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2020年 04月の記事 (12)

[進捗12]わんこの恩返し おかえりモーションなど

おかえり


ゲームをロードすると、わんこがおかえり~と出迎えてくれるようにドラマ仕込みました。
玄関にライトつけてないんで暗くてわかりにくいですね

しっぽフリフリして主人公に抱きついてきます
機嫌が悪かったり発情したりでも反応かわるようにしたいですね。

主人公強○表示は迷いどこですが、まぁ設定優先でよいですね。
ちなみに主人公はエッチシーンでの活躍を想定してるので今服着てないんですよね…
表示させると全裸で帰宅したみたいなシュールな絵になってしまうのでなおさら困り


いってらっしゃいドラマも用意してます


タイトルを本番想定に


UIの視認性、操作性を調整しました。
project schoolと同じ感じにしました。
マウスでの操作がしやすくなりました

今作は品質は一種類のみです。
常に最高品質の画面です。
画面解像度は選べるんでそっちで負荷調整になります。

次は

エッチシーンを1日1個のペースで作っていきます
システム自体はひな子と帰ろうと同じなので黙々と

フリーエッチがどこまで複雑になるかが問題かもです

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[進捗11]わんこの恩返し リリース少し延期

ゲーム開発のモチベが死んでいたので先週金曜日からずっとオーディンスフィア遊んでました。
メトロイドヴァニアっぽいゲームは初めてなので楽しかったです。
やる気が復活したので昨日からまた開発再開です。

そんなわけで一週間くらい遅れます。






オーディンスフィア面白い

次々回作はこれっぽい横スクロールアクションRPG作ります。
次回作はその前哨戦として、横スクロールパズルアクションにするつもりです。

悩みとしては横スクロールだと3Dの背景作成どうしたらいいのか迷いどこです
2DだったらUnityの機能である程度レギュレーション決まってるんですが…

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