はじめまして。蜧(レ)と申します。イラストレーターをやっている台湾人です。日本語は得意ではないけれど、機械翻訳で皆様のメッセージをいつも読んでいます。中に理解できないこともありますので、ご了承ください。
仙狐封淫伝のバグフィックス、CGフィックスは基本的に終了しています。
日本語訳はまだ進行中です
BokiBoki Gamesプラットフォーム(中国語R18プラットフォーム)では、翻訳完了の有無にかかわらず、3月上旬~中旬頃にリリース予定です。
(翻訳が終わらない場合は、まず中国語版のみとなりますが、将来的には中国語と日本語に切り替わるようにアップデートしていきます)
dlsiteは日本のユーザーが多いので、翻訳が完了するまでdlsiteでの発売は見合わせます。
dlsiteでの提供開始時期は翻訳の進捗によります。
いずれのプラットフォームでリリースされるバージョンも、中国語と日本語の切り替えができるようにアップデートされる予定です
目前狐神封淫錄的BUG除錯與CG修正基本上已經處理完畢
日文翻譯目前還正在進行中
大約三月上旬或中旬,無論是否翻譯完畢,都會在BokiBoki Games平台(中文R18遊戲平台)發布
(若來不及翻譯完就會先只有中文版,但日後也會更新成可切換成中文與日文)
而dlsite的日文用戶較多,所以需要等翻譯完成才會在dlsite發布
在dlsite的販售日期以翻譯的進度決定
無論哪個平台發布的版本,都會更新成可切換中日文
落書き & 近況
キノコたんの生態日誌は私が初めて制作・発売したゲームであるため
なので、この作品は私にとって特別なものであり、いずれはそのゲームに登場するキャラクターを2代目、もしくは何らかの形で登場させるつもりです。
もちろん、その後も登場し続ければ衣装のデザインも少し変わるかもしれませんし、今回の落書きは衣装を少し変えてみたバージョンです。
由於菇菇的生態日誌是我第一次製作完成且發布的遊戲
所以這個作品對我來說很特別,並且遲早會製作2代,或是以其它形式讓該作品的角色登場
當然,若之後繼續登場服裝設計可能也會稍微改變,這次的塗鴉就是試著稍微在服裝上做一點變化的版本
次に、仙狐封淫伝がボスを倒した後の未来の会話について、アップデートを作成する必要があります。
というわけで、次回作はまだ未定です
ただ、次回作のテーマやシステムについては、いくつかアイディアがあります。
仙狐封淫伝では、衣装の表示部分をプレイヤーが決められるシステムにしています。
ですから次回作では、プレイヤーが表示できるようなものを用意したいと考えています。
ただ、仙狐封淫伝の場合、1枚の絵が3~4枚の絵と組み合わさっていて、切り替え時間を瞬時に設定すると、切り替えても違うタイミングで表示されることになります。
次回作が始まる頃には、おそらくrpg maker uniteが登場すると思いますので、その時にレイヤー数が増えても対応できるシステムかどうか、テストしてみるのもいいかもしれませんね。
そこで、次のキャラクターデザインの初期コンセプトについてですが
鋭い歯を持ったロリになる
傲慢に感じるが、恥ずかしがり屋で照れ屋なことが多いキャラクターを作りたい
属性を変えることができ、属性を変えると髪や瞳の色も変化すること
さらに、髪型はショートヘアとロングヘアに分けることができます。
これらの要素によって、プレイヤーは自分の好きな外見を組み合わせることができるようになると期待されています。
ただ、これらはまだコンセプトの段階なので、もしかしたら作り始めたら全く違うものになるかもしれません。
これらはコンセプトドローイング
しかし、これらはすべて破棄されました。
接下來還需要製作狐神封淫錄打敗BOSS後的日後談更新內容
所以下一作的計劃還沒有決定
但關於下一作的主題與系統已經稍微有一些想法了
狐神封淫錄中使用了玩家可以自己決定服裝顯示部位的系統
所以下一作希望可以維持有一部份東西能自己決定顯示的部位
但以狐神封淫錄的情況來說,一張圖片以3~4層組合,並且把切換時間設成瞬間,仍然會在切換時在一瞬間看到他們在不同時間點顯示,若是再分更多層情況可能會更明顯
下一作開始製作時可能已經有rpg maker unite了,系統能否對應更多圖層的問題或許會在那時候再實測看看是否可行吧
那麼關於下一作的角色設計初步概念
會是一個長著一口尖牙的蘿莉
我想要製作個性給人感覺很囂張,但是卻常常出糗且容易害羞的角色
有轉換屬性的能力,轉變屬性時頭髮與眼睛的顏色會發生改變
再加上髮型也會分成短髮與長髮
希望能藉由這些部份讓玩家組合出自己喜歡的外觀
不過都還只是在構想階段,或許開始製作時會完全不一樣也說不定
這些是概念圖
不過全部都是廢棄案