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デフォルメエロの記事 (85)

ZAM 2020/10/07 01:07

現在制作中のゲームについて14

こんばんは、ろーどです@3@v

最近、私のお気に入り「戦国乙女」の新台が出たり、
それのムック本が発売されたりで創作意欲が刺激されてます。

早速打ちに行って25k負けましたが元気です。
これでまたしばらく作業を頑張れます!

製作の経過

いつもと変わらず、もりもりイベントとCG作ってます。


▲たくし上げのラフ。
 正面の人に見せてあげているシチュエーションですが、
 他にもその様子を見ている人がいる…という予定のイベントです。

ようやく汎用売春イベントを組みはじめ、学校内がちょっと賑やかになりました。
本当はエロドットなんかも打ちたいんですが、
作業量的に余裕がないので保留です。

エロドットはなぜあんなにもエロいのか…

あくまでも予定というか目標ですが、
早ければ今月末~来月中頃までには体験版が出せるかな、という感じです。
ちょっとでも遊んでもらえるといいなぁ。


進捗メモだけなので短いのですが、
今回はこの辺で失礼いたします@3@v

ZAM 2020/10/01 23:23

現在制作中のゲームについて13

こんばんは、ろーどです@3@v


更新頻度をあげると、書くネタがもう全然なくてヤバいですね。
ぶっちゃけあとはイベント作ってCGを描いて組み込む作業ぐらいなんです。
そのイベントの量が半端ないので、完成はまだ先ですが…うごご。

処女作だったらもう少しライトにするべきかな…とも思いましたが、
この作品の後はまた作るのかどうなのかわからないので
悔いのないように作りたいです。
最終的には他キャラのエロシーンや学校外も作りたいですしね。

というわけで、今回はイベントの紹介をしようと思います。


図書室で自習する1年生

主人公のチカちゃんは2年生なので、相手は年下です。


図書室で勉強する、真面目な後輩くん。


そしてよからぬことを企むチカちゃん…

こんな感じの出会いです。
特に他のイベントをこなさなくても、図書室に行くと最初から出会えます。

このあと、ちょいエロな出来事があって後日…


「勉強に協力してほしい」との申し出に、張り切る後輩くん。
エロゲの王道ですね。



後輩くんは脱がされてちんちん丸出しになります。
チカちゃんが読んでいたのは、教科書ではなくエロ本だったんですねぇ。

しかし、ここでチカちゃんにも予想外の事態が…?


なんと後輩くん、純粋すぎてエロ本のちんちんが何であんなに大きいかわからない…
この後、チカちゃんが先輩としてやさし~~く教えてあげます。

そしてさらに後日…

保健体育の知識がちょっとついた後輩くんに、
今度は女の子のことを教えてあげます。


自分の体を使って教えてあげる、先輩の鑑…


そして後輩くんのこの疑問。立派な変態紳士。

この辺りも体験版に組み込む予定なので、
プレイしていただけると嬉しいです@3@v


というように、おねショタっぽい要素も含まれます。
これ以外にもプチNTRみたいなイベントをはじめ、
一方的な好意や屈服といったちょいドロドロしたイベントがあります。
もちろん明るいエッチもいっぱいあります。むしろそっちのが多いです。

書くことがなくなってきてブログの更新頻度がちょっと落ちるかもですが、
また見て頂けると嬉しいです!

ではでは、今回はこの辺で失礼いたします@3@v

ZAM 2020/10/01 02:32

イベントとCGの製作について

こんばんは、ろーどです@3@

イベントとCGをもりもり作ってます。


▲下級生に保健体育を教えるイベントのCG。フニャチン。

今回はイベントとCGの製作について思ったことを書こうかなと思います。
ゲーム制作の素人かつ一人作業者の戯言なので、もっといい方法があれば
ご教授してもらえると嬉しいです!


