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ゲームの記事 (208)

ぱーぷるぴんく 2020/11/18 19:09

【ダマシドリ】2つめのたくしあげ構図です。

最近、あまりご報告していなかったような気がするので、
今回は【ダマシドリ】の進捗報告を兼ねて
2つめのたくしあげ構図のサンプルを掲載致します。



ある意味、すっかりおなじみの構図ですね('ω')
いかにも触る為にあるような構図ですが、歌蓮ちゃんとはあくまでも
「パンツを見せるだけ」という約束を交わしているだけなので、
この状況でどうするべきかは…何とも言えませんね(;´∀`)


ついでに淫紋パンツバージョンも載せておきます!(∩´∀`)∩

このシーンのパーツはおよそ85%程度完成しており、
あとは男に関するパーツを作成できればモデルデータの作成が可能となります。

今のところこれの他にもすでに何点か別のシーンのパーツの作成を進めており、
ペースはそれなりに順調です。

それと、以前の記事で今作の基本的な仕様に関するお話をさせて頂きましたが、
あれからまた色々と考え、”C案”のイメージが固まってきました。
”C案”の具体的な内容については次回以降の記事でお話しますので、
もしよろしければその時、またご意見を頂ければ幸いです(*´ω`)

以前の記事"おさわりによるゲームオーバーの発生について"

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ぱーぷるぴんく 2020/11/17 19:00

【インビジブル】睡姦シーンのゲーム設定について

今日の記事では、睡姦シーンに入る前のゲーム設定画面について説明致します。


こちらの動画では各設定の特徴を実動作の文章でご覧頂けます。
下記の説明が色々と長いので、それを読むのが面倒な方は
こちらを見て頂ければ幸いです。
なお、この動画のマウスカーソルは僕が作成した偽物なので、
少し座標がずれている部分もありますがご了承ください(;´∀`)


詳細設定

まず、画面左側の『詳細設定』欄の各設定についてです。
ゲージ上昇(おさわり)
→ おさわりをしている最中の目覚めゲージ上昇量の設定です。
 また、おさわりによる目覚めゲージ上昇量はこれの他に、
 望月さんの感度ゲージや、行っているおさわりの種類によっても変化します。


ゲージ上昇(その他)
→ おさわり以外での目覚めゲージ上昇量の設定です。
 基本的には衣服の着脱によるゲージ変化が対象です。


ハプニング
→ おさわりの最中に突然、望月さんが起きそうになることがあります。
 起きそうになった時、すぐにおさわりを止めれば
 起きるのを止めることが可能ですが、
 触り続けると目覚めゲージの量に関係なく起きてしまいます。

 また、””を選択した場合は
 すぐにおさわりを止めたとしても確率で望月さんが起きてしまいます。 


挿入時
→ 挿入開始時に望月さんが起きるかどうかの判定が発生します。
 起きるかどうかはあくまで運の為、基本的には”OFF”を推奨します。


絶頂・射精時
→ 望月さんが絶頂した時、あるいは中出しを行ったときなどに
 望月さんがおきるかどうかの判定が発生します。

 こちらも起きるかどうかはあくまで運の為、基本的には”OFF”を推奨します。


以上が『詳細設定』の詳細となります。
この『詳細設定』の中には、プレイヤーがどう頑張っても運次第で望月さんが
起きてしまう要素が含まれる為、それらのものを理不尽要素と称し、
該当するボタンは全て赤く表示されています。
この理不尽要素は女の子が起きるかどうかわからない
という緊張感を好む方の為に考えてみました。
実際にこういった要素を好むプレイヤーがどれぐらいいるのかはわかりませんが、
これはこれでアリだと思って頂ければ幸いです(;´∀`)

一括設定

次に、画面右の『一括設定』についてですが、こちらにある項目は全て、
『詳細設定』の内容を一括で設定する為のものとなっています。

正直、画面をパッと見てどのように設定したらいいかよくわからない方も
いらっしゃると思いましたので、このような機能を用意しました。

ランダム
→ 『詳細設定』内の項目をランダムで決定します。
 各項目のどれが選択されたかはプレイヤーにはわかりません。
 また、ランダムで決定する内容に理不尽要素を含むかどうかも選択可能です。

good sleep
→ 『詳細設定』で選択した内容に関わらず、望月さんが起きなくなります。
 これがONになっていれば、いつものおさわりゲームの感覚で
 プレイして頂くことが可能です。
 なお、挿入部分でのみ意図的に起こすことが可能です。

