【進捗】戦闘システムまわり
すいません期間が開いてしまいました。
進捗
ちょっと戦闘が単調すぎる気がしたので
今回は戦闘システムまわりを改善してみました。
- バックスタブ追加
- 空中強攻撃追加
- 地上強攻撃をチャージ式に変更
- ジャストガード追加
- ダメージ表示追加
まだ仮実装の状態なので後々変更すると思います。
ではまた!
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めのもっそ・げーむ 2021/07/09 21:56
進捗です
コスチュームの耐久値まわりの仕様変更と敵から捕まれてる状態の仕様を追加しました。
以前は回避成功でもコスチューム耐久値が減っていましたが、仕様を変更してガード中と通常ダメージの時だけ減らすように変更しました。
また、新しく追加した捕まれ状態から脱出するとき、コスチュームの耐久値により脱出のしやすさを変化するようにしました。
詳しくは動画で!(うまく説明できてるといいな)
※開発中なのでまだまだ仕様変わるかも……
以上です!
めのもっそ・げーむ 2021/06/30 23:29
今年も半分が終わってとってもとっても焦っております!
そんなわけで6月の進捗です!
進捗動画です!
まだ開発中で敗北への移行とかはもうちょっと変更する予定です
また近々進捗記事を投稿できたらなと思っております
ではまた
近況など
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