これまでの手順

イベントのアイデア(プレイ内容)を考える

CGのカラーラフを描く

CGを描いて出力(差分も)

CGを取り込み、イベントを組みながらCGを挿入していく

先にCGを用意しておけば、
あとは挿入するだけでサクサクと作れるのでは、という考えですね。
実際に準備された画像を見ながらイベントを組むので、
視覚・聴覚の演出も一緒に組みやすいと思い、この手順で組んでました。

しかし、前もって用意しておいたCGだけでは、
シチュエーション的に表現しきれない部分(特に表情)が出てきたり、
突発的に思いついたプレイに対応できないということがありました。

そうなると差分を作り足して、また取り込んで、イベントを組んで…と
余計に手間が増えてしまいました。


改善後の手順

イベントのアイデア(プレイ内容)を考える

CGのカラーラフを描く

イベントを組む

カラーラフを元にCGを描く(差分も)

組んだイベントを見ながら差分を出力(出力順に番号を振っていく)

CGを取り込み、イベントの該当場所に挿入していく

一見すると手順が長くなってるように見えますが、
やり直しや作り足しがほぼなく圧倒的に楽になってます。
特に差分の出力で無駄がなくなったのと、ファイルの名前付けが楽になりました。

今まで差分に名前を付ける時、表情や赤面など、細かい違いを
ファイル名に反映し、イベントの該当箇所に組んでいく方式でした。

改善後は出力したファイルに組み込む順番の番号を振ることで、
スムーズにイベントに組み込むことができました。

別のイベントにCGを使い回すときには差分の確認が結構必要かもしれませんが、
確認はどっちにしろ必要なのでそこまでデメリットではないと思います。


途中でめちゃ眠くなってきたのでちゃんと文章が書けてるか心配になってきました…

もしこれから私と同じように初めてのエロゲを作るよって方がいましたら、
何か参考になれば幸いです。


では、今回はこの辺で失礼いたします@3@v

ZAM 2020/09/29 18:32

現在制作中のゲームについて12

こんばんは、ろーどです@3@

ブログ更新の期間がちょっと開いてしまいましたが、
製作は毎日続けてます。

今はひたすらに新規CGとイベントの製作を進めてます。
まだまだ終着点が見えませんが、近付いていると信じてます。


▲汎用パイズリのカラーラフ。ちゃんと包み込みます。


▲デッサンモデルのカラーラフ。
 モデルなのでみんなにじっくり見られます。

最初から通しのテストプレイをしてみましたが、
今実装しているイベントを全てこなしたプレイ時間が1時間ぐらいです。

探索やイベントに関係ないNPCを無視した時間なので、
初見さんのプレイなら+20分ぐらいですかね。

諸々調整して、早いうちに体験版を出せるよう頑張ります…!


ではでは、今回はこの辺で失礼いたします@3@v

ZAM 2020/09/24 17:50

現在制作中のゲームについて11

こんばんは、ろーどです。

今回はイベントの紹介をしようかなと思います。
前回水着の立ち絵を追加で描いたのですが、
そのイベントをさらっと作ったので紹介します。

男子水泳部エースとの勝負

プールに行くと、男子水泳部のエースがいます。
今はハゲですが、専用のドットをちゃんと用意します。たぶん。


制服だと対決できませんが、更衣室で水着に着替えると対決できます。
段階関係なく対決は1日1回です。



ルール説明や画面スクロールの演出はありますが、
選択肢で勝敗が決まります。
勝率50%はちゃんと抽選してますが、メリットはありません。



「負けたら勝った方の言うことを聞く」という条件なので、
モトチカが負けるとエースは見抜きを要求してきます。
ちなみに勝つと「お金をもらう」か「おチンポを見る」が選べます。
前者はお金がもらえ、後者は淫乱値が上がります。
序盤稼ぐのに便利なキャラかもしれません。


おっさんのようなセリフにモトチカも嫌々要求に応じます。


生乳を要求されたので、仕方なくポロリンします。
小さくはないけど(エロゲ業界では)大きくもないおっぱいです。


エースも見抜きのためパオーンします。
さすがエース。並ではエースは務まりませんね。
その立派な象さんを前に、モトチカも反応してしまいます。

とりあえず紹介はここまでです。
体験版を出すときには動作確認も兼て見られるようにするつもりです。


ではでは、今回はこの辺で失礼いたします@3@v

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