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Futalihua 2022/03/03 04:37

2022年2月のレポート

パソコンが故障して、修理中なので、仕事は一時停止するしかありません。
今日は完成した内容を発表します、スマートフォン。
電気ウナギを作りました。
カラスを作りました。
隠蔽能力を増やし、敵に見られないようにする。
Unreal EngineショップとUnityショップのモデルを作成しています。
以前GODOTエンジンで完成したシステムを捨てたくないので、
だから私はそれを使って別のゲームを作りたいです。それはピクセルスタイルです。




因为电脑出了故障,正在修理中,所以只能暂时停止工作。
今天发布完成的内容,智能手机。
我做了电鳗。
我做了乌鸦。
增加隐藏能力,不让敌人看见。
正在制作Unreal Engine商店和Unity商店的模型。
我不想放弃以前GODOT发动机完成的系统
所以我想用那个制作别的游戏。那是像素风格。

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Futalihua 2022/02/03 07:53

2022年1月の報告

BGM制作中です。
一部BGMは無料の素材を使用します。
カマキリを避けて森を通った。
ヒロインとハンターが出会う。
ハンターはヒロインを家に招待した。
来月はイラストを描きますが、1ヶ月の更新を一時停止する可能性があります。





BGM制作中,一部分BGM会使用免费的素材。
躲避螳螂后,通过了森林。
女主角和猎人相遇。
猎人邀请女主角进入家中。
下个月将会画插图,可能会暂停更新一个月。


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Futalihua 2022/01/02 11:10

2021年12月の報告

電撃クラゲ、吸血虫、巨蛇を作りました。
森林地形をご用意しております。
森には危険な昆虫や罠がたくさんあります。
今BGMを作っています。
お楽しみに。

我制作了电击水母,吸血虫,巨蛇。
准备了森林地形。
森林有很多危险的昆虫和陷阱。
现在正在制作BGM。
敬请期待。





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Futalihua 2021/12/05 06:17

2021年11月の報告

水中の生物を2つ作った。
ワニとピラニア。
3つ目の生物はまだ作られています。
最初の沼のシーンを配置します。
沼のシーンが3つ必要です。
ここで丸呑みが発生します。
通るときは気をつけてください。


制作了两个水中生物。
鳄鱼和食人鱼。
第三种生物仍在制作中......
布置第一个沼泽场景。
需要3个沼泽场景。
在这里会发生丸吞的内容。
经过这里时需要要非常小心。


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Futalihua 2021/11/01 19:03

2021年10月の報告

二番目の廊下とBOSSはすでに完成しました。
最初に登場した2つのキャラクターはすでに用意されています。
箱を移動して障害物を乗り越えて目的地に行くことができます。
水中生物を追加しています。
もう一つのシーンは沼地です。


第二走廊和BOSS完成。
最初登场的两个角色准备好了。
可以移动箱子然后越过障碍物去目的地。
追加水中生物。
另一个场景是沼泽。

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