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ぬぷ竜の里 2022/07/08 18:00

プリンセスシナジー開発「完成に向けて…!」


こんにちは!ぬぷ竜です!

そういえば選挙がもうすぐありますね!
私の基本的な方針としては 「表現の自由」 にフォーカスを当てて、候補者の人を選んでいたりします。
※エッチなゲームでシコりたいし、作りたいので…
7月10日が投票日らしいけれど、期日前にも行けるみたいなのでサクッと投票!
私も、普段家に引きこもってゲームばかり作っている事が多いので、外出外出ゥ!

という感じで本日はプリンセスシナジー「完成向けて!」というお話

完成に向けて

7月に入ったということで、今月もしっかりプリンセスシナジーの開発を頑張っていきます!
バグ修正をがっつり実施したという事もあり、ここからは完成に向けて残った要素の作成に集中していこうと思っていて…
月初にちょいすさんと打ち合わせを行い、残った作業を
・完成させる為に作らなければいけない項目
・完成度を高める為に作るべき項目
・できれば作りたい項目

という3項目に分割しました。

ここで考える…
要するに「必須」「重要」「それ以外」に分けたという感じですね。

完成させる為に作らなければいけない項目

いくつかありますが…わかりやすい項目は「シナリオの完成 / 実装」がまず一番にあります。
後は「残ったHシーンの作成」「メニュー:回想シーンの設定」「敵キャライベントの作成」などなど…


↑まだほとんど用意されていない回想メニュー君…

個人的に地味に大変だな…と思っている項目が
軽量モード用Live2Dモデルの作成
なんだよなぁ…

タイヘンだぁ…
プリンセスシナジーは、RPGツクールMVで作られているのですが…RPGツクールMVが基本的に処理負荷が高い所に、リッチなLive2Dモデルを表示するという仕様上。
グラフィック性能がそこまで強くないパソコンでは、処理がギリギリになってしまう事があります。
↓メニューのここでLive2Dを軽量にできるモードは用意しているけれど…(現状ほぼ効果無し)

特に戦闘中に複数Live2Dをバババッと豪華に表示する所が…
※Live2Dはメッシュ変形・マスクの反映と重たい要素のてんこ盛りなので・・
という事で、どんな環境でも快適にゲームを体験できるようにする為にこの機能は必須だと考えています。

最近は「戦闘中の状態異常によるHカード周り」を作成しています。


この部分は外せない…

完成度を高める為に作るべき項目

次がこちらなのですが
「さらなるサブイベントの充実」や「Hステータスとイベントの密な連携」「戦闘中Hシーンの作り込み」
のような、リッチ度を上げる項目となります

基本的には作り込めば作り込むほど満足感とボリュームが出るけれど…作り込んでいくと終わりが存在しない…!そういう項目がこちらに入っています。


重要な項目なのですが優先度的には「完成させる為に必須」な部分を作り終えてからこちらに取り掛かるのがベターですね…

できれば作りたい項目

ここは無くても大丈夫だけどあると嬉しい項目
「戦闘∞チャレンジモード」や「細かい立ち絵ビューワー」「クリア後開放要素」などになります。
あると嬉しいし、作る時も楽しい内容の項目が多いのですが、ここに注力するあまり開発が数年遅れるという話もよく聞きますので、恐ろしい部分…!

いつやるか…

という感じで

優先順位をつけてやっていきます。何よりも「まずは完成」これです。
前から言っている通り、長期開発はリスクの塊…しっかりと完成に狙いを定めて開発を勧めて行くことができればと思います!
頑張ります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://youtu.be/CmbuMfzB7Rg
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:にゅう工房さん:ヤラせてくれる近所の子EX~こいつら皆ボクとヤリたくて仕方ない~


催○ / 常識変換 / ハードな凌○!でおなじみのにゅう工房さんの新作となります!
今作は近くに住んでいるかわいい女の子達が「えっちごっこ」を好きにさせてくれるという内容。
今作は凌○という感じでは無いのですが、主人公が欲望にまかせて好き放題Fuckしています。
今回も作画は別の作家さんなのですが、にゅうさんがしっかりと監修しているのか、クオリティ・雰囲気はにゅう工房!という感じですね。

こういう感じの夢シチュをしっかりねっちょり表現してくれる…
基本的に敗北!悔しい!犯される!を追い続けていたぬぷ竜…こういうぬちょぬちょも良い…見識が広が…いや、見シコが広がりますね!!!ピュ!!!!!!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2022/06/17 18:00

プリンセスシナジー:コモンイベント増えすぎ問題…そうだ!

