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M男の記事 (51)

申請しました! バトルファッカーズ

お疲れ様です('◇')ゞ
バトルファッカーズ無事申請しました!
今月には間に合わず申し訳ありません<(_ _)>


3人同時に責められたい要望があったのを思い出し、イベントつくってたらやっぱり3人いるだけその分時間かかっちゃいました でも2つつくれてたのでよし(´ω`)


それと以前の体験版は戦闘アニメーションが上手く動いてなかったようなので、体験版もこっそり新しくしてます それもちょっと時間とられたり(言い訳)


DLsite様とFANZA様両方ほぼ同時に申請しましたが、どっちが先に出るかは今のところ不明なので、わかったらまたお知らせします


今作は各キャラHイベントが6シーンずつですが、5シーンくらいは追加してもいいかなとか思ってるので、要望あれば頂けると嬉しいです(発売後の話)


という感じで祝・完成! とりあえず休みたい!ではまた('◇')ゞ

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ストーリー作成 トウカ バトルファッカーズ

お疲れ様です('◇')ゞ

暖かくなってきましたね このぐらいの時期がちょうどいいのですが、もうちょっとしたらまたうだるような暑さになりそうです 今のうちに頑張っとかないといけませんね

と、いうことで2人目のキャラクター トウカの私服絵を決めました

戦闘前のストーリーもおおむね作りました
予定通り主人公に告白してフラれたのを逆恨みという形にしました

当初は後輩の敬語タイプにするつもりだったのですが、マネージャーも敬語だったのでかぶるじゃん・・・ということで急遽お嬢様口調にしちゃいました

口調でキャラ分けするのはつくる方は簡単なのでまあいいかなって・・・
お嬢様口調だと抜けないとか逆に抜けるとかあるんですかね?

自分は男口調以外なら割と大丈夫なのであんまり気にしてないんですが、声優さんはまた別でアニメ声みたいなキンキンしてるのが好きです(´ω`)


さて、エッチの方も作成中です


パイズリ

せっかく水の能力者なので、ゼリー的なオチンポを生やす能力とかしてみました

トウカはフラれた後遺症で臆病になりまだ処女という設定なので、処女がこんなノリノリで仕掛けてくるかと言われればまあリアリティはないんですが・・・ネットでたくさんお勉強したということにしてます


てな感じで鋭意製作中です!ではまた('◇')ゞ

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イベント作成中! バトルファッカーズ

お疲れ様です('◇')ゞ


バトルファッカーズもうすぐ発売予定なので追い込みで製作してます
ゲーム内での操作説明や、エンドレスモードを追加して、あとはイベントを残すのみとなりました(^-^)

現在FANZA様で体験版を配布しています
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体験版Hイベントは2種、全開放もあります

イベントは各キャラ以下6個ずつの予定です
・HP0で負け
・羞恥負け
・羞恥負け2回目
・HP0で勝ち
・羞恥勝ち
・羞恥勝ち2回目

羞恥だけ2回目があるのは性癖です
負けるために試合に出てくるってHですよね(´ω`)

ミオのイベントはほぼ完成しました


ミオに羞恥敗北1回目 手輪っか 腰ヘコヘコ

体験版でプレイした方はご存知だと思いますが、1シーン3~4枚の基本CG+差分という感じの構成です

今までAIで表情差分すると目の周りの髪形が微妙に変化するのが気になってたのですが、いったん表情のアップを挟むことでその違和感はだいぶ消えたんじゃないかと思います



羞恥2回目 顔フミフミのシーン

表情差分時に一旦アップにしてます

そこから引きの絵に


顔を踏んでいたら勃起したのをみつかって足コキへ~このあとも続きます

残りはトウカとアヤセが6シーンずつ 能力もちょびっと絡ませつつ、トウカはパイズリ、アヤセは顔面騎乗だけ今のとこ決まってます

今月販売予定なので頑張って製作しなきゃですね~
ではまた('◇')ゞ

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全キャラだいたいできました バトルファッカーズ

お疲れ様です('◇')ゞ

最近マダミス(超ざっくり言うとコナン君ごっこ)にはまってます

オンラインのアプリで知らない方たちとプレイしていました 4人部屋とかだったと思うのですが、自分は基本野良なので知らない人たちばかりでした

自分は思いっきり推理を外してしまったのですが、そのときの犯人役の方がすっごいアニメ声で、かつ演技が上手い女性で、さらにマダミスはキャラを演じるという部分もあるので、終わった後にちょっと煽りっぽいセリフを言われたんですよ

いやあそのとき、不意にゾクゾクっとしてしまいました(*´Д`)

推理を外した直後だったので悔しい、なんていうか知能で負けたって感じなんですよね
これは相当悔しい そこにアニメ声の煽りセリフを喰らったのでヤバかったです(しかも台本とかなしのその方のオリジナル)


とまあ、ゲームとは関係ない話なのですが、頭脳戦で負けるのもなかなかくるものがあるな・・・ということでいつかゲームにも使えるかもしれません


さてバトルファッカーズの進捗ですが、各キャラクターの技みたいなものはだいたいできました


トウカ 水使いです
空中技がみんな似たような技なので空中飛び道具とかができそうなら変更する予定


アヤセ 炎使いです
エフェクトはツクールデフォなので選定が難しかったです
格ゲーというよりアクションゲームのボスキャラみたいな技になりました

4キャラしかいないんですけど個性をつけるのにすでに苦労しました
そう考えると何十キャラという格ゲーであれだけ個性がわかるのは凄いですね

主人公だけは近接技しかないし地味なんですが、他の3人はかなり個性的にできたかなと思います(´ω`)


以上、進捗でした!
残りはHイベント約20個と2人目、3人目のストーリー、エンディング、ご要望いただいたエンドレスモード、ゲーム内での操作説明って感じです! ではまた('◇')ゞ

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振り返り

お疲れ様です('◇')ゞ

お陰様で「もんむすデュエル」がDL数1000本を達成しました(^^)/
ご購入頂いた方々には改めて感謝申し上げます<(_ _)>

結構前からとりあえずの目標として1タイトルで1000本を目指していたのですが、ようやく達成できました 1000本だからどうだってこともないのですが、一応の目標としてやってきたので素直に嬉しいです(´ω`)

そして当初の目標は達成したので、次の目標はどうしようかと悩んでまして1000の次は2000みたいなのは何か微妙だし、これからはとりあえず創りたいものつくるか~みたいに考えてます まあ今までもそうなんですけど、やっぱり多少は需要がありそうな所いかないと続けられないっていうのがあったので、いうて6:4=創りたい:売りたい だったのですが次は8:2ぐらいで行こかな・・・と、まあ感覚的な数値ですが

どんなゲームにするかはまだぼんやりですが、ほぼほぼ完成している魔法少女の次回作はノベルゲーみたいな感じなので、その次はもっとゲームゲームしてるゲームを作りたいと思ってます

そしてそろそろ魔法少女ゲーの毎日投稿も始めようと思ってます

ではまた('◇')ゞ

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