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ひまわりドリル 2022/02/10 19:41

【ハーレムアイランド】女の子が近寄ってきて動けなくなってしまう場合は『目くばせ』をご使用ください

本日バグ報告フォームの方に

「釣り場の一番奥で釣りをしていたら女の子が二人こちらの方向に寄ってきて釣り場から動けなくなくなりました。
動きくらいはちゃんとプログラムしてください。これくらいはちゃんと作ってください。金取ってんだから。」

というご報告がありました。
本作品についてご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません。

上記の状態を再現してみましたが、おそらく下記のような事だと思います。

重要な項目につき、ゲーム内のエリーの初回案内時のセリフで対処方法を取り入れさせていただいておりましたが、見逃してしまったり忘れてしまったり等、他にもこのような事態になって困っている方もいらっしゃるかと思いますので、取り急ぎこの場合の対処方法をお教えいたします。

まず大変申し訳ありませんが今回のご報告内容は動作の想定内です。
好感度が高い状態になりますと女の子が寄ってくる状態になり、複数人いると今回のご報告内容のような事態になります。
上記についてはこちらも販売前にデバッグで確認しており、その他にも、おまけでの場面だったりメイン広場の柵付近でも同様の囲まれて動けない状態に陥ることがあります。

この場合の対処方法ですが、スキルの『目くばせ』をご使用ください。
こちらを使用することにより、好感度が高い時に寄って来る動作をランダム歩行に変更しますので釣り場などの場面でも少し時間はかかりますが脱出できます。

目くばせの使用方法はメニュー画面→スキル→主人公を選択→特技から選択できます。

また、お金を頂いている以上ご報告いただいたバグは必ず修正させていただきます。
決して放置しておくつもりはありませんのでご安心ください。

しかしながら、バグは例えどんな大企業のソフトやシステムであっても起こりうることであり、これが絶対に100%起こらないことを保証して販売をするというのは困難を極めると思います。
その為当方もバグが出ないようにかなりデバッグはしておりますが、今後この作品に限らず今後発売する作品について何かしら重大なバグが発見される可能性があるかもしれません。
そのようなバグと思われる事態に陥った場合、ご購入者様がお怒りになられるのはごもっともですが、必ずバグ修正をしますので何卒ご理解の程宜しくお願い致します。

下記に検証動画をアップします。
もし目くばせのスキルを使用してもなお動けなくなったということであればただちにプログラムを修正しますのでお手数ですがご報告ください。

今回のご報告を受けまして、今回お問い合わせ頂いた方が目くばせのスキルを存じていたかは分かりかねますが、ゲーム内で目くばせのスキル説明を強○的に行っていたとしても読み飛ばしていたり忘れていたりする方がいることを想定すべきだったと反省しております。

今後はゲーム内の説明を読み飛ばしていたり忘れてしまったり等をされる方への配慮を考えて重要な事はゲーム内での説明を何度も繰り返し行ったり、そもそもそのような誤解を招くような事態にさせないようにするシステムにしたり等、防止策を講じていきたいと思います。

ひまわりドリル 2022/01/27 21:00

新作の進捗状況

前回の更新よりだいぶ空いてしまいましたが、この一か月半の間にようやく3キャラ分の前戯シーンまで終えることができました。

後は3人分のセックスシーンが丸々残っています。
前戯の製作期間を考えると最短でも2月中はずっとセックスシーンを着手することになりそうです。
これが終われば後は細かな調整とデバッグ&バグ潰しになると思います。

3月中になんとか完成させたいと考えていましたが、
それ以外にも把握できていない箇所がまだあり、やはり3月完成はかなり厳しいと思います。

無理のない発売予定月を考えると、デバッグに最低でも一か月かかるとして体験版の制作や販売用の素材の用意などを含めるとおそらく5~6月中の発売になる可能性が高く、結局ハーレムアイランドの発売から約1年後の発売になりそうです。

当初の予定としては半年で仕上げて今頃には発売している予定でしたが、蓋を開けるとかなり膨大な作業量となってしまいました。ですがここまで来たからには何とか完成させたいと思います。

セックスシーン以外は結構出来上がってきており、先日は女の子のステータスを見ることができる機能も実装しました。ヘルプについては現在も作成中です。
体験版の範囲はもう出来上がってきているのでそろそろ作れそうなのですが、まだセックスシーンの着手で気持ち的に余裕がないためそれが終わり次第作成したいと思います。