こんにちは!ぬぷ竜です!

バグ修正&バグ修正をずっとやりつづけているぬぷ竜ですが
ここ数日は実は、別の問題を解決する為に色々やっていました。

その問題というのが「コモンイベント多すぎ問題」!
そう、コモンイベントが多すぎて、選ぶのがめっちゃ大変なんですよ…

例えば「温泉イベントのコモンイベントどこだったかな…」と探すだけでも

こんな感じです。

覚えてられない…

ちなみにプリンセスシナジーは1300個のコモンイベント枠を用意して作成しているのですが、これでも結構「足りないんじゃないか…?」と思いながら作っています。
※RPGツクールMVはツール上では1000個しか作れないのですが、それでは足りなかったので裏技を使って増やしています。

そんな時、とあるツイートに感銘しました
https://twitter.com/nekonosabi/status/1535459569547104256
おぉ!RPAだ!オートメーションだ!すごい

この動作を1ボタンで実施できるようになると確かに便利だ…!
という事で「コモンイベントの自動選択」のオートメーション化を実施しようと思いました。

RPA…とは?

RPAとは、ロボティックプロセスオートメーション(Robotic Process Automation) の略で
これまで人間がやっていた作業を同様の形で自動化する事をいいます。

これを実装するソフトの事をRPAソフトと言い、↑のツイート主の方は「UWSC」という自動化ツールを使われていましたね。
UWSCはフリーで使える有名なRPAツール。

例えば今回の「コモンイベントの選択」という作業の工程で言うと
1.データベースを開く
2.コモンイベントの項目を開く
3.該当のコモンイベントを探す(スクロールを移動させる)
4.コモンイベントを選択する

という一連の流れを人間が手動操作で行うわけです。

今回はこの操作を自動化したい!というわけですね。

自動化したい…!
私が使う…というより、イベントの実装をしているちょいすさんの負担を減らす意味で作ってみようと思いました。

なんやかんやあって実装

という事で、なんやかんやあって実装できました。
ツクールMVコモンイベント自動選択君~~~!!!」(テッテケテッテッテーッテテー!!)
私が作った専用のアプリにコモンイベントの番号を登録して、その登録したリストをダブルクリックすると…

こんな感じで自動選択をしてくれるようになりました!素晴らしい…

ちょいすさんの日々の作業ストレスが少し減ると、他のリソースにつぎ込める作業が増えていく…!
こんな感じでゴリゴリとプリンセスシナジーを完成に向けて作っていければと思います!
制作頑張ります!ではまた

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://youtu.be/4rEIlB0emWc
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:妄想Cautionさん:妄想バース -HカードCG集-


奴○化・隷属化・催○、そしてそれらを某カードゲームの効果付きで非常にエッティな妄想カードシリーズ…カード周りの効果も含めて妄想が掻き立てられるCG集となっています。

ゴブリンに効果によって奴○にされ、コントロールを奪われ調教・敵に戦力として使われるというのは非常にクル物があります。
なんていうか、このゲームシステムに組み込まれてコントロールや状態異常で相手に寝返っちゃうというシチュエーションでしか得られない独特なエロさ…悪堕ちとは違うんだけど、なんていうかエロい…うーむ(語彙力不足)

あと、メインで犯されているキャラがいる中で後ろでも部が犯されているシーンがあったりと、妙に私のシコポを捉えているんですよね…この絶妙なバランス感覚…誉れ高い。
ホマシコ!!!!ビュルドッビュブリュゥ!!!!!!!!!!!!!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜 開発日誌 ㊙:バグ修正が終わった後…

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ぬぷ竜の里 2022/06/03 18:00

プリンセスシナジー【今月作業】バグ修正ィ…!!

