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ゲームの記事 (82)

8×40 2024/05/26 20:27

隷属と解放のラビリンス進捗10

いつもご覧いただきありがとうございます。8×40です。
暖かくなってきて気持ちがいい日が続いておりますが、
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

さてさて今回の進捗報告なのですが、
最近はイベントCGをひたすた描いているという感じです。
有難い事にコメントなどで絵が上手くなったとか画力が上がった
などと褒めて頂ける機会が増えて大変恐縮なのですが、一つ問題
がありまして…。

それは以前よりも絵を描くのに時間が掛かるようになったという
事です…。

うーむ…。YouTubeなどでイラストの事を調べると時間が掛かる
ようになったのは、できる事が増えて手数が増えたからだという
風に言っていたので、悪い事ではないと思うのですが…。
中々CG枚数が増えなくて、もどかしい日々を過ごしております。

でもその分だけ少しずつ成長できているのかなとという淡い期待
を胸に少しでも速く描けるように頑張ろうと思います。




あぁ…我が愛しのララノア…。

えぇ…その…私は寝取られゲームを作っているわけでして…。
現在…エッチなイベントCGを作成している最中なのですが…。

やはり…寝取られるのは辛いです…。

描きながら…別の男と絡んでいるんだなと思うと胸に来るものが
あります。
そして残念な事に股間は熱くなるというどうしようもない状態な
のですが、それはそれだけ感情移入して作れているという事で、
いい兆候だと思います。

早く皆さんとこの辛い気持ちを共有できたらいいなという気持ち
で頑張っていこうと思っていますので、どうか応援のほどよろし
くお願い致します!

ここまで読んで下さってありがとうございました!
次回の更新もよろしくお願いします!

8×40 2023/12/17 17:45

「隷属と解放のラビリンス」進捗7

いつもご覧頂きありがとうございます!8×40です。

今年がもう終わりそうです…。
何かやり残した事がありそうな…そんな気にさせられますね。

さてゲームの進捗ですが、相変わらず淡々と進んでいるという
感じだと思います。
でもこのシーンにこのイラストを入れたい!とかなったりする
ので、スムーズに進んでいるとは言えないのかもしれません。

さて今作はローグライク系の作品になる予定なのですが、
そのプレイのメインになるダンジョンの中を動画にした
のでよろしければご覧ください。

動画は開発中の物なので、変わったりする部分もあると思いま
す。
こんな感じでランダム生成されるダンジョンを、シンボルエン
カウントする敵を避けたり戦ったりして進んでいきます。
戦闘は主人公であるロビンの強化魔法(バフ)を使ってキャラを
強化して戦っていく感じになっています。
バフを使うと戦闘自体はそこまで難しくならない設計にしよう
と思っています。
ちなみにバフを使うと………。
戦闘が面倒くさい時や探索を主に行いたいという時は、メニュ
ー画面から「殲滅モード」という所を選べば、戦闘を省略して
進むことができます。
装備は主にランダムな中身の宝箱を開けて手に入れるという感
じです。良いアイテムが手に入るかはあなたの運次第!という
感じです。
左上のゲージが溜まってしまうと、ダンジョンから強○的に出
されるので、アイテムを手に入れたいけど、先に進みたい…、
みたいなジレンマが生まれるといいですね。

さて今回の更新は以上となります。
ここまで読んで下さってありがとうございました。
次回の更新もぜひよろしくお願い致します!

8×40 2023/12/03 00:19

「隷属と解放のラビリンス」進捗6

いつもご覧頂きありがとうございます。8×40です。
冬っぽい気温になってきて寒さが堪えますね。
風邪などひかないようにお互い気を付けましょうね。

さてゲーム制作の進捗ですが、今は序盤のエッチなCGを描いています。
うーむ……えっちです。
しかし、なんというか複雑な気持ちになっていきます。
あぁ………寝取られちゃうんだ…と。
どうして好きな人が他人に取られて興奮するんでしょうね。
難儀な性癖です。

そしていつもかかる病気なのですが、「これでいいのか?病」が発症して
います。
うーん、本当に面白いのか?長くないか短くないか?とか色々と
考えてしまいます。
しかしながら結局ユーザーの方にプレイして頂かないと結局治らないので、
思い切って作っていこうと思っています。
体験版を配布した際は、色々とご意見聞かせて頂けると大変助かりますので、
皆様どうかご協力お願い致します。

今回もゲーム内のCGを貼っておきます。

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ゲーム内のCGが見れます。

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8×40 2023/11/13 18:56

「隷属と解放のラビリンス」進捗5

いつもご覧いただきありがとうございます。8×40です。
寒くなってきましたね。季節の変わり目で風邪をひいてしまいそうです。



制作中のゲームですが、最近はエッチシーンのシナリオを進めていました。
ある程度どんなシーンか固めてからシステムの方に落とし込もうと、書いて
いるのですが、とても地味な作業?なので、こういう記事を更新する時に見
せる事ができないのが難点ですね。

そしてある程度シナリオの作業は進んでいるのですが、やはりゲームに組み込
んでプレイしてみないと最終的にどのようにするのか固まらないので、またゲ
ームのシステム作業とかに戻ったりしてます。
行ったり来たりですね。

効率の良い作り方みたいな物は存在するのでしょうか…。
他の制作者様はどんな風に作っているんだろうとか凄く気になりますね。
きっちり分業して作業しているのでしょうか…。









さてゲーム内のCGを一枚ペタリ(少しネタバレ注意)

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作中の微エロCGが見れます。

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8×40 2023/10/28 19:44

「隷属と解放のラビリンス」進捗4

いつもご覧いただきありがとうございます。8×40です。
寒くなってきましたね。

慢性的な身体の怠さがずっとあってしんどいなぁと思っていたので、
Youtubeで調べてみました。
すると「副腎疲労」という物に当てはまるのではないかと思い、試しにコー
ヒーを控えてみたら、これがかなり効果がありまして今では元気いっぱいに
なりました。なんでも試してみるものですね。その代わりにカフェインが取
れなくてかなり眠いです。控えてみてわかりましたが、カフェインってちゃ
んと効果あるんですね。

それにしてもYoutubeは本当に有益ですね。こんな風にモノづくりをしてい
ると分からない事とか知りたい事とかがいっぱい出てくるので、すごく重宝
しております。ユーチューバーの方々ありがとうございます!


さて制作の方ですが、相変わらず淡々と進んでいるという感じです。
しかしながら今回は戦闘とかゲームっぽいシステムも入れているので、その
辺りの調整に時間がかかります。制作している方々はゲームの仕様ってどう
いう風に計画しているのでしょうか…。自分は作りながら仕様を変えてしま
うので、結構後で困る事になります。アニメ「NEWGAME」だとプログラマ
ーの女の子に怒られるやつです。

さて制作中のスクショをペタリ。(ネタバレ注意)

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制作中のゲームのスクショです。(匂わせ系の会話シーン)

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