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進捗報告

お疲れ様です('◇')ゞ
ちょい久しぶりの進捗報告です


さすがにスケジュールも間に合わなさそうということでサボリ癖は消滅したので毎日更新はやめましたが、かといって黙々とやってても忘れられそうなのでちょこちょこ進捗報告することにします


とりあえずグラフィックはほぼ完成しました
9キャラ×敵の7種族×シチュエーション(種族により3~5)×表情6種で最低でも1000以上の結構なボリュームになりました



クレリック×オーク×フェラ×ちょい興奮 オーク系は巨体を活かしてゴブリンと差別化


ウィザード×触手×挿入×かなり興奮 大きい娘が多いので、ウィザードは胸小さめ設定


鍛冶師×サキュバス×胸責め×かなり興奮 9キャラ中1人だけ男の娘?も入れました

体験版をプレイしていただいた方はご存じだと思いますが、システム的に男混ぜても問題ないなと途中で気づいたため1人だけ男の娘も入れてみました

ただし敵キャラはサキュバス以外はモンスターとかスキンヘッドのおっさんとかしかいないので、使いたくない人は使わなくていい職業の鍛冶師です



それはさておき、ようやくグラフィックは完成したため、あとは3F以降の階層、イベントの作成に移りたいと思います

2月中のなるべく早めの完成が目標です! ではまた('◇')ゞ

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発売延期

お疲れ様です('◇')ゞ
2週間ほど空いてしまいました 毎日投稿するかもと言っておきながら申し訳ないです
ちょっと体調を崩してました 地震だったり飛行機事故だったり今年は呪われている・・・? というオカルトは信じてないですが、気分が落ち込んだせい、つまり病は気からってやつだと思います

体調は良くなってきたのでそれはいいのですが、ただでさえスケジュールがパツパツだったのにこれで今月中に出すのはちょっと厳しくなってしまいました なので2月販売になると思います ごめんちゃい<(_ _)>

当サークルにしては珍しく長めの製作期間になってますし、どうせならいいものにしたいですからね


現在つくってるのがこちら、娼館に預けるシステムです
預けたキャラはパーティがダンジョンで潜っている間に娼婦として接客することになります

娼館で1人預ける

残ったパーティでダンジョン攻略(戦闘ターン数をカウント)

娼館で接客の様子を確認して報酬をもらう


戦闘エロはそれはそれでいいんですが、操作しないといけなくて忙しいので、こっちは動画みたいに眺められて、なるべく手があけられるものにする予定です

あとHPとかMPとかのステータス、絶頂回数とか接客回数とかのエッチなステータス、習得したバステなど分かるようにしたいのですが、1画面にのせると小さくなりすぎるので、切り替え式にする予定です(ボタン式か時間式かは未定)

速度ボタンで進行速度も変更できます

もちろん接客中に絶頂するたびバステが付く可能性があるため、弱体化は必至です なのでそれ用にキャラをつくって使い捨てにすればローコストでそれなりに稼げます ただそれだとゲーム性としては微妙なので、ある程度高レベルのキャラを預けると、何かしらの特典があるようにしようと思ってます


また、特殊なバステを取得するとHPなどの基礎パラメータが減少し始めるので、強キャラを預けるとその落差を眺めて楽しめます

ラスボスクリアしたデータとかのキャラでもレベル1以下まで弱くなれるので、最強ヒロイン弱体化みたいなのが好きなにはお勧めのシステムです
ラスボス倒したあとに超弱体化してからダンジョンの雑魚に負けるとか(´ω`)

体験版から進んだ進捗は
今回の預かりシステム
オーク、サキュバス、人間男とのプレイグラフィック

製品版までに必要な残りの工程は
触手のグラフィック、
3階以降のダンジョン、敵、イベントの設定
それらが完成したらバランス調整

あと1つ迷ってるのは


こういう漢字のアヘ顔グラフィックを体験版の後では使ってるんですが、体験版(ゴブリン、スライム、催○獣)ではちょっと違うというか、なんていうかもっと汚いアヘ顔なのでこっちのちょっと綺麗なアヘ顔に統一すべきかとちょっと迷ってます
統一したいとは思ってるんですが、さらに作業量が増えるし、汚いアヘ顔が好きな人もいるのかな・・・というのが迷いどころ

