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ハイレグピーチ 2024/04/15 20:50

4月進捗2

どうもこんにちはです。4月も中盤ですね。

なんだかんだでまだデータまわりの改装中でとりあえずの状況報告です。

プログラムが取っ散らかってるおかげで自分でも???な状況で
まだ半分くらいな感じ・・・
はやくグラフィックまわりの作業に戻りたい~。
とはいえ一応想定してたデータ構成にはなりそうなので後々には役に立ってくれるでしょう。


ライト強めのお尻でお茶濁し(^^;)
ライトの調整設定もいれたほうがいいのかなぁ。

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ハイレグピーチ 2024/04/06 21:42

4月進捗1

こんにちは! 春ですね!桜ですね!
ということで前のラフのひとつを春カラーで色を付けてみました。



さて進捗ですが
3Dキャラのほうは進んだのか?というと、
キャラのほうを進める前にデータの読み込みまわりを変更しないとキャラ作成を進めにくくなりまして、内部データの仕様を改修しています。
今までゲーム内で固定1キャラ&固定衣装しか使えないようになっていたんですが
そこを増やせるようにって感じです。

ちゃんとできればDLC的に後から追加なことも出来るようになるかなーというところです。
(最初からやってたらよかったんですが、やり方がよくわかってなかったので…)

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一応全身絵

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ハイレグピーチ 2024/03/31 14:06

3月進捗5

こんにちは!3月も終わりということで明日から新年度ですね。
引き続き頑張っていきましょう~!

さて前回リアル系3Dの顔のことを書いてましたが、
まだ途中ですが現在はこんな感じになってます。前々回に描いたラフキャラの一人ですね。
ラフより顔が若めですかね~。

とはいえ次作をリアル系にするかはまだ全然決めてなかったりします。

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スクショをもう少し

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ハイレグピーチ 2024/03/26 20:33

3月進捗4

どうもこんにちは! 
DLsiteの例の語句の件が話題になってますが、うちもいくつか「睡眠」、「催○」は
使っているので今後の動向に注意ですねぇ。


さてさて、進捗です。新しい画像が無くて申し訳ないですが…


*前回実験してた布処理はその後もうまくいく気配が無かったので放置。

*3Dのほうのカスタマイズにパンスト設定を追加。
(パンストは作ってたけど設定できるようになっていなかったので)

*リアル系3Dの顔を試行錯誤中。
リアル系といってもそこまでリアルにするわけではない(シェーディングだけアニメじゃなくする)ですが椿さんの系統でそのままシェーダーを変更しても見た目ちょっと合わない感じなので考え中・・・。

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ハイレグピーチ 2024/03/20 17:50

3月進捗3

どうもこんにちは! 

さて、ここしばらくは3Dの布表現を少し良くしたいなーと思って色々実験したりしてました!
具体的にはめくったりずらしたりをいい感じに出来たらということだったんですが・・・
今のところ失敗に終わってます。
その失敗中の画面がこちら(※スカートです)


布処理はなかなか難しいですね。

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