プリンセスシナジーの現状の整理(ゾッっとした話
こんにちわ、ぬぷ竜です!
気持ち日が落ちるのが早くなってきたかな?と思う今日このごろ
あと9月になった瞬間に気温が一気に下がって、これは体調崩しそう……
皆様も気をつけましょう!
そういえば最近コメダでとんでもない肉の量のハンバーガーが発売されましたね!
コメダ珈琲は出てくる料理の量が想像の1.5倍~2倍という噂を聞く珈琲店……
あの肉量…食べてみたい!
コメダ珈琲はちょいすさんがかなり詳しいので、今度つついてお話を聞いてみます!
では、本日は「プリンセスシナジーの現状」についてのお話
プリンセスシナジーのヤバい状態に気付いた
プリンセスシナジーは4月1日にエイプリール企画として一番最初のバージョンを公開するという目標でスタートした企画です。
↑エイプリール企画ページの画像
なので、そこに向けて「うぉおおおおお”お”お”お!!!!!!!」
って感じで作っていました。
そして、実はつい最近までずっと「うぉおぉおおおおおお”!!!!」という感じで作っていました。
そう「仕様書が無い」状態で……
ソフトウェア開発をされている方はゾッとされたと思います。私もゾッとしました!!
「やりたい事メモ!」と「シナリオはこれくらいの構成でこういう物語で!」
みたいな部分は決まっていて、そこまでボリュームの多くない普通のエッチなRPGであれば問題は無い事なのですが
プリンセスシナジーのボリュームだと、ちょっとヤバいと再認識しました…
私もちょいすさんも4月1日から多くの反響をいただき、テンションマックスで作り続けていた為、冷静になるタイミングがあまりありませんでした(目の前の制作ばかり…)
そんな中、私がランダムダンジョンのシステムをある程度作り上げ、ちょっと落ち着いたタイミングになったんですよね
ふとコーヒーを飲みながら、さてどうするかって思った時にこの問題に気付いたわけです
このままだと「ヤバい事(エターナル)になる」と
という事で、急遽ちょいすさんと一緒に
「最低限の完成のボリュームがわかる仕様書」
を作る事になりました。
ここまでノリで走り続けてきたツケは一度、この9月の前半で解消できればと思います…!
うぉ”お”お”お”お”!!(血涙
実際にどんな仕様書を作らねばいけないかは、ちょい恥ずかしいので支援プランの方だけにこっそりと…
ぬぷ竜のこれシコ
今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:JSK工房さん:魔法少女バスター
月末はプリンセスシナジーの更新に合わせての調整が忙しく、シコに時間をかける事ができない……
そんな時に
「昨日は同人誌でシコったから、今日はバランスを取ってゲームでシコりたいなぁ。
オナホも添えて。
でも、ゲームは時間がかかるから……あ!そうだ!」
というような感じで、お手軽シコ度高いゲームを楽しめるという所に一番最初に思いつくのがJSK工房さんのゲームだったりします。
魔法少女、敗北レ○プ、催○・睡姦、そしてFlashアニメによるぬるぬるアニメーション。
しっ…シコれる”っ…!(白涙
JSK工房さんの作品は、本当に当たりばかり……これシコに何回書いたか覚えていませんね……アぬ”ふン”ッッッ!!!!!
来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!
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ぬぷ竜 開発日誌 ㊙:仕様書について
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