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応援/Cherringの記事 (32)

[進捗27~19/12/10]project_school 0.21

警察官強く

ピストルで攻撃してくるようになりました。即死です。
復活は学校石を使います。
使わない場合はタイトルに戻ります

BGM

敵戦闘時は緊迫感のあるBGMにしました。

ログインボーナス

なんちゃって実装です。
モバイルゲームっぽいですね
windowsではどうしようか迷ってます

不具合修正など

PS4コントローラーで正常に遊べないとか
セーブ・ロードまわりとか
ブルーム系復活とか


次は

モバイルリリース
メインストーリー
近接武器をあたりに配置
店強化
換金アイテムをいったん配置
部活

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[進捗26~19/12/7]project_school 0.20 細かい修正たくさん

エイム実装

真面目に実装しました。
それっぽく動きます

好感度

パラメータを入力しました。
NPCが仲間になる条件がそれぞれ異なるようになりました。

プレイヤのパラメータ表示


なかったのでメニューのところに表示しました

市民詳細、敵詳細


ちゃんと実装しました。顔アイコンはないので空ですが
好きなチンコサイズはまだ正しく機能してません。
今月は一般版優先なので後で非表示にします

警察強化

今までAIキャラは遠距離攻撃できませんでした。
今回の実装で動作するようになりそうです
残念ながら市民は一律素手設定になってるので攻撃できない問題があります…

セーブデータは一個

モバイルで複数セーブデータのゲームは見たことがありません
複数持つメリットより分かりにくいデメリットの方が大きかったので一個にしました。
タイトル画面もシンプルになりました

次は

  • 市民が正しく攻撃するように
  • IOS対応
  • メインストーリー
  • 近接武器をあたりに配置
  • 店強化
  • 換金アイテムをいったん配置

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[進捗25~19/12/3]project_school 0.19 操作系を更新

操作系を更新


近接武器・遠距離武器をそれぞれ装備して武器切り替えなしで使えるようにしました。
アンチャーテッド寄りの操作系です。
このゲーム思ったより中~遠距離が活躍しないので戦いやすいようにしました。
エイムを真面目実装すれば銃撃活躍できるかもですが

自動撃ち

ターゲットを狙ってから撃つ、というのがモバイルでは予想以上に難しいです。
そこで敵に射線合ったら自動で撃つモードを用意しました。
デフォルトはこのモードです。
マニュアル撃ちもできるようにUI追加しました。

call of duty mobileの仕様そのままですけどね
エイム真面目実装したらワンタップエイムにも対応します。
(ヘッドショットの対応が一番大事かもですが

チュートリアル強化


画像も使って丁寧に説明するようにしました。
本当は操作の強○みたいのが理想ですが実装が大変なので見送りました。
この画像対応もドラマシステム改修必要でそこそこ大工事でした。

その他にもチュートリアル丁寧にしました。

ゴブリンゆっくり移動

速すぎて倒せなかったのでゆっくり移動するようにしました
またエリア制限をつけてランダム移動中は変なところに移動しないようにしました。
プレイヤを追いかけるモードの時は遠慮なく追ってきます


次は

  • メインストーリー実装
  • エイム真面目実装
  • 好感度回りを真面目対応
  • 写真撮影でキャラ詳細、敵詳細真面目対応
  • 警官強く
  • iOS対応

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[進捗24~19/11/29]project_school 0.18 Android版作成

バーチャルパッド


モバイル用のバーチャルパッド実装しました
windowsでは表示されません
一応使って操作もできるんですがさすがにマウスだと使い勝手悪いです、デバッグ用です

モバイル広告

広告用のライブラリを実装しました
アセットのおかげでだいぶ時間節約できました

実績

ワープポイント対応しました
他にもいろいろ実装中です


モバイルを前提に設計したかいあり、特に最適化するでもなくヌルヌル動いてくれたのはよかったです。
Unityに感謝です。

しかしモバイル対応に時間をとられたため思ったより新機能追加できませんでした。
試遊会があるので今はモバイル版のバグ修正や調整に専念してます。
来週にはAndroid版をリリース予定です。

IOS版はまだビルドに至っていません。
来週の課題です。

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体験版0.18

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[進捗23~19/11/26]project_school 0.17 女警察官など

女警官



かわいいですね
制服系はドキドキしてきます。
治安の守りてなのでエロの条件が一番厳しくする予定

街の施設増やし

ハンバーガー店、コンビニ、ミリタリーショップ作りました
にぎやかになってきました

まばたき、ルックアット

まばたきはちょっと気づかないかもです
ルックアットはわかりやすいです。
NPCやプレイヤが関心事の方向を向くようになりました
まぁ雰囲気づくりです

コイン

これはモバイル用の仮想通貨です
広告動画観たり、実績達成で貰えます
衣装のアンロックに使えます
windowsではお金との換金できるようにします

実績

自転車乗るやつだけ実装しました。
数が多いので毎日少しずつ実装します

トイレ行きたいポップアップ

トイレに限らずお腹減ったとかも対応しました

パラメータ調整がまだなので皆トイレに行こうとしますが

次は

  • メインストーリー
  • ラグドール
  • 実績続き
  • 写真で敵詳細、市民詳細わかるように

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開発途中版ver0.17

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