【進捗】キャラクターモデル用の新素体作成中~
9月も終わり、一気に涼しくなって朝晩は寒いくらいになってきましたね。
このままあっという間に冬が来て今年が終わるんでしょうね…おそろしい!
進捗
今月は新プロジェクトに向けた企画の草案とキャラクタ用の新規素体を作成していました。
今までの素体を使いまわしても良かったのですが、モデリングツールを無料のBlenderへ移行する事にしたので、それに伴ってツールの機能や操作を覚える事とキャラモデリングの再学習とを兼ねて作り直すことにしました。
結果的に素体を作り直したことでキャラのバリエーションの作りやすさの向上や関節部分のしなやかさが向上して良かったのではないかと思います。
今は一通り素体部分の作成は終わってゲームエンジンへの組み込みができるところまで来ました。これから動作チェックをして細かい調整作業をしていく予定です。
胸の動作範囲もより自然になったはず!
あまり見ても面白い動画や画像が出せないのは心苦しいところですが、ここ最近はゲーム制作のモチベは高いので早くゲーム本体の制作に入りたい!
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