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2022年 02月の記事 (8)

ぬぷ竜の里 2022/02/08 18:00

「ご褒美」と「ルール」で作業効率をバク上げした…!(なお過労

こんにちわ、ぬぷ竜です!

遊戯王マスターデュエルが面白すぎてやばい!!!!!
作業をもっとしなければ…と思いつつも、2時間…3時間とやってしまう…
Steamのプレイ時間がどんどん伸び続ける……
ぅう…なんて俺は自制心の無いカスなんだ……

ワイはカスや!!
という悩みを最近抱えていたのですが……

最近実施し始めた、闇の作業効率アップ方法で解決をする事ができました。
今回はその方法を共有できればと思います。

制約と誓約

遊戯王マスターデュエルの
パックを剥きたすぎる & デュエルしたすぎる…
という病が発病していて作業に中々集中できないという日々が続いていました。
それも遊戯王にハマりすぎたのがまずかった…

しかしそれを逆手に取り作業効率を上げる方法を作成しました…!
まず、以下のルールを設けます(制約と誓約)
・24:00まで 遊戯王(その他ゲーム)をプレイ&調べる&動画を見てはいけない
・作業は ポモドーロタイマー を厳密に使用(25分作業5分休憩)
・以上を守り就業時間は8:00~24:00(16時間労働) とする。

上記の3点をこなせた場合、24:00を 過ぎた時点で
 課金をして10パック剥いて良い
 

さて、これだけ聞くと 廃課金じゃんアホ竜だ…
と思うかもしれませんが

まぁまぁ落ち着いて…
これがマジ… 尋常じゃないくらい作業効率がバク上がりしました

なぜこんなアホなルールを?

実際に遊戯王をプレイしていると、毎日2~3時間は遊戯王に溶けてしまいます。
それは、実際にマスターデュエルで遊ぶ時間…そしてデッキを作る為に色々調べる時間等…

あれ、いつの間にか4時間たってる…

そして、パックを回すためのジュエルを得る為にデイリーを回します
このデイリーミッションは回すだけでも、状況によっては平気で1時間とちょっとかかってしまいます。
ちなみにもらえるジュエルは1日 100~200ジュエル!
100ジュエル は日本円だと200円!
冷静に考えると時給200~400円!!!

アホか!!!
※デイリーを回すのが楽しければ良いのですが、楽しさではなく「ジュエル欲しさ」で回している意味合いが多かった…
そこで思ったわけです
その時間を仕事して課金してガチャ回したほうが良いんじゃないか…?

ぬぷ竜の時給を仮に1000円として
遊戯王で集中できない時間が1日2時間として、それを作業に回せれば…!
という感じです

実際の効果

もう、意味不明なくらい効果がありました。
遊戯王触りたいなぁ~
となった時に
でもこれ触ったら今日はパック剥けなくなるし…作業に戻ろう
となり、作業を継続する事ができます。本当にこれが強い。
要するに自制心がかなり向上したわけですね。

私はいままで「ご褒美を自分に設定する」という手法で効率を上げた事が無かったのですが
ここまで効果があるとは思いませんでした…!

具体的に言うと「1週間分の仕事が4日で終わる」くらいの効率が出ています。
単純に作業時間が増える事と「横道に逸れる確率がとにかく低い」事が、普段より作業スピードをバク上げしてくれています。

集中力アップ!!!!!!!

弱点

お金がかかる、そうお金がかかってしまう……※1ヶ月全て成功した場合は6万円かかる…
サラリーマンであれば
残業2時間したら2000円給料増えるから、その分ガチャ引くか
みたいな感じです。冷静に考えると貯金した方が良いです。
さらに言い換えると
1日の自制心を2000円で購入する
という感じ。

