#03 看守と囚人(仮)【Hイベントの仮イラスト公開!】
【進捗報告】Hイベント用の仮イラスト
本日は当サークルの定期打合せ日です。
内容はイラストの進捗について。
次回作は【調教】【○問】がテーマとなっており、そのシーンの制作を進めております。
詳細は非公開ですが、仮イラストをいただきましたので公開いたします。
今後はこの仮イラストを基に、ゲーム内のイベントを制作していきます。
↓イベントシーンの仮案です。
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softensoft 2024/09/23 22:28
本日は当サークルの定期打合せ日です。
内容はイラストの進捗について。
次回作は【調教】【○問】がテーマとなっており、そのシーンの制作を進めております。
詳細は非公開ですが、仮イラストをいただきましたので公開いたします。
今後はこの仮イラストを基に、ゲーム内のイベントを制作していきます。
↓イベントシーンの仮案です。
softensoft 2024/09/16 22:45
次回はメイン画面の実装に着手予定です。
softensoft 2024/09/09 23:34
本日は当サークルの定期打合せ日でした。
内容はゲームの基本構造+キャラ絵について。
少しずつ認識合わせと素材生成を行う日々です。
今回は囚人調教シミュレーションというゲームジャンルを予定しています。。
行動選択は調教およびアイテムの使用、そしてセーブ等。
以前までのゲームとの差異は『アイテム』による調整が可能になることです。
ライフ回復や調教進捗の増減などができればと考えております。
ただ今までにないシステム部分なので、システム担当様との相談中です。
↓開発中のゲーム画面(RPGツクールMZで制作中)
ゲーム中には立ち絵とイベント絵の2種類があります。
特にイベント絵は通常とHなモノに分かれ、多くなることが考えられます。
イラスト担当様にはいくつか想定されるシーンを描き始めてもらっています。
今後の仕様にもよりますが、実装予定として
現在いただいているラフを公開いたします。
↓通常イベント絵(キャラ選択のシーン)
今週の更新は以上です。
最後まで記事をご覧いただき、ありがとうございました。
softensoft 2024/09/02 23:22
本日は当サークルの定期打合せ日でした。
内容はゲーム内で使用するデータベース初期案についてです。
具体的には、下部に載せた簡易な物です。
基本は過去作と同様、ランダムな抽選で行動パターンを選択してもらう
という仕組みになっています。
引き続き『看守と囚人』(仮)の制作を続けていきますので
よろしくお願いいたします。
softensoft 2024/08/26 22:51
本日は当サークルの定期打合せ日でした。
囚人調教のゲームについて、どのような内容にするか、です。
方針としては、毎日の行動を選択するシミュレーションになる予定です。
囚人ですので、いわゆる【お仕置き】と称して調教をする必要があります。
現在はどのような調教にするか検討中です。
引き続き検討を進めます。