営シミュレーションとして作ろうとしていたのですが、システムが複雑に成り過ぎてしまうのと、開発ツールがどちらかというとUnity向けでツクールに合わないなと思い変えていきました。。
(そういったゲームも作ってみたいのですが、それはまたの機会に)

■ゲームの進行
システム的には各パラメーターが分かれており経験値ゲージが溜まることによってレベルアップ。それによって学校のメス化フェイズが進み、学園内でイベントが発生したり変化したりしていきます。

また行動値(スタミナ)の概念は時間割に置き換えようと思います。
1日の始まりに時間割を選択して、マップでイベントを発生させると時間が経過し→○時間目へ→6時間目の授業が終わったら1日が終了。。というサイクルです。
時間割に入れる授業はパラメーターに影響を与える他、特定の授業時間でしか発生しないイベントなんかも実装してみたいです。
時間割はアイテムとしてマップで拾ったり、購入したりして手に入れる消費アイテムのイメージです。
※あくまで現在考えてるシステムで仕様変更もあります。また新画面の方もレイアウトは少し弄る予定です。

■明くんのおさわり・服装変更
もちろん実装するつもりです!(圧
おさわりはオマケ程度に成るかもしれませんが、服装は絶賛量産中です。
イメージとしてはロックマンのようにボス(部長格)を堕とすとその服装が手に入る(購入できる)という仕様で考えてます。

■総括すると…
相変わらず作業量が鬼です。
しかもこれら全てにLive2Dアニメ導入しようと考えてるので…。
ショタコンのときもそうでしたが、正気を疑うようなことをしようとしています。
ただ期限は来年4月の新学期シーズン発売と決めているので、
それまでの期間にできる範囲で調整してくと思います。
(あまり延期延期にしてエタらせるわけにもいかないので…)

またショタコンのときのように最初っからアップデートは考えず、
そのときの状況や売上次第でこれは還元すべきと思えばやりますが、
回数はショタコンほど多くはやらないと思います。。。
というのも、初めにやると言ってしまうとやらざるえなくなってしまうので…。
それよりは発売した段階でできる限り盛り込んだものを出したいと思ってます!
なので、予めご了承を…

ヤッた同人ゲームなどを紹介するコーナー

第5回目は、
界隈を震撼させた、あの作品の前作…
sexbedDOLLs (雪陽炎 様)

オイオイ、ノンケかよ?と罵声が聞こえてきそうですが、
ち、違うんだっ!聞いてほしい…。

このゲームの魅力は、
なんといっても特化され完成されたBF(バトルファック)のシステムです!
ゲームの進行自体はとてもシンプルで、マップを選択して戦闘。
マップを冒険したりエロシーンを収集するためにエロスチルを探し回ったりといった要素もありません。
戦闘して、装備やスキルを見直して、また戦闘…。
それだけ聞くとシンプル過ぎやしないか?と疑問符が浮かぶことでしょう…。
しかし、このゲームには戦闘に全て詰まってるんです!!エロが!

・全てのスキルに専用カットイン
・さらにコンボスキルが発生したときもカットイン付き
・エロスキルが3つの属性に分かれており、一点特化もできる。
・うまくHP調整して同時絶頂をキメると報酬大!めちゃくちゃキモチイイ!

これだけ聞いてもなにもわからないと思いますが、
実際初めは説明を聞いてもなにもわからずプレイしていきます。
だんだん繰り返してくごとにコツやスキルの組み合わせを効率で考えていくようになり、プレイヤースキルが上がる頃に期限も迫っていい感じに高まっていく…。
またアニメーション作品ではないのですが、
カットインの差し込み方動かし方なども絶妙で…!
テキストの添え方とかもテンポを損なわずしっかりフレーバーを出してる感じが。
効果的な演出という意味でも非常にお手本になる作品でした!

異世界ショタコンではそのとき出せる全開のモノを作りましたが。
エロ系のスキルの演出はダメージ値の大小だけで弱かったですし、
その辺りレビューなんかでも言及されてその通りだな…と感じてました。
BFモノのRPGは次回作ではやりませんが、
先に作りたいゲームプランにはちゃんとあるのでBFの1つの完成された型として、指標や参考にしたいなと思いました!

