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HypnosisFactory 2020/08/01 06:14

【新作催○RPG】lost knight進捗報告12(オープニング動画)

ご挨拶

おはようございます。
週末ですね!でも、金欠なのでどこにも行けませんね!
あー新作が1000本くらい売れてくれないかなー。
でもオープニング見直したら1000本は売れなさそうだなー。
よし、もうちょっと良くしよう……。

今日やったこと

オープニングのシナリオ改修
オープニング動画撮影・投稿

動画


こちらをどうぞ!
(音量調整版をアップしました!)

最後に

ゲーム制作だけで食べていけたら、めっちゃいいですよね。
何か一つヒット作が出ればやっていけるんだけどなぁ。
そこそこの売上だと、どうしても働く必要が出てくるんだなぁ。
1000本売れてくれたら、何も考えずに次作に取り掛かれるのになぁ。
さーがんばろう!

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HypnosisFactory 2020/07/31 18:16

【新作催○RPG】lost knight進捗報告11(見る価値無し)

ご挨拶

こんばんは。
急ピッチで別件の仕事を終わらせるため、
0時から15時までぶっ通しで作業してきました。
かなりねむぽよです。
今日はちょっと薄味の記事ですがお許しください…。

今日やったこと

序盤のテストプレイ+シナリオチェック
序盤の会話があまりに適当だったので、
体験版を出すまでにはブラッシュアップします。

画像


何故か用意した隠し宝箱
実は全マップに必ず1つは隠し宝箱があります。

最後に

ここってDLSite以外の話しちゃいけないのかな?
D○Mとかデ○ケットにも販売登録しようか考えているんですが…。
それと、ユーザーが同人RPGに求めてるものってなんだろうって思って、
アンケートでも取ろうかと思ったんですが、
そもそも回答が集まるかわからないね……。
みんな回答してくれるもんなのかな。

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HypnosisFactory 2020/07/30 08:52

lost knight進捗報告20200730(あらすじ)

ご挨拶

おはようございます。
歯痛は無事に収まりましたが、何故かお腹が荒れています。
まあ、胃腸の不調は慣れているので、歯痛より全然マシです!

先日、制作意欲スーパー向上モードに突入してから、
かつて無い程の急ピッチで別件の仕事を進めております。
一日一度の作業・記事の更新を心がけておりますので、
新作RPGも少しずつ進んでいってはおります。

新作RPGの概要について、
そろそろ情報を出していってもいいと思うので、
少しずつ公開して行こうと思います!

まずは、あらすじ!

――――――――――――――――――――――――――――――――――
過去、魔法使いという職業が存在していたが、
『魔石』という魔法を簡単に行使できる技術の登場により徐々に衰退していった。
今では火を起こしたり、水を出したりする程度の生活魔法は全て魔石によって使用できる。
その中でも特に強力な魔石も存在し、
本作では増幅魔石、拡散魔石、無効化魔石の3つが登場する。
リーサは王城に駐在する騎士であり、由緒正しき騎士の家系で育った
そのため、王族からの信頼も厚く、王から勅命を受けることも多い。
物語はリーサが魔石回収の勅命を受けた所から始まる。
――――――――――――――――――――――――――――――――――

今回、設定をすごく迷いました……。
と言うのも、今回は既に制作済みのマップがあったので、
それを流用して本作の制作スケジュールを縮めようとしたのですが、

・男主人公は性根がクズで、暗い雰囲気の感じが良かった
・男主人公と女騎士の二人旅
・ワールドマップの配置具合+王城が存在していたことから、
片道の旅ではなくワールドマップを巡回させる旅の方が自然

という要素がありまして、
普通なら絶対引き合わないだろうという二人を引き合わせ、
かつ、共に旅をしていく中で男主人公が色々と画策し、
最後に自分の物にしちゃうっていう流れを想定したんです。

まず最初に、この二人を引き合わせるには、
女騎士の活動拠点である王城に男主人公を呼ぶ必要があり、
王城に呼ばれるためには相応の魅力がないといけなくて、
性格的な魅力はないので知力が高いということにして、
魔法学者みたいな感じの立場で呼び出しを行わせて……。
というような流れでこんな形に落ち着きました。
女騎士から男主人公に向かっていっても良かったのですが、
その後に一緒に旅をさせる理由が思い浮かびませんでした。

まあ、こんな感じで考えていった結果、
行き着いた先がこれでした!

