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2020年 08月の記事 (30)

黒ピーマン工房 2020/08/25 23:04

2020/08/25の記録-ローディングアニメ仮、町のマップデザイン

ローディングアニメーション

リソースのロード中に出すアニメーションを作っていました。
とりあえずプログラムを組むための仮画像です。

よくありますよね、こういうの。
別のスレッドで非同期で画像やサウンドなどを読み込みつつ、メインスレッドではこのアニメーションを再生するというものです。
この辺りは近々プログラムを作る予定です。

町マップデザイン

以前、町の背景を描きました。

これをもとに、マップと施設の配置などを考えています。

この画面から各施設の画面へ遷移するという想定です。
何となくゲームの画面が想像できるようになってきた気がします。

黒ピーマン工房 2020/08/24 21:46

2020/08/24の記録-色塗り+ちょっとした設定メモ

今日は体調がとんでもなく悪いので控えめに。

エレノアちゃんに陰影をつけてました。

これくらい塗っとけばまあ使い物になるでしょう。
きっと。

これだけだとアレなのでゲームの簡単な世界設定をおまけで載せておきます。

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ちょっとした設定メモ

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黒ピーマン工房 2020/08/23 23:44

2020/08/23の記録-清書作業を少々

もうずっと体調不良。
ふくらはぎ痛い!胃が痛い!頭くらくら!
でも元気です!(矛盾)
まあ絵を描く程度にはね・・・。

そろそろ今まで描いたものをカラーラフ状態から一歩進めてみようかと。
具体的には影を入れたり、線を整えたり。
新しいものがあまり思いつかないのでお茶を濁すとも言います。

まずこのお姉さん。
案内役的な位置づけ?として登場予定。

以前適当に考えたゴブリン風なモンスターイラスト。
ゴブリンの中でも下っ端な階級って感じですね。


この元々の絵を描いたのは遥か昔(といっても1ヶ月も経ってない)です。

ちまちま考えているゲームの世界設定が一応あるので、そろそろちゃんとまとめようと思います。
この土日は出かけていたり体調悪かったりでイマイチでしたね。
どこかで有給取ったりしてガッツリ作業したい。

黒ピーマン工房 2020/08/22 23:34

2020/08/22の記録-フォントを考えたり

ボタンなどのテキストにどんなフォントを使おうかと考えていました。
色々調べて、「あんずもじ」を使ってみることに。

メッセージテキストに使うにはちょっとポップすぎる感じがしますが、こうやってワンポイントに入れる分には可愛くて良いかなと。
ゲームの雰囲気次第では全部これでも良さそうです。

後は鍛冶屋のメニューデザインなんかも考えていますが、今のところここに載せるほどの進捗はないのでまた後日の記事で。

ゲームの構成を考えたりもしていますが、大まかに
・ダンジョンに潜る
・ショップに売ってお金稼ぐ
・仲間を集める
・装備を入手、強化する
というサイクルをイメージしています。
あんまり盛り込みすぎるとエターなるので、まあこれくらいかな・・・。
個人制作ならもっと端折っても良いくらいですが。

体調不良が続いていてどうも動きが鈍いです。
今日は出かけたりもしていたので、明日はもう少し何かやりたいところです。

黒ピーマン工房 2020/08/21 23:05

2020/08/21の記録-ショップのメニューボタンを考える

ここ2~3日ほど、どうも体調があまりよくありません。
クーラーガンガンかけて嫁は寒いとか言ってるのに、私はずっと暑くて頭がぼーっとしてます。
自律神経がおかしいの・・・?

相変わらずショップ周辺のUIを考えたりしています。

左上がシーン名(商店、とか、鍛冶屋、とか)を出す領域
メインの部分、上が購入メニュー、下が売却メニュー
左下のは外に出るボタン
みたいな感じで。
実際はもうちょっとボタンの上にテキストが乗ったりします。

デザインコンセプトはコルクボードに何かピンで止まってるというイメージ。
個人的にはまあまあ気に入っています。

また他にコンセプトが思いついたら描いてみようと思います。
一旦これをベースに、アイコンを挿げ替えたりして他の施設に使うボタンとかを作りましょうか。

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