女の子のステータス画面の例


※画面は開発中のものです

ひまわりドリル 2021/12/08 21:41

進捗状況 (会話について)

現在も絶賛制作中です。
前回の記事の日付を確認しましたが、もう約1か月経った事に驚きですね…。

この間にまだ足りませんが会話の方のセリフが一揃いしてきたので簡単ですが報告させていただきます。
会話の総文字数ですが、多少の重複はあるものの文字数にすると一部の会話パターンしかテキストとしてバックアップしていませんが250kbほどあり結構な量となりました。

ハーレムアイランドでは2~3パターンの会話でしたが、今回は3種類の会話の特徴から選べる上に、それぞれについて色々と話すことができます。(雑談の会話の数が多めになっています)
画像を一番下に貼ります。
※風呂やトイレなどの時は別の会話になります

ほんのちょっと確認しただけで次々とバグがでるので先が思いやられますが、
これでHイベント以外のテキストはまだもう少しあるものの、そこそこ出そろったかなと思います。

次からは肝心のHシーン(前戯とセックス)のテキストを作成していきます。
前作のハーレムアイランドは簡単な喘ぎ声にしていたのですが、Hシーンはテキストが欲しいという要望を多く頂いたので今回はちゃんとテキストを作ります。

1キャラにつき6種前戯・5種体位セックス分およびマル秘イベント等のテキストがいくつかありますので、好感度だったり開発度だったりでテキストは変わりますが3キャラ併せてベースになるシーンが40シーン近く(それぞれのパターンに分けると200通り程)はあるので、いつ完成できるか分からない状態です。
何も手を付けていないですが、恐らく会話パターンのテキストは軽く超えるのではないかと思います。

それが終わったらCGの差分をすべて制作して(CGは3人で基本CG39枚を想定、差分がそれぞれ服差分と表情やその他の差分でおそらく200~300枚差分)、
歩行グラを作って、お金の処理などやステータス閲覧等のシステム回りの作成をし、その他細かいところを調整したのち、デバッグをして完成になります。
その後は体験版の作成と販売用の素材等の準備です。

そんな感じでちょっと今簡単にまとめてみましたけど、これだけまだまだあるとやっぱり3月も厳しい気がしますね…。
デバッグでまず1か月以上は必要になると思いますし…。
でも個人的には3月までにはデバッグは無理でも何とか形にしたいです。これはもうHシーンのテキストがいつ完成するかによると思いますね…。
長期開発が苦手なのでなるべく短期間で成し遂げたいところです。


会話の種類

雑談を選んだ場合の一部抜粋

ひまわりドリル 2021/11/11 23:07

新作の進捗状況ですが…

またしても更新が空いてしまいましたが、ちゃんと生きております。
なかなか更新しようと思っても、こちらに手がつかずで申し訳ありません。

更新が途絶え、今も作っているのか?と不安になっておられるかもしれませんが、現在もほぼ毎日制作を続けています。
ただ毎日制作しているにも関わらず、進んでいるようでなかなか進んでいない状態です。
全体的な進行状況としては30%くらいだと思います。

でも製作時間的にはもうおそらく既にハーレムアイランド以上は費やしています。
それでも全く完成が見えてこないのですから完全に企画時の設計ミスでした。

なかなかこういった設計を一人で行うのは難しいですね。
考えていた時はこのくらいかなと思っていても、実際作ってみると想定していた感じでは上手くできなくて、結局蓋を開けてみたらすごく大変になっていたような感じです。

大ボリュームになってしまった要因はおそらく居る場所によってアクションやセリフが変わり、さらに好感度(低・中・高)によってもセリフが変わり、そこに加えて開発度というのを設けたので(低いうちは抵抗したり恥じらったりするが開発度が進むと恥じらわなくなる等)、それが全部相乗して気づいたらかなり膨大なパターンになったという感じです。
それが1人ではなく3人も居るので更に3倍になっています。
正直3人じゃなくて1人でもボリューム的にはよかったのかなと思ったりもしています。
でももうオープニングもエンディングも作ってしまったのでこのまま行こうと思いますが…。

それでいてひたすら会話パターンなどのパターンを作る日々なので、マップというか全体としては全く進んでいないように思えるので
正直言ってかなり精神をすり減らしている状態ですorz
今回はこのまま何とか頑張りますが、次はもっと上手くできるよう設計にはしっかり時間を費やそうと思いました…。