実際には作業が爆裂に進んでいるので、消費しているお金以上に仕事は進んでいるんだけど…お金は使ってるんだよなぁ。

あと「過労」の心配ですね。
8:00~24:00までの労働&無休(ぬぷ竜に休日は無いため) というのは、ブラックどころの話では有りません。普通に死にます。

ヴォ!!!
きつい時には「今日は10連ガチャはいいからほどほどに作業しよう…」という日を作って、継続して仕事の効率を上げていくようにしなければ…
※追記:自分の身体だと5日間が限界でした。5日目になると
「無理、マジで無理……10連はいいから今日はぬるく作業しよう……」となりました

という感じで

最近激烈にパフォーマンスが上がった「ご褒美」作戦でした。
今回は
「作業を妨害している部分」が、遊戯王マスターデュエルである事
「ご褒美がマスターデュエルの10連ガチャ」
というわかりやすく効果が出やすい部分だったので、爆裂に効果が出たのだと思います。

仕事は進み、ゲームは完成へ近づき、パックも剥ける。
※でも金と寿命が減る

ここ数年の中でぶっちぎりに作業効率が高いので、今後も形を変えながらうまく使っていければと思います!
結構諸刃の剣みたいな感じがありますが、シンプルでかなり強力です!

←遊戯王の諸刃の剣
という感じでゲーム制作バリボリがんばります!※過労に注意しながら

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://youtu.be/aBp7J6xtiKY
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

サークル:JSK工房さん:大魔王様R


はい、ぬぷ竜これシコ最強列伝のトップに上がるJSK工房さんの最新作…
こちらの作品の中にあるシチュ「ロリ化」がまじで好きすぎてやばいんですよね…
強○的に若返らせるというシチュ…合法ロリ……ウッ!!!!!!!!

こう抵抗する気力を残し続けてくれているのが10000000000000000000点プラスと言う感じで
JSK工房さんの作品は、犯されている最中でも常に抵抗の心が燃えています。
私のちんぽもバーニングしています。最高。

JSKさんの次回作は魔法少女物らしいので
たまりません たまりませんよ たまりません
                       ぬぷ竜 心の俳句
ヌ"ァッ!!!!!!!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2022/02/04 18:00

プリンセスシナジー:2月にやる作業…!シナリオスキップ…!

こんにちわ!ぬぷ竜です。

1月があっという間にすぎてしまい、2月がスタート!
この2月もしっかり作成していきたい…!
という事で、月初初めの制作系記事は「今月の作業」という事でやっていきましょう!

今月作業

序盤の作り込み:街のイベント用の敵作成。

プリンセスシナジーの序盤は街を巡って色々なイベントをこなすパートとなります。
現状はその部分をほぼ作れていなくて
・街に配置された0番隊(倒すべきグループ)を一人倒すと次に進める
という風に仮置していました。


2月はこの部分を作り込んでいくという事で、様々な0番隊の隊員エネミーを作っていければと思います。
・毒攻撃タイプ ・反撃タイプ ・連続攻撃タイプ ・デバフタイプ
・セクハラタイプ ・1対多タイプ… 

などなど

こういう戦闘を増やしていく…

ちょいすさんがどのようなケースで使用するかはしっかりと決まっていませんが
とりあえず6種類くらい今月増やせるベースを整えていければと思います。

エロスキル演出の強化

先月、エロスキルを使用する時には吹出しでセリフを表示させた後にスキルを発動させたい…
という記事を軽く書いたのですが、それを実装していこうと考えています。


現状は通常の会話のように作成をしているので、いかに手間をかけずに切り替えるかがポイントですね…
今後も色々なスキルを作っていくという事を考えると、効率良く作れるような仕組みを作りたいと所

シナリオスキップ周りの軽量化

これはちょっと今月中にできるか少し不安な部分ではあるのですが…
シナリオスキップ機能の軽量化を検討しています。
現状も一応シナリオスキップ機能は使えるのですが…
かなり不安定
なのです…※バグ報告も多数


プリンセスシナジーは、パートがわかれている・序盤 / 中盤 / 後半 と雰囲気が大きく変わる関係でシナリオスキップが絶対に欲しいと思う人が多くなると思っています。
軽量で設定が簡単な手法を思いついたという事もあるので、シナリオスキップ機能…満足行く形に仕上げていきたい!