こんにちわ!ぬぷ竜です!

6月が始まり1年の半分までラストの月となりました…早いぜ…
そういえば最近こいつを購入しました

ネスカフェ の バリスタ(ダブリュー)!


いつもは近くのスーパーで1L80円くらいのコーヒーを購入していたのですが
毎回3~4Lを購入するとかさばっていたので…またこれは次の記事にでも紹介しますね!

という事で、月初の金曜日の記事と言えば「今月の作業予定」について。いきます!

バグ修正

バグ修正…そうバグ修正です。
先月、ご報告いただいていたバグの半分くらいをガッツリ終らせたのですが
まだまだ残っています…!

まだまだある…
今月で治し方がわからない物以外の簡単なバグについては、全て潰しきりたいと思っています。

移動関係のバグとか

プリンセスシナジーはRPGツクールMVの標準のマス目移動では無く、アナログムーブを採用しています。

さらにマップには、遠景マップかつ下をくぐり抜けるようなマップもあり、かなりややこしい構造になっているんですよね…
なので、スキマにハマって動けなくなったり、移動してはいけない場所に移動できたりする事があります。


↑のようなキャラの上にオブジェクトがかかる部分とかがヤバい
私がテストプレイをしている時にもちょいちょい確認していて、都度治していっています…沼

イベント接触関係のバグとか

プリンセスシナジーは、マウスでプレイする事を前提に作られていて
マウスでプレイをしやすいように色々調整しています。

例えばイベントの接触判定などについては、そのイベントの当たり判定を広く取ったり
頭上のアイコンが出たタイミングでそのキャラをクリックすると会話ができるようにしたりしています。

こんな感じでもイベント起動可能
この仕様によって発生しているバグがいくつかありまして…

上はプールのマップなのですが「ロマーシャがプールの中で話しかける」という前提のキャラを用意していて
そのキャラクターが外から話しかけれてしまう。
というようなバグが発生しました(現在は修正済み)

これは2マス範囲内のキャラにはクリックで話しかけられる。という仕様とマップの配置によって生み出されたバグとなります。
こういうバグも今後プレイする中で見つかっていくと思うので、しっかり対応していきます。

Live2D関係のバグとか…

Live2D関係のバグ…これは実は先月の更新では後回しにしていまして
どうしてもLive2Dのバグ修正はちょいすさんとの密な連携が必要となります。
※ここで言うLive2Dのバグは、フラグのバグなどでは無くLive2Dモデル自体にある不具合


現在ちょいすさんはイベントの作成 / シナリオの作成 / Live2Dの作成 と重要作業のオンパレードです…
なので、他のバグがある程度落ち着いたタイミングでちょいすさんと時間を取ってまとめて対応しようと思っています。

という感じで

今月もガッツリモグモグバグ修正をしていく事ができればと思っています。
プリンセスシナジーのシナリオスキップ用のセーブデータも最新の物にしましたので、シナリオスキップによるバグもこれでなくなったはず…
いずれやらねば…!という事だったので、がんばります!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://youtu.be/hh4cIjBfJAE
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:にゅう工房:団地空き部屋ふーぞくてんごっこEX~生ナカ当たり前のNGなし美少女と遊ぼう~


みんな大好き、ドシコ同人誌サークルにゅう工房さんの新作となります!
今回はロリ!風俗ごっこ!
風俗ごっこ!!!!(S学生)
はい、天才エロ(シチュエーション

NGもありません。
今回は、催○凌○では無く、女の子側もノリノリとなっています。

女の子側のセリフ版も同梱!2度美味しい!!!

私はやはり、文学少女って良いと思うんですよねぇ…ブンシコッ!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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ぬぷ竜の里 2022/05/20 18:00

プリンセスシナジー:バグ滅殺月間実施中

こんにちわ!ぬぷ竜です!

