ゲーム制作。
クロです。こんばんは。
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Unityの方では苦戦しておりました。
↓画像は左が修正した物です。右側の黄緑の矢印部分に線画の近くに白い部分があると思います。顔は見る部分なので出来るだけ目立たないように加工し直しました。あと乳の方も同じ症状が出たのでパス線で引き直しました。
↓画像は逆に線の周りの透過部分が黒くなった状態の物です。
↓画像はアンチエイリアスと透過の練習です。左から元の色、クロがSAIでドット打ちして作った線、ブラシで引いた線(1px)、2pxの線です。右側のアンチエイリアスを元に勉強してました。
↓画像はClipStudioでモザイク効果をかけた時の透過の問題です。ナニにモザイクを掛けて後ろの色をピンクと黒にしました。見て頂くと判ると思いますが透過部分のピンク側のモザイクは白くなっていて黒い部分側のモザイクも馴染まず明るくなって少し浮き気味になります。これを何とかしたいので試行錯誤を前からしてたりします。
スキニングエディタを試していて判った事。ドーナツのような真ん中に透過があっても中をくり抜く事が出来るようになったようです。