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進捗の記事 (17)

Futalihua 2021/11/01 19:03

2021年10月の報告

二番目の廊下とBOSSはすでに完成しました。
最初に登場した2つのキャラクターはすでに用意されています。
箱を移動して障害物を乗り越えて目的地に行くことができます。
水中生物を追加しています。
もう一つのシーンは沼地です。


第二走廊和BOSS完成。
最初登场的两个角色准备好了。
可以移动箱子然后越过障碍物去目的地。
追加水中生物。
另一个场景是沼泽。

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Futalihua 2021/08/30 23:51

2021年8月の報告

2021年8月の報告
草むらと木をグレードアップしました。品質はとてもいいです。
主人公を監禁した部屋と屋外の廊下が完成しました。テクスチャーを描いています。
今回は多くの男性の悪い人が巡回します。
見つけたら主人公を捕まえる。
もっと面白い機能を試してみますので、楽しみにしてください。



我升级了草丛和树,它们的质量很好。
囚禁主人公的房间和室外走廊已经完成,我正在绘制纹理。
这次会有许多男性的坏人,他们会不断巡逻,
如果发现了就会抓住主人公。
我可以尝试更有意思的功能,敬请期待。




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Futalihua 2021/06/27 17:40

2021年6月の報告

2021年6月の報告
①吸血のコウモリを作った
②ゲームの宣伝写真が完成しました。
③血液の効果を作ったが、エンジンの粒子システムは衝突効果がなく、地面に落下できない(4.0バージョンが必要です、現在は3.23)
④マウスが体に近づいた時、腕が曲がらないのもエンジンがサポートされていないからです。
エンジンを交換する準備ができました。
正式版は遅れるかもしれませんが、このほうがいいと思います。今のエンジンは製作の要求に満足できないからです。
ご了承ください。

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Futalihua 2021/04/01 10:27

3月のレポート

地図を3枚描き直しました。

一部の敵の実装が完了しました。

テスト版を作成する予定です。

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Futalihua 2021/03/01 00:10

2月のレポート

ボス戦を作りました

BOSSはなめくじです。

粘液攻撃と丸飲み

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