設定パターン
→ 『詳細設定』のテンプレートです。
 任意の難易度をクリックして頂くことで、
 『詳細設定』内の項目を一括で変更できます。
 また、変更する内容に理不尽要素は含まれません。

スキップ
→ おさわり部分開始時の最初のアニメーションをスキップします。
 およそ2、3秒程度の違いでしかありませんが、
 繰り返し遊ぶ場合はストレスになりうると思ったので、選択可能にしました。


以上が『一括設定』の詳細となります。
この睡姦シーンですが、今回のみならず今後の作品でも使用していきたい為、
実際のゲーム部分もじっくり丁寧に作っていきたいと思います。

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ぱーぷるぴんく 2020/11/16 19:58

【インビジブル】ver1.1 睡姦シーンの進捗報告です。

ver1.1用データ進捗 76%
土曜日時点で挿入部分に関する基本仕様入力およびそのチェックが完了し、
今日は睡姦シーンに入る前のゲーム設定画面を作成していました。


今回、僕が睡姦要素として取り入れたいと思っていた要素は
だいたいこんな感じです。
本当はこの画面内の各項目について色々とご説明したいのですが、
じっくりと記事を書く時間を確保し損ねてしまったので、
詳細はまた次回の記事でお話させて頂こうと思います!(;´∀`)
ちなみに、画面左下の説明文は”ハプニング”に関する説明です。

なお、この設定画面は確認作業を含め、およそ90%程度完了しています。


本来の予定では"顔アップ構図"に関する進捗を進める予定でしたが、
このシーンはもっと良くできるような気がするので、
誠に勝手で申し訳ないのですが、手直しのお時間を頂きたいと思います。

そして、先に睡姦に関する仕様内容の入力を進めていき、
”おさわり部分”と”挿入部分”の全ての内容が完成した段階で一度、
ver1.08として差し替え申請を行おうと思います。

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ぱーぷるぴんく 2020/11/13 19:35

【ダマシドリ】歌蓮ちゃんのマスクについて

今回は進捗報告をお休みして、
【ダマシドリ】の小ネタ的なものを紹介させて頂きます。


今作のメインヒロインである"音無 歌蓮(おとなし かれん)"ちゃんですが、
ストーリー上はマスクをした状態での進行がメインとなります。
実はこのマスクですが…










無しにすることも可能です。





このマスク着脱機能は、ゲームクリアに該当するエンディングに到達するか、
シーン全開放機能を使用していただくことで選択可能になります。

ただし、さすがにマスクを着けているかどうかで会話を分岐させるのは
作るのが大変すぎて難しいので、
会話などの内容に変化が加わるわけではありません!(;´∀`)

マスクの有無がどのようにエロさに影響するのかは未知数ですが、
完成した暁にはどちらも楽しんで頂ければ幸いです!(*´ω`)



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ぱーぷるぴんく 2020/11/12 19:55

【インビジブル】ver1.1 睡姦シーンの進捗報告です。


↑ こちらは練習用に描いているイラストで、
 【インビジブル】ver1.1の内容とは関係ありません。

 ふと、オーソドックスなM字開脚が描きたくなったので、
 手の準備運動がてら描いてみました。 
 気が向いたら色塗りに手を加えたり背景を追加したりなどして
 また掲載すると思います('ω')


ver1.1用データ進捗 72%
今日でようやく挿入部分に関する
基本仕様入力とその確認がほぼ完了となりました。

これで明日からは顔アップ部分を進めていくことができそうです。

それと、以前の記事でお話しした
【ダマシドリ】のゲームオーバー案についてですが、
今のところ一旦保留とさせて頂き、
とりあえず作中で絶対に使用したいシーンの作成を進めながら
ゆっくりと考えていきたいと思います!(∩´∀`)∩

該当記事【おさわりによるゲームオーバーの発生について】


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