まあそれはともかく、まずはこれ以上遅れないように完成目指して頑張りたいと思います ではまた!('◇')ゞ

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ver1.04に修正しました

お疲れ様です('◇')ゞ

地震のこともあるしどうしようかとも思いましたが、被災した方の中にも楽しみにしている人はいるかもしれないし、そうでない人がこのタイミングでここを見に来る可能性はほぼない気がするので更新することにしました

いつもみたいな軽口は叩かず粛々と更新部分だけ書こうと思います 結構数が多いです


1.絶頂の仕様を変更しました

この前のアンケートで戦闘開始時に淫気が100以上だったら即絶頂よりいったん瀕死の方がいいというご意見が多かったので修正しました

ただ即絶頂派も少数ですがいらっしゃったので、そうかせっかく淫気があるんだから数値が高いときは即絶頂にしようとまた思い直し

100以上戦闘開始→瀕死→拘束→何らかのプレイ→絶頂
200以上戦闘開始→瀕死→拘束と同時に絶頂
300以上戦闘開始→瀕死と同時に絶頂

という形になりました この辺の数値はまだ暫定ですが、処理さえつくっておけば数値を変更するだけなら非常に楽なのであとで変えるかもしれません
バステによって最大淫気が増える仕様上 全バステ取得時の最大淫気もいくつになるか現状わかっていないので・・・


2.絶頂しても倒れない快楽中毒スキル作成


戦闘中は1回絶頂すると倒れていたのですが、このスキルを取得すると倒れなくなります
最大淫気まではいくらでも絶頂できるのはエッチかなと思って作成

ただずっと倒れないのもテンポが悪くなったりまた囮として強すぎたりするので淫気の上昇率も大きく増えます


3.スキル画面で淫気も表示


スキル毎の淫気の上昇値はここでみるのに肝心の現状が載ってなかったので表示
ついでに何故か文字が縮んでたのもなおしました

4.淫気により弱体化するように修正

これはそもそもないとおかしいレベルの仕様ですが抜けていたので追加、エッチな気分になってるときは攻撃力と防御力が低下するようにしました
淫気25以上で攻撃力66% 被ダメージ1.5倍
淫気50以上で攻撃力50% 被ダメージ2.5倍になります

現状まだ正攻法で戦う敵しか出していないので、淫気を利用して攻めてくる敵でバランス調整した場合の数値は変わるかもしれません


5.宿屋の値段改定

アンケートで宿賃が高すぎるというご意見が多かったのでパーティの合計レベル×3から
×2に減らしました


6.マップが広すぎる

マップが広すぎるというご意見もあったので単純に狭くしようかと思ったのですが、いや待てよ今あるダンジョンを狭くしたらセーブデータが使えなくなるかも?(ロードしたら壁の中にいたり)と思ったのでそれはやめまして、マップチップのダンジョンだからどこにいるかがわかりにくいのかもと思ってダンジョンに特徴付けしました 2Fの地面がちょっと燃えてたり壁の色を変えたりしていまどこにいるかが多少わかりやすくなったはず・・・3F以降はあまり広くしすぎないようにしたいと思います


7.取得したバステ名を表示


今までバステを取得しても「新しいバステが付きました」というだけで実際に何がついたのかわかりづらかったので修正 なんかちょっとエッチ度も上がった気がします
娼館のときも同様です

8.戦闘の2ターン目以降はパーティコマンドを出さない

パーティコマンドは「戦う」とか「逃げる」のことです
これも細かいことですが、毎ターン表示する必要はないかと思い修正
2ターン目以降はパーティコマンド選択は飛ばしてすぐ1人目のコマンド選択になります
もちろんキャンセルすればパーティコマンドに戻りますので、やっぱり途中で逃げたくなっても安心


以上8個の修正を行いました↓ver1.04

3DDTR1.04.zip (0.98GB)

ダウンロード

DLsite様の方も申請してありますが、年末年始なので差し替え完了には時間がかかるかもしれません(修正履歴に2024/1/2と表記されれば今回のバージョン1.04です)


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01135439.html

長くなりました ではまた('◇')ゞ

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明けましておめでとうございます!