という感じで…

今月の更新は以上の3点を重視して作業していきます。
あとはちょいすさんから「これほしい!」という部分や相談しながらふわっとしていた仕様を詰める月にする予定です。

制作がんばります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://youtu.be/okurckamN0U
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:妄想Cautionさん:戦姫バッドエンドII -聖なるヒロイン無様敗北CG集-


最近twitterでシコい無様敗北絵が流れてきていて、一気に購入シコしてしまった…
(ちょうどほぼ全ての作品が50%OFFセール中だったので)
この方の無様敗北シチュ…あと「魅了」という魔法で、格下の男に強○的に恋をさせられるのが非常に良いですね…良い…

あまり無様敗北というシチュエーションを追っていなかったのですが、こう「戦闘員化」や「レベルダウン」、「強○職業変更」みたいなのは、噛み締めてみるとキャラクターの尊厳を崩す的な…
そう、高貴な存在を汚すという感じが非常に良い…
プリンセスシナジーでも色々活用できそうな内容がかなり多く、これは非常に勉強になり…な…オ"ッ!!!!!!!!!!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

【 開発支援プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

ぬぷ竜 開発日誌 ㊙:ジャミングデバッグ機能

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ぬぷ竜の里 2022/02/01 18:00

プリンセスシナジー開発応援プラン【竜】/ 2月先行版ver0.32(現0.321)の配布

こんにちわ!ぬぷ竜です!

2月になったという事でプリンセスシナジーの先行体験版v0.32を【竜】プラン以上をご支援頂いている方向けに公開いたします。

いつも応援を本当にありがとうございます!

今月体験版の内容

【新規実装】

・戦闘H系のカードの追加(作り込み途中)
・回想システムに状態選択のシステム追加
 ※ただ、まだ回想として見れるシーンが少ない為、機能の確認のみです
・ボディタッチ及び乳首舐め手コキの実装

【システム改善】

・細かいバグの修正を行いました
 ※引き続きバグ修正を行っていきます。

【その他】

・本編のシナリオの進行(先行版では閲覧できません)
・サブイベント「エレベーター」の追加
・騎乗位のスチルが清書verに(モデリングはまだです)

戦闘H系のカードの追加

まだ作成途中で、今後も色々改善予定ですが「戦闘H系カード」の追加とお試しができるようにしました。


実際の戦闘でこのカードを使用すると、ちょいすさんが作成した演出を軽く見ることができます。

こちらのイベントも今後作り込んでいく予定です。

Hカードを試す場合は、デバッグルームのゆどんげに話をかけて「新しいカードをもらう」から「エッチカード!」を選択してください。
とりあえず3枚ずつもらえます。


※デバッグルームへの行き方は支援プラン記事の中にあります。

戦闘を試す際にはちょいすさんの方のデバッグルームの右上に用意してある敵をチェックすると細かい戦闘を選ぶことができます。

サブイベント「エレベーター」の追加

プロローグ後のガイアの日に自室から出ると発生するイベントの追加を行いました。


こんな感じで序盤のイベントもちょいちょい追加して行く事ができればと思います。
※発生条件にディアドとウィニーの会話イベントがあるのでご注意ください

という感じで…

1月は戦闘にエロを追加する要素の部分の作り込みを実施していました!
ちょいすさんがかなり色々な演出を作ってくれたおかげで、様々なロマーシャちゃんの反応を見ることができると思います!

あと、各種イベントの発生条件などを今後まとめていければと思っていて


こんな感じで曜日と場所から確認できるようなシートの作成を少しづつ作成をしています。

戦闘部分についてはまだ実装できていない演出やパワーアップできる部分が多数存在するので、調整をしていきながら完成度を上げていきます!
がんばります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://youtu.be/7kIi5vF1z3E
よろシコです!

【 プリンセスシナジー開発応援プラン「竜」 】プラン以上限定 支援額:500円

プリンセスシナジー: 2月先行版 ver0.32(現0.321)の配布

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