▲同作者のリコシェ~無能力JKがオークと絶頂バトル~

に関しては現在プレイ中です。
こちらの方が有名かと思いますし、相変わらず演出めちゃくちゃ良いです!
どちらかプレイして楽しめた方はたぶん両作どちらも楽しめるんじゃないかなと思いました…。


ということで、
アップデート報告と次回作の情報でした!
次回作は例によってボリュームが凄まじいことになりそうなので、
しばらくガッチリ専念することになるかと思います…!
細かい進捗なんかはTwitterに上げてるので気になったらチェックしてみてください。
それでは↓から去年末描いた読み切りマンガになります٩('ω')و ✧

セルフコミカライズ・異世界ショタコン

▲ゲーム版はコチラ!

モノカゲクラブ -開発♂局-

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第62回「アプデ告知・新企画など」

『モノカゲクラブ-開発♂局-』
ci-enの投稿、第62回目、まずは…


異世界ショタコン・アップデート告知!

12月1日異世界ショタコンver.1.3にアップデートします!

大きな変更は発売開始からずっと要望が多かった、

①捕獲後の魔物のセリフ変化をいよいよ実装します!

時間がかかってしまって大変申し訳ありませんでした…!
テキスト作業少し苦手意識がありまして、なかなか進められずに居たのですが、
先週から一気に進めてなんとか28キャラ分追加テキスト書き終えました!
細かい仕様などはアップデートの日に記事を投稿しますので、
その際に説明させて頂きます…!

②冬コミで出したパッケージ版の特典データファイル

これに関しても予定では年明けすぐに公開する予定だったのに、
手間取ってしまって申し訳ありません…!

▲メインはブックレットに載せた16Pの冒頭コミカライズ漫画
元々紹介用に描き下ろしたという経緯もあるので、
同時にpixivやこちらの記事でも公開しようと思います!

③その他、細かいシステムの変更修正など
については、りどみファイルに詳細載せようと思います。

新企画としてやりたいこと

▲鉛筆で漫画描き始めました!
諸事情で先週から一気に時間取れるようになったので
あくまで新作ゲーム開発の合間にやる息抜き的な創作の位置づけで始めてこうと思います!

▲年始めに構想思いついたときに描いてたキャラ案です
舞台は現代日本で、
『全国でたった10人しかいないおちんちん介護師の
資格を持った男の娘が男性機能を救うマンガ』
(R-18)
ガッツリ清書すると時間がかかり過ぎてしまうので、
PCでは文字の打ち込みや集中線効果などのみ。
その代わりtwitterやCi-enの無料記事などで公開します!

Twitterで新たにコンテンツを作りたかったから
・ゲーム制作のみだと作画量が不足しがちなので、その補強とガス抜き。
・来年参加予定の同人誌即売会に描くマンガ媒体の練習
・なんか思いついてしまったのでとりあえず描いてみる
・できれば月刊連載くらいのペースでやりたいけど基本は不定期
・他スケジュールなどあったらそっちを優先します。
・企画倒れしたり、続かなかったらごめんなさい

これが仮にポシャっても、
がっつりゲーム制作しつつも、
自由に作りたいものを作ってくスタンスは大事にしていこうと思います!

(元々ゲーム制作自体もそういった姿勢から生まれたので)

アップデート作業中の出来事

※制作内部の話なので興味のない方は読み飛ばしください…

『異世界ショタコンのアプデ作業進めてたら、
初のファイルデータクラッシュ喰らいました!』

保存中強○終了で数時間分のデータが消し飛んだのはよくあったんですが、
データファイル破損で読み込めなくなるのは初めてでした…。
最新のバックアップが6月だったので夏アプデの途中、
コモンイベントのファイルだけ差し替えたら起動できたのですが、
夏アプデ用に作ったイベントシーンが2つほど落ちて、
人力で復元するハメになりました…。

▲原因は『data』フォルダ内にあるcommonEventだけ容量が膨れ上がってしまったせいかと思われます。
コモンイベント自体400個くらいあって、
Hシーンやカットインなどは「シーンビルダー」という公式が出してるソフトウェアを使って作ってるんですが、これには欠点がありまして。。

▲このようにピクチャを表示させるだけでも、
不要な色・位置記述がされるせいでとにかくスクリプトが長くなってしまいます。
このせいで容量が圧迫されているのかなと考えられます…。