明けましておめでとうございますm(_ _)m

(20:37追記)
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石川県は地震の被害がかなり大きくなっているみたいですね
私の地方では揺れはしたのですがそこまでではなかったのでさきほどスマホをみるまで気づきませんでした
だからと言って挨拶を取り消すのも変かもしれないですが、少なくともおめでたくはないだろうということで横線引くことにしました
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いやあ昨日もご挨拶したばかりなので特に進捗とかはないんですが、年末の挨拶はして新年挨拶しないのも変かなと思ったので更新することにしました(´ω`)
お正月からCi-enの記事見てくれる人がいるのかちょっと不安ではありますけど(;^ω^)

本当は昨日決めた修正を朝からなおしてたので完成と同時に挨拶したかったんですが、またつくってるうちにちょっと仕様を変えたくなってきてしまい・・・今日中には終わりそうもないので先に挨拶だけすることにしました


絵がないと寂しいのであけおめガール召喚

今年の目標は、いつものやつなんですが売れるゲームつくりたいです
去年はなんとか1000本達成しましたが、そのあとが300とかなのでもっと安定させたいと思いつつ、でも同じジャンルだとちょっと飽きてくるしみたいのもあってなかなか難しいです

一応今年中の目標は2000本にしよかなと・・・ただこの不安定さだともう一回1000本いけるかも正直怪しいかも 前作はちょっと絵が不安定なのが良くなかったかなとか思ってますがどうなんでしょう それに比べると今作はそこそこ統一感は出てるはず・・・

そのためにも魔界樹と娼館を今月中に出せるように頑張ろうと思います ただ最低限やらなきゃいけないこと+途中でやりたくなることを考えるとホントにパツパツスケジュールなので、サボリ防止にまた毎日更新とかするかもしれません

とはいえ本当に文字だけの進捗報告みたいなつまんない更新になっちゃうかもですが・・・気が向いたらみてやってください(;'∀')

なんだかとりとめのない新年のご挨拶になってしまいましたが、皆様今年もよろしくお願いいたします<(_ _)>

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今年もお世話になりました

お疲れ様です('◇')ゞ
今年も一年お世話になりました!


↑特に意味のない侍さんの画像 パラメータ付き

振り返ると目標の1000本は達成できたのでとりあえずよかったです(´ω`)


ですが、そのあとがちょっとペースが落ちたというか今つくってる魔界樹と娼館なんですが、すでに前作から4か月もかかってしまっているのでもうちょっと何とかしたかったなと反省です(;^ω^)


とはいえ製作しているうちになんやかんや色々付け足したくなるのでいつものことと言えばいつものことですね


そうそう昨日アンケートさせていただいたこちらもまだ一日ですが圧倒的に即絶頂派より瀕死派の方が多いので、そちらに修正することに決めました


そこそこ色んなところに影響する処理なのでまたデバッグが大変だな~と思いますが、「犯されに来ました」の方がエチチなのでやむを得ないですね


それとこの製品版で登場して欲しい種族アンケートなんですが

このうちの3種族まで実装して一番需要がないのはつくらないつもりでした
なんですが、実はオークはお約束だし固いっしょとか思ってアンケートの段階ですでに作り始めており・・・なのにオーク君最下位っていう


もうだいぶ途中までつくっちゃったので使わないのももったいなし、でもそうなると最下位を入れてるのにそれより上位を外すわけにもいかず、結局全部入れざるを得なくなりました(;'∀')



↑オーク君お約束かと思ったんですけど・・・役割がゴブリンと被ってたか

一応販売予定日は1月末なんですが、間に合うかどうか微妙な感じです でも大体やりたいことはもう固まってきた気もするので、多分大丈夫・・・のはず(;^ω^)


そんなこんなで今年も終わりですが、皆様にもいろいろと助けていただきありがとうございました!来年も何卒よろしくお願いします!


私も今年はこれで仕事は終わりにして年越しオナニーで締めたいと思います
除夜の鐘ごときに俺の煩悩はとめられないぜ!(キリッ)
それでは皆様良いお年を~!

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