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ゲームの記事 (208)

ぱーぷるぴんく 2020/10/16 22:05

【インビジブル】ver1.1の進捗報告です。

昨日10時間ほど寝た為か、心身共に調子が戻り、今日は比較的良い調子でした。
自分自身を調子の良い状態でキープする方法はわかりませんが、
仕事の新しいローテーションを思いつきましたので、
来週からはそれを試してみたいと思います。


ver1.1用データ進捗 38%
最近の活動内容ですが、主に睡姦シーンの挿入構図のパーツを作成していました。
だいたい半分以上はできている状態ですが、
お見せするのは次回以降にしたいと思います。

その代わりと言ってはなんですが、メインのおさわりシーンの絵を掲載します。


↑ 望月さんの表情部分は直接手を加えているので、
 実動作時の内容とは異なります。ご了承ください。

他のサークル様のおさわり作品ではあまり珍しくない要素なのだと思いますが、
今回のおさわりシーンではパンツを半脱ぎにする代わりに
"ずらし"ができる仕様になっています。

また、今回初めて"ずらし挿入"ができるようにする予定です。
まだ動きを作り終えていないので違和感無い動きが作れるかはわかりませんが、
できる限り皆様に納得して頂ける動きを心がけたいと思います。


それと、進捗とは関係ありませんが、練習用にこんなものを描いてみました。


まだ途中の段階なので何が何だかという状態ですが、丸呑み系のシチュです。
最近、お尻成分が足りていないと感じたので、
前に手を付けていた絵を一旦お休みしてこちらを進めています。
なお、最終的にはアニメーションさせる予定です。


↑ 前に手を付けていた絵


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その独特な空気感を気に入って頂けたら嬉しいです。

体験版はこちらにありますので、
もしよろしければ試しにプレイしてみてください!(^_^)


↑ こちらは作品内で登場するシーンのサンプルです。
 あくまでサンプル用に作成した物の為、
 実際の内容とは多少の差異があるかもしれません。予め、ご了承ください。

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ぱーぷるぴんく 2020/10/13 12:49

【インビジブル】ver1.1の進捗報告です。

進捗報告が遅れてしまい、申し訳ございません。
ver1.1用データ進捗 34%


こちらの構図で必要となるパーツは全て完成しました。
前のサンプルでの男はシャツっぽいものを着せていましたが、
目を覚ました望月さんが感じるインパクトを重視して、
結局全裸でいくことにしました。





以下、お休みのご連絡です。
ここ最近、また心身ともに不調の波が来ており、
自分がイメージした通りの作業を進めることができていません。
その為、しばらくの間は作業ペースを落として進行していきたいと思います。
具体的な日数はわかりませんが、ある意味"いつもの事"ですので、
そう長い日数を要することは無いと考えております。
とりあえず、余裕を持って1週間程度様子を見てみたいと思います。


以前にお休みの連絡は必要無いという気遣いのお言葉を何度も頂き、
承知してはいるのですが、
体調不良や特別な事情が発生した際、
お休みのご連絡をさせて頂かないとなかなか素直に休めない性分の為、
今回もご報告させて頂きました。おそらく今後もさせて頂くと思います。

お休み報告について他のサークル様ではどのようにされているかわかりませんが、
僕に関してはこういうルールで続けていこうと思います。
体調不良等による休みの報告が記事の内容に含まれる事に
不快感を覚える方がいらっしゃいましたら申し訳ございません。



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↑ こちらは作品内で登場するシーンのサンプルです。
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ぱーぷるぴんく 2020/10/09 21:48

【インビジブル】睡姦要素の進捗です。


ver1.1用データ進捗 30%

今日は睡姦シーンでメインとなるおさわり部分のモデルデータ作成と、
このサムネの部分のパーツデータを作成していました。

まだ下書き・仮置きのパーツが存在している為、
色々と雑な状態ですがご了承ください(;´∀`)

今回のサムネになっているこのシーンですが、
以前の進捗記事でお見せした


こちらのシーンからある程度自由に行き来できる仕様にする予定です。
これで後は挿入シーンの構図さえ決まってしまえば、
この睡姦シーンで使用する構図が出そろうこととなります。

