開発日誌
こんばんは。クロです。
Spineのアンチエイリアスが前より良くなったようでスケールを25%にしても
ある程度なら出るようになったので使い回しがさらに良くなりました。
あとドット絵も組み込んで調べています。ちょっとした動きなどには便利
そうです。
Spineでドット絵をやるのは武器防具をボーンに付けたいからです。
これが出来ると他武器もつけれます。鎧や盾も付けれます。部位破壊が
出来ます。Unityでプレイ再生してゴブリンに装備を付けてみた↓動画です。
木のハンマーはアタッチメントで切替が可能です。途中からこん棒になって
います。この、こん棒の上下運動はボーンで揺らしてます。
あとヘルメットの前後移動もボーンで移動してます。
ゴブリンの移動はすり足で移動させてるんですが難しいです。
この↓動画は簡易に自機の服を取り外してみました。Spine内で
フレーム事にドット絵を差し替えてます。装備はボーンの上下移動で
一枚絵なのではみ出てる部分があります。
この↓動画は瞳開閉の修正と口開閉テストと口頂点表示してます。
頂点の操作はボーン移動させてのウェイトで操作してるので中々難しいです。
なお結構バグがあります。Xスケールを-1して反転したりすると
メッシュ編集の座標が変になったり同じスロット内に画像が沢山あると
出力されてなかったりします。
あとは液体関係が難航してて難しいです。