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メリ弱の記事 (35)

人類滅亡地区 2023/11/26 18:11

【和風NTR活劇製作記】⑭~Hイベント製作開始!~【メリ弱】

サムネは農村でのエロガキNTR授乳手コキ。
割りと序盤のイベントです。

今週はずっとCG作業を進めてました。詳しくは本文にて…!


無限CG編、突入…!

今回も毎週の進捗上げていこうと思います。
とりあえずは序盤~物語前半イベントの内7枚動作差分まで完了しました…!

各イベント表情差分などはまだなのですが、ひとまず黙々と基本CG&動作差分を作っていっております。

サムネにも使った農村での【おねショタ授乳手コキ】です。
キャプってから気づいたのですが名前欄が間違ってますね…。

今作は久々におねショタイベントがあるのですが、体格差は結構悩ましいです。

大げさめに小柄に表現しないとエロガキ感が出ないので、着色してから描き直すことが結構ありました…。


エロ表現力に関しては着実に上って行っていると思いますので、次週は【動画サンプル】も公開させていただければと思います…!


それでは、また、次週!

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人類滅亡地区 2023/11/19 18:11

【和風NTR活劇製作記】⑬セクハラサンプル動画、公開…!【メリ弱】


ぶっかけ後エロ痙攣する小春ちゃん。
今週はずっとセクハラ機能用のサブの子の立ち絵差分を作っていました。
詳細は記事本文にて…!

今回はセクハラ機能のサンプル動画も公開しちゃいます!


セクハラ機能サンプル動画公開!

というわけで、早速サンプル公開しちゃいます!

……こんな感じで、【せつ負けの時に実行できたエロセクハラ】はサブの子達もすべて実行できます!

主に衣装ごとの乳揺れ差分作るのが超大変でしたが、頑張りました!
是非、製品版で全キャラご確認頂きたいです。

細かい所ではぶっかけ時に服をすべて装着して【赤面状態】を解除した際、精液を払い除ける動作を追加しました。

また、今作独自の機能として【催○状態セーブ機能】を実装しました!

こんな風に【乳揺れ状態】【衣装&脱衣状態】【催○状態】【ぶっかけ状態】【ボイス再生状態】がキャラ切り替えの際に個別に保存されるので、次に呼び出した際に前の状態がちゃんと再現されます(ちなみにサンプルのボイスはせつ負けで使用させて頂いたボイス素材と一緒です。製品版では【催○魔王同様、声優様に依頼した本作独自のもの】になりますので、こちらも是非詳細の発表ご期待下さい…!)。


とりあえず現状はこんな所ですね。
追加コスト軽めの新しいエロ表現思いついたら、またなにか追加するかもしれませんので、引き続き、ご期待頂ければと思います…!

今週はこのくらいですね。
来週からは本格的にHイベント制作作業進めて行きます。

それでは、また、次週!

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人類滅亡地区 2023/11/12 18:11

【和風NTR活劇製作記】⑫~ターゲット選択システム!~【メリ弱】

今週は予告した通り【敵サイド】操作中のUIを設定しておりました。
詳細は記事本文にて…!

基本UIと【ターゲット選択システム】!!

こちらが敵サイド操作中のメニュー画面となります…!

叩き上げとしてせつ負けと同様のセクハラ動作ができる所まで設定完了しました。
一部機能はよりスムーズな遷移になるよう、動作面リファインしております。

そして──



前回のチラ見せからなんとなくお察しの方もいたかと思いますが、今作ではターゲット選択システムを採用しました!

着替え、遠隔催○の下のボタンをタッチすると、キャラ切り替えができるようになっております。

まだ細部が設定できておりませんが、ゲーム内で見るとこんな感じになっております。


フラグの設定が結構大変でしたが、今作はどの道ダブルヒロインだったので、ついでに他の子も設定した感じですね(サブの子の衣装ボタンが【普段着】と【学生服】となっておりますが、ボタン素材がメリー芙蓉姫の使い回しなだけなので製品版では多分別の名称になります)。

割とスムーズな動作になった手応えです…!


今週はセクハラ機能まですべて実装するつもりでしたが、差分画像の作成がちょっとだけ積み残しになってしまったので、詳細なメニュー画面セクハラ機能は次週ご紹介させて頂きます…!

冒頭に書いた通り基本的にはせつ負けの時と同様なのですが、一部ターゲット機能と絡めた新機能も追加しておりますので、お楽しみに…!

ちょっと短いですが、今週はこのくらいで。
…それでは、また、次週!

