進捗と雑談(次回作について)
こんばんは、暗い夜です。
今週はキャラ紹介ではなく、ただの雑談ですので興味のない方はスルーしていただければ……。
(画像が何もないと寂しいのでサムネ用画像です)
・進捗
今週も1体のキャラの完成です。
最近はこのペースを目標にしている感じがあります。テストが終われば、もう少しペースアップしたいですね…。
・雑談
進捗だけだとあまりにも短すぎると思ったので雑談です。内容は気が早いとは思いますが、次回作についてどう考えているかですね。まず、今作が赤字でなければ次回作は作ろうと思っています。
次回作はファンタジーではなく、現代チックなSFにしたいと現時点では考えています。VRを使った格闘ゲームの中で、主人公が女の子と戦っていく感じです。(もちろん敵は誘惑で攻撃してきます)大雑把なストーリーは大会で優勝を目指すというもので、その中でネット対戦やら妹と対戦やらサブストーリーをちりばめられたらいいなという感じです。
また、今作との変更点として敵が2つの誘惑を使ってくるようになります。というのも、今作は興奮度ごとにセリフが変わるとはいえ、敵は1つの誘惑しか使ってきません。これでは、あまりゲームという媒体の利点を活かせてないなと思いました。次回作ではその点を改善し、次にどの技がくるのか分からないというドキドキ感を楽しんでいただけたら嬉しいです。(ちなみに、今作は予算の都合上このまま1体につき1つの誘惑で完成させます)
ただ、その影響としてキャラ数が結構減ります。クリア後に戦える子を含めて、20人くらいでしょうか。そこは、1つ1つの戦いの濃度を上げるためとご理解いただければ嬉しいです。
今週の記事は以上です。
今作もまだ完成していないうちに次回作を考えるのは捕らぬ狸の皮算用なきがしますが、考えるとわりと楽しいのでつい考えてしまいます。(作りたい作品はもう1つあったり)このような雑談に最後まで付き合ってくださってありがとうございます。
次回の更新は6月8日(火)です。
内容は今回と同様、進捗プラスαで何かお話しできればなと考えています。それでは、また次回もよろしくお願いします。
(追記)
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