モデルやアニメーションの作成が終わっても、
睡姦シチュ用の仕様を考え、
入力しなければならないのでまだ時間は掛かりますが、
新しいPCが良く働いてくれるので順調に進行できています。

それと前の進捗報告で伝え忘れていたのですが、
実はこの睡姦シーンでのプレイヤーは透明人間ではありません。
これはヒロインが起きた際、脅威となる相手が目に映る存在であった方が
すぐさま状況を察知し、パニックになる様子を
自然に表現できると思ったからです。

その為、この睡姦シーンに関しては本編との繋がりは考慮していない、
あくまでIFの展開であることをご理解くださいまよう、お願い致します。



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ぱーぷるぴんく 2020/10/07 17:58

【インビジブル】(不具合修正)ver1.02更新のお知らせ

今回の更新も不具合修正となります。
修正箇所はエンディング分岐条件関係です。
テストプレイした時は全く問題ないと感じていた箇所だったのですが、
前のシーンとの関係で、シーンセレクト画面から遷移しなければ
到達できない難しいエンディングが存在してしまいました。
どうプレイしても到達不可能なエンディングは特に無いのですが、
上記の問題は見過ごせないと判断した為、これを修正致しました。

また、このver1.02には全てのエンディングの
詳細な分岐条件を記載したメモ帳ファイルを同梱致しました
ので、
シーン開放を使わずに全エンディングに到達したい方におすすめです。




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ぱーぷるぴんく 2020/10/06 19:52

【インビジブル】-睡姦-の内容について

今回は、ver1.1の内容について少しお話させて頂きます。
前回の記事で内容をちょこっとお見せしましたが、コメントを見る限り、
僕が何をやろうとしているのかバレバレだったみたいですね(;´∀`)
そうです。睡姦です。

おさわりゲームのジャンルとしてはちょくちょく見かけるものではありますが、
当サークルとしては初めての挑戦となります。もちろん、
プレイヤーが気を付けないとヒロインが起きてしまうタイプのものです。
ただ、おさわりアクションの主な操作仕様は今までのものと同じですので、
やり方がわからなくなることはないと思います。

また、睡姦はやはりヒロインが起きてしまうかどうかの緊張感こそが
最大のスパイスだと思いますので、
基本的にはヒロインが起きた時点で
ゲームオーバーになる仕様でいきたいと思います。

ただし、挿入時は例外とします(ゲス顔)

また、睡姦をゲームの一要素としてではなく、
他のおさわりシチュと同様に楽しみたい方も多くいらっしゃると思いますので、
どちらにも対応できるよう

ある程度はプレイヤー側で設定できるように作ります。

その他にも、僕の個人的な価値観で
(これあったら面白いんじゃないか!?)
と思っている要素もあるのでそれも作成する予定ですが、
完全な理不尽要素の為、これもON/OFFの設定が可能な仕様に仕上げていきます。
…自分で言うのもなんですが、
僕が良いと思うものの大半はスベっているような気もするので、
この点はあまり深追いしない程度に留めたいと思います(;´∀`)

そんなver1.1の内容ですが、現在の進捗状況はこのようになっています。
ver1.1用データ進捗 22%


↑ 一見挿れるシーンっぽいですが、射精後の抜くシーンです(;^ω^)

前の進捗報告の状態から新たにモデルが1つ完成し、
アニメデータ・スクリプトデータ作成から
実動作チェックまでの全工程を完了しました。

今はまた、新たなモデルデータの作成を進めています。


なお、この睡姦シーン内でのおさわりアクションに関しましては、
触ったり、舐めたり、ナニを擦り付けるといったお約束的な要素に留め、
バリエーションをあまり多くしない方針で作成しています。

今回はあくまで睡姦シーンとしての動作仕様を完成させる事に
最も重きを置いている
ため、なにとぞご理解頂きますよう、お願い申し上げます。
それと、細かい部分でも今まで積極的にやってこなかった要素に挑戦しますので、
その部分を次回以降の進捗報告記事でお伝えしていきたいと思います。



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