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人類滅亡地区 2023/11/05 18:11

【和風NTR活劇製作記】⑪~続・メニュー画面のお話~【メリ弱】

実装中の新システムです。
…詳しくは記事本文にて…!


今週も地道にシステム面の整備を進めてました。

今週も微妙に風邪がぶり返してしまったりして中々本調子に戻りませんでしたが、ようやく週末頃から完全回復してきた感じでほっとしております。

最近風邪を引くことなかったので油断気味でしたが、この時期の手洗いうがいはホント重要ですね…。

ポンシステム!


メニュー画面またちょっといじりました。
せつ負け同様画面右上に常時【所持金】と【時刻、日付】が表示されます。
せつ負けの【スタミナシステム】はくっそ不評だったので、今作ではリストラしました。

そんなわけで体力を気にせず移動できるようになった今作ですが、ゲーム性が皆無なのも味気ないかなと思ったので新たな要素として【ポンシステム】というものを考えてみました!

具体的には──


こんな感じで城下町の【ポンのお堂】と呼ばれるちっちゃなお社に住んでるタヌキの神様【ポン】にフィールドで収集したアイテムをお供えすることで、【仲良しポイント】を増加させていきます。

この仲良しポイントを一定数使用することで【ポンの加護】を受けることができ、BADENDルートを回避してシナリオが進行していく──というような感じのシステムです!

詳細はまだ詰められていないのですが、あくまでフレーバー程度の要素ですので【面倒な人用の時短措置を用意する】、【複数の達成ルートを用意する(詰み防止のため)】、【無意味な周回要素は加えない】など、楽しくプレイできるバランスを心がけていきたいと思います…!

お金と時刻の要素

前述した通り今作にも【お金】と【時刻、日付】の概念が存在します!

と言ってもせつ負け同様時間制限などはないので気楽にプレイしていただければと思います。お金や時刻はポンシステム絡みのイベントHイベント発生フラグに関わって来ますが条件は緩めに設定する予定なので、あんまり気にしなくても大丈夫です。

ちなみにせつ負け同様、夕方、夜になると背景画像、BGMも切り替わります。



次回予告!



…来週はこんな感じで【敵サイド】のUIのご紹介を行おうと思いますので、お楽しみに…!

それでは、また、来週…!

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人類滅亡地区 2023/10/29 18:11

【和風NTR活劇製作記】⑩~メニュー画面&半脱ぎ状態実装~【メリ弱】

今週は【基礎的なメニュー画面】と【半脱ぎ状態】を実装しました。
もう少し踏み込んだシステム面まで進める予定だったのですが、週半ばにちょっと体調崩してしまい積み残しになってしまった感じですね。

詳しくは記事本文にて…!

基礎的なメニュー画面&半脱ぎ実装完了…!

今週はいわゆる【上裸状態】の追加を行いました。
水着は乳だし、その他衣装はブラ出しの状態になります。

着衣、下着、裸の三段階だと着替えシーンが物足りない感じになってしまったので、【せつ負け同様、脱衣段階は4段階】にしました。

実際のゲーム画面だとこんな具合です。

ほぼせつ負け同様の挙動ですが、縦動作を加えてみました!
よりそれっぽい感じになったと思います…!

ちなみにメニュー画面もほぼせつ負けと同じなのですが、【UIデザインは和風な雰囲気に合うよう一新】させて頂きました…!

ちなみにエロステータス画面をオンにするとこんな感じになります。
今作は操作キャラが増えてしまった関係でフラグ管理が若干面倒なのですが、バグがでないよう、引き続き整備を進めて参ります…!

エリア内背景切り替え機能

こちらもせつ負け同様なのですが、こんな感じで結構細かくメニュー背景が変わります!

あくまでお遊び的な要素なのですが、今作では野外だけでなく屋内でも色々と無駄な変化を仕込んでみたので探してみるのも楽しいかもしれません…!


体調不良のお話

風邪ひいてました。

喉がえっぐいくらい赤くなって、鼻水ダラダラ、咳は止まんねぇわでマジ久々にしんどかったです…。

熱は出なかったのでインフルやコロナではなかったと思いますが、2、3日は集中力戻らずちょっとだけ作業停滞してしまいました(記事内で紹介した諸機能はUIデザイン以外ほぼせつ負けからの移植作業だったのでゾンビ状態でも進められた感じですね…)。


現在はほぼ体調戻りましたので、来週からは今作独自のシステム面の整備を進めていこうと思います…!

それでは、また、次週…!

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