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イラストの記事 (206)

softensoft 2024/09/23 22:28

#03 看守と囚人(仮)【Hイベントの仮イラスト公開!】

【進捗報告】Hイベント用の仮イラスト

 本日は当サークルの定期打合せ日です。
 内容はイラストの進捗について。

 次回作は【調教】【○問】がテーマとなっており、そのシーンの制作を進めております。
 詳細は非公開ですが、仮イラストをいただきましたので公開いたします。

 今後はこの仮イラストを基に、ゲーム内のイベントを制作していきます。

↓イベントシーンの仮案です。


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softensoft 2024/09/16 22:45

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softensoft 2024/09/09 23:34

#01 看守と囚人(仮)~ゲームの構造とキャラ絵

【進捗報告】看守と囚人(仮)

 本日は当サークルの定期打合せ日でした。
 内容はゲームの基本構造キャラ絵について。

 少しずつ認識合わせと素材生成を行う日々です。

ゲームの進行

 今回は囚人調教シミュレーションというゲームジャンルを予定しています。。
 行動選択は調教およびアイテムの使用、そしてセーブ等。

 以前までのゲームとの差異は『アイテム』による調整が可能になることです。

 ライフ回復や調教進捗の増減などができればと考えております。
 ただ今までにないシステム部分なので、システム担当様との相談中です。

↓開発中のゲーム画面(RPGツクールMZで制作中)

キャラ絵について

 ゲーム中には立ち絵とイベント絵の2種類があります。
 特にイベント絵は通常とHなモノに分かれ、多くなることが考えられます。

 イラスト担当様にはいくつか想定されるシーンを描き始めてもらっています。
 今後の仕様にもよりますが、実装予定として
現在いただいているラフを公開いたします。

↓通常イベント絵(キャラ選択のシーン)

 今週の更新は以上です。
 最後まで記事をご覧いただき、ありがとうございました。

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softensoft 2024/09/02 23:22

【進捗報告】データベースを制作中です。

【制作進捗】データベースの制作

 本日は当サークルの定期打合せ日でした。
 内容はゲーム内で使用するデータベース初期案についてです。

 具体的には、下部に載せた簡易な物です。
 基本は過去作と同様、ランダムな抽選で行動パターンを選択してもらう
という仕組みになっています。


 引き続き『看守と囚人』(仮)の制作を続けていきますので
よろしくお願いいたします。


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softensoft 2024/08/26 22:51

看守と囚人【ゲーム性の検討】

【進捗報告】看守と囚人(仮)のゲーム性【調教シミュレーション?】

 本日は当サークルの定期打合せ日でした。
 囚人調教のゲームについて、どのような内容にするか、です。

 方針としては、毎日の行動を選択するシミュレーションになる予定です。
 囚人ですので、いわゆる【お仕置き】と称して調教をする必要があります。

 現在はどのような調教にするか検討中です。
 引き続き検討を進めます。

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