次回作に関してはMZでの制作でシーンエディタはそもそも対応してませんので、
とりあえずこの問題には現在直面してません。
ショタコンのアプデに関しては面倒ですが、
毎回作業前後で『data』フォルダとプロジェクトファイルのバックアップを取って進めるしかないのではないかなと思います。
(合わせても25MB程度しかないのでバックアップ自体は一瞬で済みます)

いきなり出鼻くじかれた感があるのですが、
逆に軽傷で済んで運が良かったとも考えられます。
ここから膨大な時間を費やす前に初のデータクラッシュを味わい、身を持ってバックアップの重要性を体感した収穫は大きいです…。
ショタコンやゲーム制作に限らずこまめにバックアップ。
さらに今は手動で取ってますが、すぐにでも自動でバックアップできるソフトを導入しようと思います!

▲これなんか手軽で良いんじゃないかなと思ってます。
データ吹っ飛ぶと泣くに泣けない自体に成りますので…。

▲タイムリーに月ノ美兎委員長がPC壊れて、データ復旧を依頼したそうなのですが、
それにかかった金額が…
改めてバックアップを取ることによってかかる労力+HDD代に対して余りあるリターンが期待できる投資なんだなと再確認しました…。


ということで、
年内最後のアプデ告知と新企画でした!
いよいよ先週から制作に本腰入れて進められる体制が整い、
遅れを取り戻すべく猛スピードで細作進めてます!
Ci-en記事も徐々に更新ペース上げていく予定です!
同人紹介コーナーは今回はお休みで。月一回くらいで続けます。
それでは新作に思う存分打ち込みたいと思います٩('ω')و ✧

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第61回「ハッピーハロウィン!」

『モノカゲクラブ-開発♂局-』
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ハロウィン!と言えばコスプレ!

あんまりハロウィンっぽくないのですが、
セーラー服着せたかったので…!(一応コスプレですし)

ポニテで着せられてる感があるの非常に似合うな…と!
描いてて妄想が捗ってしまったので、
▼イメージビデオ?っぽいものも作ってみました。(※音鳴ります)

おっと、ここから先は…
フォロー限定で続きが見れます!

ヤッた同人ゲームなどを紹介するコーナー④

第4回目は、
男の娘ゲーム界隈に彗星の如く現れた最新作…
女装男子ドゥーチン 三戦士と六つの金玉(喉珍屋 様)

この作品の魅力はなんといっても独特でシュールな世界観。
まさにこの作者にしか出せない味。唯一無二の感性を感じます…!
台詞回しやネーミングセンスなども秀逸で、
サブキャラクター~モブキャラまでもが独自の性癖や欲望持ってて、
キャラクター一人一人に生活があって生きてるんだなあ…と、
感じさせてくれるところに好感を得ました。
ストーリー展開も熱く壮絶でした…!

▼実用的な要素で言いますと、
・装備による立ち絵変化
・全戦闘中のHワイプシーン&敗北エロ
・サブイベントも複数散りばめ。

プレイ時間に対するHシーンの頻度はRPGの中では高めです。
作者様曰く、コンセプトは「自分の性癖を詰め込んだ作品」だそうです。
広大な性癖がカバーされてるのでマイナー性癖でお悩みの方でも、
どこかに性癖とマッチしたシーンがあるのではないかなと感じます。

▲こちらものどちん先生の過去作の漫画なのですが、
媒体違えど明らかに同一作者と確信する世界観と話の展開でした!
ゲーム既にプレイ済の方でも漫画の方もオススメです!

おまけに推しキャラのファンアートも描かせて頂きました!

物語の重要人物である叡智の魔女「シャバダバ」
というキャラクターを描かせて頂きました。
主人公のドゥーチンくんも好きなのですが、
ネーミングとミステリアスな雰囲気がまた素敵なキャラです。
サークル「喉珍屋」さんこれからも期待してます!


今回は進捗ではなくオマケ的なLive2D腕鳴らし回でした。
カメラのズームや移動だったり、
Live2D→動画に取り込んで編集とか今までやったことない技術やってみましたが、
思ったより簡単に出来て今後も有効に使っていけそうです。
あとは最近pinterestの写真模写して基礎力の方もしっかり慣らしたりしてます。
いい感じに年末追い込み作業に向けてチューニングしてきてると思います…


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