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永久力吹雪 2022/06/05 02:42

制作中の裏ボスと戦う条件


制作中のゲームの裏ボスと戦う条件
【主人公の正体を詳細的に教える事】
だけで戦う事はできたり・・・
でも牙で噛みつくことだけは封印されるので
安心して思う存分に戦えます。
あとアスモデウスさんは
アスモデウス印のハンバーグになって
すぐに退場しちゃいます。

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永久力吹雪 2022/06/05 01:53

制作中のゲームのタイトル画面

制作中のゲームのタイトル画面だったり。


あれ?タイトルってこんだけ・・・?
もし150円の【支援だけ】をしたら
そのタイトルに隠された文字だけのネタバレと
その悲しい黒幕だけ教えておきます・・・

【 投げ銭プラン 】プラン以上限定 支援額:150円

黒幕の正体について・・・

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永久力吹雪 2022/04/13 01:07

ビースト化とビーストブラストの話

制作中 のゲームの【Para era】は基本的にほりんさんの没ゲーと、
寄生ジョーカーを参考にして作っているゲームなので、マップは存在しない、
宝箱イベントも含めてランダムエンカウントな基本的に1本道のゲームであり、
移動したり、戦闘での行動後に徐々に溜まっていくMPが最大限まで
溜まるとキャラが黒く染まり、そのキャラの行動は一度パスされてしまうけど、
その後から行動する度にHPが減っていく『ビースト状態』に
なってしまい、そのビースト状態を解除するには敵も味方も
全て巻き込むビースト状態の時にしか使えない『ビーストブラスト』という
スキルを使わないと決してビースト状態は解除されないという
厄介なステートだったり。
ビーストブラストは敵も味方も容赦なく全て巻き込むものの、
そのスキルを使った後にはLVが上がるというメリットらしきものも
あるけど、あんまりLVの上げすぎもほどほどに・・・
というシステムで考えていたり・・・
なので【Para era】というゲームでは溜まっていく
MPはスキルを使って適度に消費しましょう。
MPが溜まってビースト状態になるキャラはシポンちゃんという、
白い6本足の小動物みたいな存在から不思議な力を
得た者のみがなり得る状態でもあったり。
彼(?)のショップから買える回復アイテムには
使用後にMPが溜まる要素もあったり。

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永久力吹雪 2022/04/12 09:24

雑魚モンスターのサハギンについて

制作中のダークファンタジーゲーの【Para era】の
再序盤から遭遇できる代表的な最弱のザコモンスターである
サハギンは一番弱い敵だけど、あんまり逃げ続けたり、
戦闘が長引いたりして放置していると・・・

とても強いアダルトサハギンへと成長してしまう
恐れがあるので、ただのザコだと侮るなかれ、
なるべくサハギンは放置せずに倒した方が良かったり。
ちなみにサハギンはエルフを参考にして作ったモンスターだったり。
見た目だけじゃなく鳴き声までエルフまんまだけど・・・

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永久力吹雪 2022/04/03 22:39

戦闘をCTB形式に変えてみた。


【Para era】の戦闘システムを砂川赳さんのプラグインである
CTB形式に変えて、ボスのヒュドラー戦でどれくらいスムーズに
攻撃できるようになったかを首一本分だけ倒してテストしてみたり。
今までのターン形式と違ってターゲットをすぐに攻撃できるようになり、
少しスムーズに倒しやすくなったと思えたり。

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