開発開始時には年末までにできればいいなと軽く思っていたのですが、絶対に無理だと思います。というか年末までに半分進むかすら怪しいです。
できれば春までには作り終えたいですが、どうなるでしょうか…
今のところ会話パターンはおろか、まだエッチシナリオも全く作れてないんです。それに各衣装のCG差分、その他差分もすべて…^^;

こんな感じではありますが、その分完成できたら結構楽しいんじゃないかと思います。
ゲームを動かす肝心のコアの部分は大体できてきたので、会話内容やシナリオを作っていないにしろ前戯だったりセックスだったりが選べて通しで選べますし、だいぶ部屋を行ったり来たりで動いて楽しめるようにはなっています。

後は画面をみて分かるように安全日、危険日などを設定しました。ちゃんと周期計算するようになっていて、生理になったりもするので妊娠率もそれに応じて変化するようになっています。安全にゴムをつけたり生で挿入したり、開発度によってきますが妊娠させないように上手く考えながら計画的にセックスを行うことができます。当然生挿入は女の子の状況によって拒否られたりもしますが。
まだまだ他にもいろんな細かい機能があります。例えば家出するとか。
またこのあたりのことは時間があれば書きたいと思います。


しかし本当に今回は細かいところにこだわりすぎました。
プレイ中はスルーされるような部分でも結構こだわったりしているので、そのあたりの微妙な変化も完成時には発見して欲しいところですね…。
一応ハーレムアイランドのようにチート機能をつけて楽にできるようにはします。

最後に残りの2キャラについてもちょっとだけ公開します。
イベントCGはまだできてないので、公開はまだ先になります。
ではまた制作に行ってきます(`・ω・´)ゞ

ひまわりドリル 2021/07/31 00:55

新作ゲームの製作を開始しました

更新が長らく開いてしまい申し訳ありません。
この間は色々と悩みながら随分と寄り道をしてしまったのですが、ようやくそれなりに内容が固まって来たので、ここで新作ゲームの内容の発表をします。


※開発中の画面の為、変更される可能性があります

今回のテーマは家出娘にしました。
人数は確定しておりませんが、大体3人くらいを想定しており、今は1キャラ目を作成中です。

まだ設定を変える可能性があるので確定ではありませんが、簡単に内容を説明すると宝くじを当てて金持ちになった男が自分の欲望を叶えるためにアパートを建て、SNSで募集した家出娘をタダで住まわせてお小遣いをあげる代わりに自由に部屋へ出入りして会話したりエッチなことをしたりするという内容です。

月~日の24時間、女の子たちは自由に部屋の中で行動をしていまして、そこに勝手にお邪魔する感じです。
学校に行っていたり出かけているときは部屋に居ません。
1週間だったり1か月だったりといった期間はなくずっと続きます。(ですが一応エンディングは何通りか作ることを想定しています)

今回も前作と同じ好感度というパラメーターを設けており、それによってヒロインの態度が変わります。
好感度が低いと機嫌が悪く主人公を避けるようになり、部屋に居ない頻度が多くなったりします。
逆に好感度が高いとラブラブな感じになり、良く部屋に居るようになります。

これはまだ決めてないですがハーレムアイランドと設定が異なるため、エッチはいきなり全部できるのではなく段階を踏むような感じにしようと思っています。
段階といってもどのようにしていくかまだ決めていないですが、エッチレベルみたいなものを設けるようなことを想定しています。

自由な時間に自由に出入りできますので、勉強中や食事中、お風呂に入っている時だったりトイレ中だったりが見れます。
しかもそこで会話したりエッチな事をしたりするので、会話やエッチについても自由度が増すと思います。
それ故、人数はどうしても絞ることになりましたが前作よりもより女の子と一緒に居る感覚が強くなると思います。

後は着せ替え機能として、裸だったり制服だったり私服だったりと女の子に着替えてもらうシステムにする予定です。
ただCGを1キャラ14枚ほどにしようかと考えておりその分差分が凄そうなのであまりにも困難であればもしかしたらやめるかもしれません。

画像のキャラは優等生という感じですが、他にギャルやロリを登場させようと思います。
それぞれの部屋があって、自由に行き来できるようにします。

後は制作の状況に応じて追加したり、変更したりしていく感じになると思います。
なるべくかゆいところに手が届くようなゲームにしたいと思っております。

今後もゲーム制作は積極的に続けていきたいと思っており、なるべく自由度の高いゲームを目標に作っていく予定です。個人的な好みで現代物が多いかもしれません。

今は1キャラのみですが、他のキャラについても制作が進んできましたらお知らせします。

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