日が昇る時間が早く、そして最近はちょっと天気が良いので1日に3回くらい散歩に行きます。
散歩をする時はゲーム制作の事を忘れてリフレッシュ!
そうして帰ってきて作業を始めると、中々解決しなかったバグがパパッと解決したりします。
そういえば、RPGツクールMVのプレイ時間が10000時間を突破しました。


10000時間といえば「1万時間の法則」ってのがありましたね。
特定の分野でエキスパートになる為には、1万時間その分野に対しての練習・努力が必要という理論……
ぬぷ竜はRPGツクールMVのエキスパート…ってコト!?
ワッワッワッ…!!

という感じで、本日も引き続き「バグ修正」についてのお話

色々なバグを治しました

ご報告いただいていたバグの中から中々派手目だったバグの紹介と
それをどうやって治したかについて軽く…

リフレッシュカード消えない問題

このバグもしばらく置きっぱなしにしてしまっていたのですが…
スライムにねばねばを付けられている状態で、リフレッシュ(異常状態カード削除)を利用すると、カードの残像が残る
という物でした。

 またまた、ご冗談を
という事で確認していきましょ

ヴォーーーーッ!!!!
確認してみた所、カードを捨てる際にピクチャの再描画がうまくいっていないみたいでした。
修正修正…

町のバリア行動不能問題

このバグも後で直そう…と置きっぱなしにしていたバグなのですが…
街の下のバリアの部分で斜め下に侵入・上キーを入れていると操作不能になる
という物でした

 またまた、ご冗談を
という事で確認

ヴォーーーーッ!!!!
キャラクターが斜めに入る事で、「キャラが一歩後退する」というムーブがキャンセルされ
さらに、上方向を向くことによって「キャラが一歩後退する」がループする感じになっていました。
イベントに接触した瞬間に下を向かせる事によって、同様の問題が発生しないようにしました。

Live2D腕2本問題

温泉に入って着替えると、腕が2本に増える


 これは知ってた……
Live2Dのパラメーターがリセットされていない問題で、コモンイベント内部での条件分岐を設定し直すことによって対応する事ができました。

という感じで

バグを淡々とつぶつぶしています。
まだまだいっぱいあるけれど…とにかく瓦を割るようにバグを消していきます…!
がんばります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://youtu.be/iw8uRm6_6Hg
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ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:JSK工房さん:魔王ってエルフの女騎士に命を狙われるんですか


JSK工房さんのバトル&エロ シリーズは数あれど、やはり個人的に一番好きな作品はこの
魔王ってエルフの女騎士に命を狙われるんですか
ですね……(次点で魔王様シリーズ)

なんでこの作品が一番使用頻度が高いのかなぁ…と振り返った所
週力されているシチュエーションと細かい部分が「ぬぷ竜のシコポ」と合致しているというが大きいんですよね


細かい部分っていうのが中々説明しにくくて…

今作で言うと、時間停止や催○が一番シコれるぅ~~~~~~↑↑↑↑↑↑↑↑↑
Foooooooooo!!!!!!!!!!!!!!

って感じなんですけど、催○にしても色々あるじゃないですか…完全に意識奪ったり、身体だけ操ったりとか。(どれも好きだよ)
今作は誤認系なんですけど「戦闘中に戦闘行為を性行為と誤認させる」ってシチュエーションが好き好き好き好き好きっ好き♥愛してる♥
なんですよね。さらに、その中で絶妙なニュアンスが合致……素晴らしい……

JSK工房さんの作品の中でも得にこの作品がシコれるという部分の謎をちゃんと言語化できれば、さらに強く慣れる…!?

行くぞッ!!!ドビュルボビュルボビボビビュビュビュルボビュルボビブバブボビバビュルボビンチャヅケビュルボ!!!!!!!

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

【 開発支援プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

ぬぷ竜 開発日誌 ㊙:

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ぬぷ竜の里 2022/05/13 18:00

プリンセスシナジー:デバッグ機能とバグ修正!ヴォ

こんにちわ!ぬぷ竜です!