今日やったこと

・オープニング中の会話を調整
・村3 グラハ村のイベント導入部分作成

画像


お気に入りの表情

最後に

新作RPGの8月末の販売に向けて、誠意製作中です!
ジャンルは催○、陵○(+調教?)になります。
制作ソフトはあまりメジャーではありませんが、
SMILE GAME BUILDER(通称スマビ)を使用しており、
飽和状態であるツクール製RPGと違った雰囲気が楽しめます!
もし興味がお有りの方は、
サークルページをフォローして頂けると嬉しいです!
こちら
体験版については、8月初旬頃にお出しできればと思います!

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HypnosisFactory 2020/07/29 06:24

lost knight進捗報告20200729

おはようございます。
珍しく超やる気・モチベーションMAXです。

といいますのも、実は私はかなり不真面目な性格をしておりまして、
働くことがとにかく大嫌いな人間なんですね。
そのせいでお金に困る場面が多々あるわけなのですが、
ついさっき、ふと近所の自販機にコーヒーを買いに行った際、
近所の方々の立派なお宅や車が目に入ってくる訳ですよ。
もちろん生活の危機に瀕する事が日常茶飯事になるくらい怠惰な私ですから、
車なんて持っておりませんし、好きな物を好きな時に買う余裕もない訳ですよ。
だから、他人のそういった輝かしい資産を目にした時は、
いいなぁ、私も買いたいなぁと、ただ羨むだけで終わっちゃうのです。
ところが、何故か今日の私はそれらに強い憧れを抱いてしまいまして、
実際のところ、今もかなり生活が困窮してはいるんですが、
お金の元になる材料を私は持っているではないか、と。
好きな物をたくさん買えるチャンスを手にしているではないか、と気付いたのです。

新作RPG、実はかなりブランクのあるゲーム制作だった事もあり、
ほどほどに売れてくれたらそれでいい、と考えていたのですが、
やっぱり上を目指したいと思うようになりました。
なので、今回のRPGは頑張っちゃいたいと思います!
私自身、DLSiteで多くのRPGを販売した経験がありますので、
なんとなく売上の目安というのは作っていましたが、
今回は頑張って4桁台を目指していこうと思います。

ただ、残念なことに生活費のために請け負っている仕事があるので、
まずはそちらを先に片付ける事が先決になります。
エネルギッシュな制作記事については、8月に入ってからになると思いますが、
仕事が片付けた後からは、どんどん記事制作や販促にも力を入れたいと思います。

よろしくお願いします!

本日の更新はマップの改修です。
元々は下記のように宿屋・道具屋については家をポンと置いておくだけでしたが、
ドラクエのような内装が丸見え形式に変更しております。
グラハ村を改修していなかったので、改修しました。


改修前


改修後


ついでにワールドマップの船着き場も2つに変更しています。


変更前


変更後

よーし頑張るぞー!

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HypnosisFactory 2020/07/28 21:22

lost knight進捗報告20200728

こんばんは。
今日はちょっと私用で作業ができなかったので、
追加したマップのSSを貼っつけてお茶を濁そうと思います。


龍の洞窟


龍の寝床


拒絶の雪山


盗賊の洞穴(プチ迷路のためモザイク有り)


盗賊の洞穴


地獄の洞窟


地獄の洞窟

当初はダンジョンは各1マップしか用意してなかったのですが、
さすがにボリュームが少なすぎたので追加しました。

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