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Futalihua 2021/10/02 02:53

2021年9月の報告

2021年9月の報告

建物の絵が完成しました。
悪人も完成しました。
今は二番目の廊下とBOSSを作っています。
このボスはとても強くて、ゲームの中でずっと主人公を追跡します。悪夢のようです。
半年前に作った怪物は別の世界で実装されます。もっと改善します。
ピクセルスタイルのカメラを追加しました。ピクセルスタイルが好きな人は将来これらの内容を体験できます。



建筑的图片已经绘制完毕。
坏人也已经完成,
现在正在制作第二个走廊和BOSS。
这个BOSS很强,他会在游戏中一直追着主人公,就好像噩梦一样。
半年前制作的怪物会在另一个世界中加入,我会进一步改进它们。
我添加了像素风格的摄像机 ,喜欢像素风格的人可以在未来体验它。




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Futalihua 2021/08/30 23:51

2021年8月の報告

2021年8月の報告
草むらと木をグレードアップしました。品質はとてもいいです。
主人公を監禁した部屋と屋外の廊下が完成しました。テクスチャーを描いています。
今回は多くの男性の悪い人が巡回します。
見つけたら主人公を捕まえる。
もっと面白い機能を試してみますので、楽しみにしてください。



我升级了草丛和树,它们的质量很好。
囚禁主人公的房间和室外走廊已经完成,我正在绘制纹理。
这次会有许多男性的坏人,他们会不断巡逻,
如果发现了就会抓住主人公。
我可以尝试更有意思的功能,敬请期待。




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Futalihua 2021/08/01 08:10

2021年7月の報告

2021年7月の報告
IKと粒子システムの実現に成功した。
材料を新しいエンジンに移しました。
主人公3人の立ち絵を全部修正して、もっと大人になります。
私は今新しい内容を作っています。
今日から同時に中国語で報告します。未来のゲームでは中国語(簡体字)を入れます。

中文部分

2021年7月的报告
IK和粒子系统已经成功实现。
已经将材料转移到了新的引擎,
主人公3个人的立绘全部修改,她们会变得更加成熟。
我现在正在制作新的内容。
从今天开始会同步对内容进行中文报告。在未来,游戏会加入中文(简体)。



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Futalihua 2021/06/27 17:40

2021年6月の報告

2021年6月の報告
①吸血のコウモリを作った
②ゲームの宣伝写真が完成しました。
③血液の効果を作ったが、エンジンの粒子システムは衝突効果がなく、地面に落下できない(4.0バージョンが必要です、現在は3.23)
④マウスが体に近づいた時、腕が曲がらないのもエンジンがサポートされていないからです。
エンジンを交換する準備ができました。
正式版は遅れるかもしれませんが、このほうがいいと思います。今のエンジンは製作の要求に満足できないからです。
ご了承ください。

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Futalihua 2021/06/07 12:39

五月のレポート

ゾンビを実装しました

罠を追加しました

自爆蝶々を実装しています。





そして私は表を作りました。
テスト版と正式版の違いは図の通りです。

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