GW中は天気が良かったけれど、終わった途端に雨が振りまくる今日このごろ…
あと蒸し暑くなってきましたね…

じめじめが来る…
やっとくるぜ!!IceBoxの季節がよぉ!!

私は冬より圧倒的に夏の方が好きなのですが、その理由の一つに
IceBoxがキマるほど美味しくなるから
というのがあります。

IceBoxに炭酸水を入れて飲んでみろ…飛ぶぞぉ

という感じで、本日は「デバッグ機能とバグ修正」についてのお話

バグ修正して竜

今月はプリンセスシナジーのバグ修正という事で、1からテストプレイをしながらバグをプチプチ潰していたのですが
ご報告いただいたバグの中でどうしようかな…と悩んでいるバグが
・デバッグ機能を使った事によるバグ
について、なんですよね。

デバッグ機能

プリンセスシナジーのCi-en先行体験版には、様々な機能を先行して試せるデバッグ機能をいくつかつけています。
例えば、Pキーを押すと以下のような画面がいつでも出せて


シナリオスキップ や 多数のカードのお試し取得 をする事ができます。

ただ、シナリオスキップ等はエイヤァ!!!(気合)で実装したようなシステムで
しかもどこでも使えてしまうので、非常にバグりやすい…
(フラグとかもごちゃごちゃになっちゃうので…)

勢いプログラミング!!!!
シナリオスキップは、本編でも形を整えて実装をしようとは思っています。
なので、ご報告いただいたバグの中で本編でも絶対に発生する…!という部分を優先的に修正していこうと思っています。

他のデバッグ機能も同様に「実際のプレイでは起こり得ないケース」が結構出ると思うので、そこも確認しながらぷちぷちしていければと思います。
※ちなみにデバッグ機能を使うとホントこういう状況も簡単に引き起こせるので、デバッグに関する部分は外していかないと切りが無さそうですね…

はちゃめちゃ

戦闘関係のバグ

プリンセスシナジーの戦闘はかなり複雑な作りをしていて、RPGツクールの機能として残っている部分がデータ周りしかありません。
つまり、戦闘周りのバグ(違和感)がかなり多いです。


現状素材が無くて、演出が追いついていない(ロマーシャのSpine等)部分もありますが。
カードを使用した後の効果表示周りのバグ報告をいくつかいただいていて、しっかりと対応していければと思います。
うぉおおおおおお(プチプチプチプチ

品質を上げる

こうしてプリンセスシナジーのコードを読み返してみると、機能の追加&追加&修正&追加によってかなりごちゃついていますね…

やっべぇ~…
ただ、ここまで作った状態で「全部治すぅ♥」とかすると、開発期間が半年~1年伸びそうなので、このまま突っ走ろうと思っています。
気合だ!!! という感じでやるのはあまりプログラマーとして良くは無いのですが、もう気合です。
頑張ります!ではまた!

本日の配信

本日21:00より生配信の予定です。
※Ci-en上からでも見れますが、コメントにはYoutubeサイトへの移動が必要です。
ぬぷ竜同人ゲーム制作チャンネル
https://youtu.be/e3MPnLC2q7c
よろシコです!

ぬぷ竜のこれシコ

今週はこの作品でいっぱいシコりました
サークル:Fanatic Picturesさん:ヒプノアプリファンタジア


催○+ファンタジー(ハード目)でシコりたくなる事ってありますよね?
催○…催○…ハード…ファンタジー…となるとやはりこの作品が浮かびます。

催○アプリを使って、勇者パーティーに対して好き放題!
女性にひどい事をする事で有名なこの作者、今作は脳が壊れて人格が無くなるまで感度を上げて犯しまくる。

勇者パーティー以外にも、メイドの人のご主人様の認識を催○アプリで秒で切り替えたりしているコマもめっちゃ良いですね…

良きシコォ…

来週もいっぱいシコろうね、シコ太郎!

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